
Существует ли в варкрафте возможность сохранить или записать получаемый опыт?
Ситуация такая. Герой достигает определенного уровня, после чего я выключаю у него получения опыта, пока он не купит соответсвующий предмет. Нужен своеобразный буфер, куда бы я записывал возможный получаемый опыт и после приобретения…
Иногда появляется вылет с фатальной ошибкой в самом начале игры. Вылет в некоторых случаях случается, если кликнуть по боевой единице типа герой.
- Выключил все триггеры инициализации. Глюк не пропал.
- Попытался вернуть спрятанные иконки приказа. Глюк не пропал.
Самое интересное, это то, что клик по…
Карта практически депротектнута, остался этот клятый "war3mapUnits.doo". Что-бы юниты в редакторе уже были расставлены.
Естественно он пуст)
Естественно он пуст)
Здравствуйте, есть ли общее событие для всех игроков. Мне нужно, чтобы при нажатии на клавиатуре кнопки "2" - выбирались все подконтрольные юниты. Из событий в триггерах нашел, только прожатие стрелок и только на отдельного игрока. Можно варианты и на jass. Я посмотрю смотрю в триггерах, т.к. абсолютно не знаю…
Есть способность, которая должна работать на основе жара преисподней. Вот этот триггер с помощью переменной strike_on_off определяет способность эта была нажата или отжата в соответствии потом происходят другие действия, но не об этом. У героя есть также ещё 2 способности на основе канала, которые удовлетворяют…
В Варике пропал звук. Я просто качал модели, ничего не удалял, в редакторе все норм, также когда я импортирую любую модель, в редакторе показывает в варе нет. Я переустоновил варик с торрент игрухи тоже нет звука.Что делать?
Решил сделать карту где мы бегаем паладином убиваем гноллов и разбойников.
Сделал так чтобы пал лечился сам а не только мог лечить союзников.
В редакторе я если честно слабоват поэтому решил спросить как сделать чтобы пачка гноллов и разбойников после смерти появлялись через минут 5-6 в той же точке.
Имеет ли смысл писать спелл на структурах, если он на карте один?
Или в данном случае можно даже обойтись простыми глобальными переменными?
Или в данном случае можно даже обойтись простыми глобальными переменными?
Всем здраствуйте, есть у меня способность, идея которой лежит в смене одного юнита на другого с помощью способности Иллидана "Перевоплощение". Суть в том, что если её нажать, то приминяющий юнит будет как бы юнит до перевоплощения, собственно, вопрос, как мне обратиться и зафиксировать юнита после перевоплощения?
Канал с задержкой, а мне нужен мгновенный или с минимальной задержкой (все типы целей).
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST - также не подходит, так как кд нужно)
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST - также не подходит, так как кд нужно)










