Приветствую, привязывал кости к броне у модельки, потом решил чекнуть анимацию ходьбы, так то все хорошо, но я заметил анимация ходьбы хромает, как исправить эту погрешность?
Добрый вечер. Возникла такая ситуация. Решил заменить клиффы в своей карте.
Через extension - edit tileset убрал старый клифф, добавил новый.
но возникает проблема - новый клифф просто не появляется. Теперь у меня в РО просто есть 1 вид клиффа, а новый добавленный есть лишь как тайл.
в чем может быть…
я когда пытался открыть ворлд едитор там появлялась ошибка я хочу там коечто изменить чтоб было лучше всем а открыть нема может программу надо скачать или как открыть если не получаеться по ворлд едитор ?
Итак модель готова, присобачил броню, осталось закрепить к скелету, для этого я зашёл в редактор анимации и по итогу у меня выдало ошибку
Скрин и модели с текстурками
Стоит ли покупать второй выпуск игры, чтобы тестировать на одной машине или есть варианты обойтись одним аккаунтом?
Кто нибудь знает почему иногда(редко) посох телепортирует юнита который уже мертв или который умирает на базе? Как это вообще работает по механике.
PS. В каких единицах времени измеряются события в варике? В микросекундах или это как то по другому устроено? Может ли такое случиться из за совпадения по времени двух…
Возможно ли отследить нажатие игроком кнопки "Строительство", которая открывает список зданий, доступных для постройки?
Всем привет! Пытаюсь в своей карте сделать дополнительные типы почвы с помощью команды Edit Tileset JNGP редакторе. Но кнопка не реагирует вообще.
Недавно скачал карту со спеллами, чтобы посмотреть их, и заметил, что в скачанной карте команда работает и новые типы почвы можно добавить. Так что дело не в ПО и не в…
Сделал 2-е таверны и запихнул туда разных героев(в каждой таверне сидят разные герои)
При напечатании "1" лист героев в первой таверне меняется на лист героев второй таверны, так же и при нажатии "0", только лист героев во второй таверне меняется на лист героев первой таверны.
Вроде бы норм...НО по клаве тыкать и…
Хочу найти установщик 1.26 маленький по размеру ибо скорость интернета очень мала.
Легальный снежок в затонувших руинах сейчас возможен? Нужно использовать большое количество тайлов (в т.ч. и красных). Вроде через жнгп и этот лимит убирается? На 1.31 работает? Без этого легально можно триггерно насоздавать необходимые пятна необходимых тайлов?
ПС: создал вопрос, потому что не смог в поиск.…
Ребят, я пишу для теста, свой первый Jass скилл, пока не совсем сам, потому что не знаю еще, как выглядит код, не базового (сконвертированного) триггера. Пишу что помню, добавляю локальные переменные, и уже 2жды сталкивался с проблемой, и сейчас не имею понятия, как решить. У меня, проверка Jass ошибок, говорит,…
Почему Jass, иногда говорит, что не видит мои локальные переменные?
И что значит, когда я "добавляю слишком много параметров для функции, "?
Собственно на патче 1.31 все заработало по этой инструкции: xgm.guru/p/wc3/localfiles
Аналогичные действия для купленной 1.32 результата не дали.
Может кто разобрался уже?
создал вторую группу когда юнит применяет способность(чтобы нанести единичный урон), и при сохранил вторую группу как в хеш так и в глобал стораж(без разницы) таймере создал первую группу где пикаются те кто не во 2 группе и наносят урон и пихают во 2 группу, но в луа локалки не так работают, и урон получается не…
ВОПРОС #1
Как сделать чтобы после покупки героя его кол-во в таверне стало нулевым?(Разобрался, спасибо)
ВОПРОС #2
Как сделать странички в таверне? Чтобы вместить в неё, скажем 20 героев?(Актуально)
Можно ли как-то сохранять в хеш таблицу приказ отданный юниту, а потом приказать выполнить его?
Всем привет. Как сделать ульт тайда из доты, которые в радиусе AOE подбрасывает и станит всех врагов?
раньше же можно было по числам давать стан и отнимать ака это собственно сделать
Нашёл такой ресурс на этом сайте
Там описывается как сделать переход между 2(можно сделать больше) картами.
То есть, герой входит в определённую область на карте1 и его перекидывает на карту2, при этом у героя буду сохранены предметы и способности приобретённые на…
вот скрин
оффсет должен быть примерно 400
Добрый день. Пытаюсь освоить рефорж, а так же наверстать упущенные за годы наработки и системы.
столкнулся с тем, что максимум что появилось за время - сохранение через создание файла с save-кодом, но это весьма не казуально, и отталкивает игроков. (зайти в папку с игрой, открыть блокнот, скопировать код)
Если…
На карте1 создал переменную (целочисленную) и обозначил её как текущее золото игрока затем сохранил в кэш игры
На карте2 выгрузил переменную которая отвечала за текущее золото игрока из последнего кэша
Загвоздка в том, что пременная не проявляет себя на карте2, то есть на карте1 игрок получил 375 золота, перешёл…
Попробую вкратце описать ситуацию. На карте есть здания, которые, чтобы захватить, нужно бить до 20% здоровья. Потом оно автоматически переходит к вам и полностью восстанавливается. Это легко и стабильно работает на всех зданиях (их около ста). но есть среди них 12, для которых к этому триггеру есть дополнение, в…
Обычно при создании зданий у них сразу воспроизводится анимация stand. Исключение лишь ночные эльфы, у которых древа при создании через "Боевая единица--->Создать" проигрывают анимацию birth.
Я столкнулся с неприятной проблемой, что прилагаемая к вопросу модель здания демонов, имеет анимацию stand, во время которой…