
Здравствуйте, у меня возникла проблема:
Я создаю свою кастомку в world editor, я добавлял к своим героям звуки способностей, все работало отлично☺.
Но чтобы можно было нормально выбирать героев я создал таверну с героями, после выбора героев звук способностей пропал.
Помогите, как добавить звук к героям в…
Я создаю свою кастомку в world editor, я добавлял к своим героям звуки способностей, все работало отлично☺.
Но чтобы можно было нормально выбирать героев я создал таверну с героями, после выбора героев звук способностей пропал.
Помогите, как добавить звук к героям в…
Как можно сделать простую способность на 3-4 уровня, которая бы при прокачке давала бы статы и с каждым ур. давала бы больше, по типу абилки паджа, но только без эффекта (это как пример). У меня уже есть начальный триггер, но как дальше его развить? Ну чтобы при каждом ур. давали статы, у меня получатся так, что статы…
Скрипт делает что-то вроде щитов протосов в старкрафте: юниты с маной при получении урона сначала теряют ману, а не здоровье. Но беда в том, что событие перестает срабатывать (проверял print'ами) примерно после того, как у первого юнита иссекает мана.…
есть у кого примеры где сделано новым интерфейсом пару кнопочек?
хочу набросать системку для эволюции чтобы при достижении уровня выходила большая подробная менюшка с описанием
ну или просто 2 иконки с описанием (не кнопки как в диалоге)
хочу набросать системку для эволюции чтобы при достижении уровня выходила большая подробная менюшка с описанием
ну или просто 2 иконки с описанием (не кнопки как в диалоге)
Сабж, кто чем пользуется? Стандартный редактор триггеров использовать невыносимо из-за шрифта и отсутствия подсветки, а если в каком-нибудь нотепад++ то нет модульности, работаешь с одним куском кода. В WE хотя бы все удобно раскидано по папочкам. Использовать другие языки не предлагать, естественно новые проекты я бы…
Я в событии нашел Юнит - заканчивает апгрейд, но это наверное не то. В списке апгрейдов нету переход на следующий тир. Я хочу сделать выбор апгрейда здания на выбор, и в зависимости от выбора рядом строятся разные вышки, какое условие и событие выбирать? Спасибо
Прилагаю карту, в папке "Выбор героя" находятся триггеры, касающиеся этой проблемы.
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Как я понимаю, размер клетки строительства фермы альянса минимальный в игре. Но можно ли как то его уменьшить? При строительстве фермы мест положения строительства клетки этой фермы больше, чем может поместиться ферм на карте.
Добрый день. В карте планируется 160+ способностей. Какой оптимальный метод реализации триггеров заклинаний?
- Создать один глобальный триггер с событием каста заклинания и добавлять в качестве действий функции, выполняющие код каждой способности, а в этом коде сверять айди спелла.
- Создавать локальный триггер…
Вот у меня есть карта, на ней очень много где используется return bug, который пофиксили, => карта с ним уже не откроется. Можно ли его как-то переделать? Хотя бы в хештебл
Делаю карту по типу эволюции
морф не рассматриваю (и не только из-за бага, просто в карте много морфов очень)
варианты:
- у героя появляются 2 иконки (а-ля лучник мечник)
- у юнита меняется моделька (SetUnitSkin), но надо…
Всем пример.
Интересно, а возможно ли сделать Ауру промахов.
То есть, чтоб в области 1000 вокруг Вашего героя, враги промахивались по вашим юнитам.
5%\10%\15% шанса промахнуться.
mui
Есть у кого идея как это сделать, или может наработка или код есть.
Очень нужно, надеюсь на любую помощь.
Интересно, а возможно ли сделать Ауру промахов.
То есть, чтоб в области 1000 вокруг Вашего героя, враги промахивались по вашим юнитам.
5%\10%\15% шанса промахнуться.
mui
Есть у кого идея как это сделать, или может наработка или код есть.
Очень нужно, надеюсь на любую помощь.