
Есть идея, как повесить (5сек) дебаф 100% промахов на врага.
Не затрагивая - туман, безмолвие и проклятие.
А если и затрагивая, чтоб эти дебафы работали вместе. И в статусе накладывались друг на друга.
Не затрагивая - туман, безмолвие и проклятие.
А если и затрагивая, чтоб эти дебафы работали вместе. И в статусе накладывались друг на друга.
Смысл какой, если на юните врага есть проклятие банши с 33% промахами длительность которого 45сек. То при…
Возможно ли как-нибудь реализовать сопротивляемость или уязвимость к стихии?
Например: у персонажа есть сопротивление к холоду и при касте на него заклинаний холода, он получает не 100% урона, а 70% или 50%, в зависимости от сопротивления. Тоже самое и с уязвимостями, только в обратном направлении.
Доброго времени суток, давно меня тут не было. Перехожу к сути. На данный момент не могу прикрепить изображения и тд. В вообщем столкнулся с проблеммой в триггерах, гуи. Есть нейтральное здание предположим с 5000 здоровья, необходимо прописать так чтобы это здание изменило владельца. За пример брал кампанию…
Всем привет!
У каждой сферы есть своя анимация дальней атаки, когда она у героя.
Вопрос следующий:
Архимаг берет сферу, и в область куда он кастует буран (любую направленную способность) - летит, как бы анимация атаки той сферы которую он взял. То есть - фантомная анимация для всех направленных заклинаний по…
Добрый день, такая ситуация: юнит имеет способность канал и способность с возможностью включения и выключения (тестил на способностях защита и магической защита). По каким-то, непонятным мне причинам, после использования способности канал, активируется приказ выключить ("undefend/magicundefense") для второй…
Можно с этим что-то сделать? Как заставить их отдельно работать. В силу привычки и отсутствия русификатора трудно лазить в РО. Происходит конфликт: если запустить JNGP вначале, он закроется. А если открывать редактором рефорджета, то тоже теперь вечно открывается и закрывается JNGP вместо редактора рефорджа, как бы я…
Итак, моя жопа снова огонь.
Когда я удалял Рефордж в прошлый раз - он залихватски свистнул, и бодрым разбойником уволок следом за собой последние наработки и билд мода-кампании(не иначе как отправил от меня подальше то, что теперь принадлежит Близзам). Я простил им сию дерзость и решил начать по новой.
Начал. Всё…
Когда я удалял Рефордж в прошлый раз - он залихватски свистнул, и бодрым разбойником уволок следом за собой последние наработки и билд мода-кампании(не иначе как отправил от меня подальше то, что теперь принадлежит Близзам). Я простил им сию дерзость и решил начать по новой.
Начал. Всё…
Вот я допустим хотел сделать кампанию и добавить ролик. Не тот ролик где юниты двигаются, а ролик, видео.
Я смотрел у других доп кампаний такие есть. Они были в формате MPQ.
Как сделать ролик с таким форматом?
Я смотрел у других доп кампаний такие есть. Они были в формате MPQ.
Как сделать ролик с таким форматом?
Добрейшего времени суток!
В общем юниту дал способность по типу "паучата", чтоб после смерти появлялся юнит. После смерти юнит исчезает с магическим эффектом xgm.guru/files/100/246491/WC3ScrnShot_052420_130950_03_cr.png , а хочется сделать чтоб они разлетались в ошметки мяса…
В общем юниту дал способность по типу "паучата", чтоб после смерти появлялся юнит. После смерти юнит исчезает с магическим эффектом xgm.guru/files/100/246491/WC3ScrnShot_052420_130950_03_cr.png , а хочется сделать чтоб они разлетались в ошметки мяса…
Импортировал мп3 музыку. размер 7.644МБ
создаю триггеры: Инициализация карты, остановить всю музыку, играть музыку(Импортированный файл)
начинаю играть и НИЧЕГО
Почему?????
создаю триггеры: Инициализация карты, остановить всю музыку, играть музыку(Импортированный файл)
начинаю играть и НИЧЕГО
Почему?????
Добрый вечер всем.
Впринципе весь вопрос в названии
Суть - герой ИИ игрока подходит к лавке и триггерно выбирается лавка для ИИ.
Но путем тестов было выявлено что если игроком управляет ИИ то игра упорно игнорирует этот триггер
Впринципе весь вопрос в названии
Суть - герой ИИ игрока подходит к лавке и триггерно выбирается лавка для ИИ.
Но путем тестов было выявлено что если игроком управляет ИИ то игра упорно игнорирует этот триггер
Мои попытки
Такая история: я импортировал в кампанию звук, путь не менял, у меня все работает, Но вопрос. Если я выложу кампанию в инет, у других звук также будет работать? Или надо скачать файл который импортирован??
Итак, сегодня не всё так ясно, как обычно это бывает в моих вопросах. Все наверняка помнят систему из старых стратегий, где была целая куча нейтральных и просто обычных зданий. Можно было отправить в них юниты пехоты, и они там основывали своего рода бункер. Вопрос таков - есть ли какие-нибудь наработки на эту тему…
У меня случилась такая проблема. Решил удалить WarCraft 3 Reforged: c целью переустановки и разделением его с обычным WC3 1.26.
После этого у меня произошло удаление все связанных с WarCraft файлов, на диске F, в котором был WC Reforged. Возможно произошло удаление по ряду папок и по связанных типам файлов (с…
После этого у меня произошло удаление все связанных с WarCraft файлов, на диске F, в котором был WC Reforged. Возможно произошло удаление по ряду папок и по связанных типам файлов (с…







