Версия: 1.26а
Господа, уже второй раз происходит такое: открываешь карту в редакторе, сразу запускаешь её - работает. При сохранении - перестаёт загружаться (жмешь проверку, выскакивает просто меню игры). Редактор никаких сообщений об ошибке не выдаёт, ничего в триггерах не добавляется, просто делается сохранение и…
Вот такое выдает мне при запуске програмки War3ModelEditor
Не текстурит модель чтоб посмотреть ее. Просто черный образ.
Все уже перетыкал, не пойму в чем проблема, кто-то сталкивался с этим?
Суть в том, что, когда юнит использует способность и когда эта способность на него действует (например аура смерти, пустышка, вот юнит нажал на способность и ему далась аура смерти, и если юнит имеет это заклинание, то делать это это), и юнит убивает героя то он меняет модельку на модельку убившего юнита. Надеюсь…
Подскажите, где можно почитать про агры юнитов варкрафта и приоритеты?
Делаю карту, сегодня с утра всё спокойно открывалось, но в какой-то момент начало выдавать ошибку. Невозможно открыть файл основной карты. Возможно ли это как-то исправить или всё что сделал коту под хвост?
Подскажите, как можно реализовать такую вещь? Чтобы Игрок1 мог просмотреть активные скилы Игрока2, выбрав юнита, но при этом не мог использовать их. Если сделать через способность "выбор воина", то Игрок1 может также использовать умение как и Игрок2, владеющий юнитом.
Собственно 2 вопроса в одной теме:
  1. Знает ли кто способ как русифицировать тригеры в редакторе рефорджа? Скидыванием переведенного файла в "Папка игры\UI" не дает результата. Хотя перевести сам ворлд едитор удалось, скинув фаил перевода в вышеуказанную папку.
  2. Как делать нестандартную карту, но при этом не…
Всем привет! Вопрос в том, возможно ли обойти такую проблему, как то, что юниты не садятся в транспорт (я подозреваю, потому что они имею классификацию самоубийца)? Патч 1.26.
нужно ли в менеджере импорта при добавлении звука стирать путь war3mapimported/ что бы карта не нуждалась в наличии звукового файла в компьютере? просто когда стираю путь звук перестает работать!
Я создал кампанию. накидал импортированные модели в нее, сделал юнитов с теми моделями. Как сделать что бы модели работали при запуске карты с редактора?
а можно в редакторе объектов сделать разные вариации текстур юнита?
Есть функция отлова клавиш. В моём случае - CapsLock. Каким образом можно развернуть последний созданный мультиборд (если он скрыт) и скрыть (если он развернут) (maximize/minimize) только для игрока, который нажал данную клавишу.
Кароч сделал карты для кампании. сохранил кампанию. вставил в нужную папку. в ключил TFT включай кампанию. загружаю карту и меня выбрасывает в меню кампании!!!!!!!. почему???????????????????
Уважаемые, уже весь мозг себе сломал пытаясь через различные программы преобразовать в нужный вид картинку, которую хочу использовать в качестве загрузочного экрана к карте. Если кому-то будет не влом помочь действием или объяснением - буду крайне признателен. Ниже прикреплю файл.
Есть таковые? Не могу сделать прозрачный тайл для почвы Reforged, помогите
Может кто сталкивался с подобным или имеет варианты, почему такое может произойти. Суть:
Играю примерно 10 минут (время почти одинаковое, +-минута), и во время боя варик зависает.
Бои идут в виде дуэлей между игроками отрядами.
  1. Юниты всегда спавнятся рандомные (поэтому можно исключить, что багает какая-то…
Начну с примера, импортировал файл settings.txt, в котором находятся определённые настройки, которые применяются при инициализации, вопрос, как получить доступ к тексту, что там написан?
P.S.
Настройки нужно хранить именно в импортируемом файле в силу удобства редактирования и организации проекта.
1.26, JASS.
Ребят, заранее извиняюсь если это в основах описано, но не могу чот понять, как изменять цвет модели в зависимости от цвета игрока?
Играя в оригинальную кампанию я заметил, что когда начинается кинематика, посторонние юниты исчезают куда-то, а главные герои
остаются. скиньте пожалуйста триггер!(уже не надо)
Какие триггеры нужны что бы когда юнит красного игрока вошел они умирали а юниты синего оставались живы?
Возможно ли скрыть миникарту у конкретного игрока? И если нет, то как уменьшить, то что показано на миникарты, до определённых размеров. Я имею ввиду как в компаниях например сперва видно только часть карты, а потом всю на миникарте
Какие триггеры нужны что бы когда юнит красного игрока вошел они умирали а юниты синего оставались живы?
Вот допустим: сделал триггер задание на освобождение заложников из клетки, то есть надо сломать 2 клетки и задание выполнится, а у меня получается так: если я сломаю одну из клеток то задание выполнено.
подскажите триггер! пожалуйста!
Собственно и так исчерпывающе, а вообще: как вызвать функцию, если есть её название, хранящееся в string переменной?
Благодарю заранее.
Кто сталкивался с очень нехорошей проблемой при сохранении - исчезает весь импорт!