
Друзья, возникла интересная задачка, можно ли удалить часть плоскостей волн на стандартной воде, оставив всего одну плоскость? Если это невозможно, можно ли вообще удалить волны у воды? Речь идёт о тех волнах, которые накатывают на берег. Долго и муторно объяснять зачем, но очень надо. С наскока самому решить этот…
Доброго времени суток. Столкнулся с такой вот проблемой: хотел сделать торговца, ассортимент которого можно было-бы динамически менять/обновлять, когда определённый юнит в ходит в определенную область. Собственно, скрин прилагаю, где ошибка? Пробовал сделать сначала на юните-рабочем - не работает (хотя потом указал,…
В общем. В старой версии редактора вар3 можно было поднимать объекты на сtrl9 или как-то так, при этом высота сохранялась при движении. В редакторе рефорджа так не выходит, при движение высота тут же скидывается обратно. Это можно как-то пофиксить или игру пора удалять?
Я только начал изучать триггеры, и пока что вообще не разобрался в их работе, но реализовать идею и заодно научиться чему-то очень хочется, поэтому прошу вас помогите!
Суть такая: когда у нейтрально враждебного юнита(босса) остается меньше чем 40% от общего хп - он кастует мгновенную способность, после которой в…
Доброго времени суток. Решил сделать смену оружия персонажа со сменой типа атаки через <<превращение в кибер-гоблина>>. Вообщем, должно это работать так: в начале игры у игрока есть, например, три персонажа на выбор: маг, воин и стрелок на одной общей модели. У каждого из них на старте в инвентаре лежит свой предмет-…
Не силен в кодинге помогите почему не работает эта функция
не работает именно то что не убирается бонус
не работает именно то что не убирается бонус
function EndB takes nothing returns nothing
local timer t=GetExpiredTimer()
local integer h=GetHandleId(t)
local unit c=LoadUnitHandle(BonusB,h,0)
local integer typ=LoadInteger(BonusB,h,2)
local integer…
local timer t=GetExpiredTimer()
local integer h=GetHandleId(t)
local unit c=LoadUnitHandle(BonusB,h,0)
local integer typ=LoadInteger(BonusB,h,2)
local integer…
Знаю, данный вопрос уже задавали, однако нужного ответа я так и не увидел.
Изменение параметра Pathing - Collision Size изменяет радиус в котором нельзя ставить/строить юнитов/строения и "хитбокс" юнита (например при 500 ед. параметра данного юнита можно атаковать с расстояния Дальность атаки + этот параметр),…
Здравствуйте, помогите пожалуйста с ИИ. Видел до этого похожий вопрос, но мне он не помог. Переходим к Вопросу :
ИИ убегает на базу, не дойдя до противника или ломая 1 здание. Так-же иногда он не отсылает юнитов, они просто стоят на базе или в где-то на карте. Вот Параметры и приоритеты ИИ!…
Всем привет! Подскажите, каким способом в варике 3 можно сделать артефакт, подобный улучшенному вангарду из доты. Только мне это нужно лишь для владельца артефакта, а не для всех окружающих его юнитов.
Кто не помнит, поясню: вы используете этот артефакт и героя окружает магический щит, который принимает на себя…
Кто не помнит, поясню: вы используете этот артефакт и героя окружает магический щит, который принимает на себя…
Делал я, значит, ландшафт на карте, все было норм. А потом карта сломалась. При попытке открыть карту редактор выключается без ошибки. Использовал JNGP.
Помогите решить проблему.
Помогите решить проблему.