
Я иногда создаю и удаляю перманентные тексттеги, но их количество суммарно по карте никогда не выше 16
однако после первого удаления тексттегов новые не всегда создаются. Какие-то - да, какие-то - нет. Чёткой последовательности я не отследил.
однако после первого удаления тексттегов новые не всегда создаются. Какие-то - да, какие-то - нет. Чёткой последовательности я не отследил.
В поиске ответов нашёл чьё-то упоминание, что после удаления тексттегов…
Я создаю расу наг, и проверяю находится ли юнит на воде. Если находится - он регенерирует. Если нет - не регенерирует. Я реализовал это через добавление HP, но потом понял, что аура ускорении регенерации не будет работать в этом случае. Поэтому вопрос.
Можно ли как-то включать/отключать триггерно у юнита…
Всем привет парни! Я новенький здесь)
Идея звучит так:
Идея звучит так:
- Есть импортируемый юнит "страж мёртвых", я задумал его появление с анимацией как у скелета при использовании способности Некроманта (оживить мёртвых).
!!Можно-ли, Как-то, сделать процесс оживления юнита с графикой движений "Пехотинец" - как скелет вылезая…
Доброго времени суток)
Хотелось бы спросить совета относительно задумки. Для контекста:
Хотелось бы спросить совета относительно задумки. Для контекста:
- Имеется герой выполняющий роль здания и имеющий соответствующую карту пути - выглядит как город поселение окруженное забором.
- Хочется создать визуальную картинку как внутри этого поселения ходят и метушаться стандартные…
Вот например скачок Мэв в оригинале расположен по координатам X1 Y2. Но в QWER раскладке он будет расположен по X1 Y0. Как мне быть, если я хочу сделать нестандартную способность, которая должна находиться на Y2, но поскольку для редактора она остаётся стандартной, то QWER раскладка всегда будет перемещать её на Y0?…
Как можно себя приостановить во время скольжения или перемещения. Кто знаком с дотой, такие скилы как 1-й войда или морфлинга, или ульт шторма. Паузить себя не подходит - пассивки в этот момент кажется выключаются. Стан на себя тоже такой себе вариант. Какие есть еще хитрости?
Или они так быстро перемещаются, что…
Нашел старую, незащищенную карту на удержание, давно знал о глюках в ней, которые хотел бы исправить но не смог разобраться.
Одна их проблем это задержка после отданной команды идти или атаковать. Она появляется спустя некоторое время игры по сети.
Одна их проблем это задержка после отданной команды идти или атаковать. Она появляется спустя некоторое время игры по сети.
Может у кого - нибудь есть информация, в связи с чем подобные…
За долгие годы редактор варкрафта много раз меня удивлял. Да и сам варкрафт. Своими механиками, костылями в работе, какими-то ограничениями. Порой это просто умопомрачительные, абсурдные вещи. Как и то, что произошло со мной впервые сейчас. Варкрафт лицензионный, лаунчерный. Редактор запускаю через него. Никаких…
Плохо разбираюсь в Jass.
Посоветуйте, как правильно оптимизировать код, потому что вот эта колбаса вначале даже по моим скромным меркам никуда не годится, а если подобная из условий if идет то уже на 25 варианте редактор говорит " не братан, я такое не обработаю" То на двадцатом как то еще обработать может, но в…
Посоветуйте, как правильно оптимизировать код, потому что вот эта колбаса вначале даже по моим скромным меркам никуда не годится, а если подобная из условий if идет то уже на 25 варианте редактор говорит " не братан, я такое не обработаю" То на двадцатом как то еще обработать может, но в…
"Благословление Элуны" пробовал но оно отображается.
"Уменьшение урона от магии" тоже пробовал но оно не уменьшает урон от неё.
"Уменьшение урона от магии" тоже пробовал но оно не уменьшает урон от неё.
Здравствуйте! У меня снова небольшой вопрос: можно ли на уже созданной карте изменить функцию кисти "понижение уровня ландшафта" так, чтобы при опускании ландшафта вниз появлялась вода? Делаю карту на заказ, заказчик отправил карту с уже загруженными в нее декорациями и т.д., но случайно забыл поставить исходный…
Виджет, эффект над головой персонажа не отображается.
По идее должен быть имя, виджет и аттач, но в таком порядке варик ругается.
Написал как аттач, имя и виджет. В таком виде ошибки нет, но виджет не отображается на персонаже, в чем моя ошибка?
По идее должен быть имя, виджет и аттач, но в таком порядке варик ругается.
Написал как аттач, имя и виджет. В таком виде ошибки нет, но виджет не отображается на персонаже, в чем моя ошибка?
function Trig_CarbaneSpeedUp_Conditions takes nothing returns…
Можно ли использовать одну кнопку для нескольких диалогов? Допустим есть кнопка 1 и она будет задействована в диалоге 1 и диалоге 2.