Добрый день, пропало соединение (красный джойстик), до этого 2 дня играл на вашем коннекторе и все было в порядке, с интернет соединением вроде бы все в порядке, сейчас играю через Гейм Рейнджер без проблем, не подскажите в чем может быть проблема?
Например игрок пишет команду -kill, хочу её отследить и присвоить ей переменную
что бы добавить этой переменной дополнительное время воскрешения, если игрок написал -kill
Наверное, мой Охотник на демонов уже взвыл от горя.
На этот раз он не может понять, когда же ему нужно очнуться от демонической власти.
Я создаю массив таймеров от 0 до 12 (Ноль не учитываю).
Присваиваю каждому Охотнику значение Custom Value по индексу игрока.…
Всем доброго времени суток. Сегодня зашел в гарену ввожу логин и пароль...Начинает загружаться и ничего не происходит.Подскажите что делать..
Как отследить, какая высота у юнита, с учётом рельефа?
Я постоянно перемещаю эффект на позицию юнита, на определённой высоте (высота юнита +50 (любые цифры)). Но когда юнит поднимается выше по рельефу, то эффект не учитывает это и остаётся на высоте юнита+50, хотя фактически юнит выше. Заранее спасибо за помощь
В одной моей карте существует странный баг, который при игре (на ирине) "выборочно" крашит каких то случайных игроков. Обычно при полной команде это 3-6 человек на абсолютно разных слотах. Проверяли менять настройки у "крашера" с минимальных на максимальные, перезапускали…
  1. Как сделать инком из ферм типо каждая ферма дает по 30 золота
  2. Почему нельзя использовать сферы при оружий тип "артиллерий"
  3. Можно ли сделать больше 300 лимита?
  4. Можно ли сделать больше видов брони?
Возможно ли скрыть значение ячейки таблицы меню паузы для другой группы игроков или нет или для этого лучше использовать таблицу рекордов?
Подскажите пожалуйста как удалить текст после строки, вариант с подстройкой не походит тк удаление после символа после которого надо удалить текст может быть на разных позициях
Например
Исходный текст
  1. Слово#123
  2. Ещетекст#123
Должен получить в итоге
  1. Слово
  2. Ещетекст
Есть способ сделать копию героя в текущий момент времени?
Я делаю таким образом:
Я делаю это часто. Может я делаю это как-то криво и из-за этого могут возникнуть некоторые проблемы?
Буфер игры у меня создается один раз, а дальше я только сохраняю героя и тут же его выгружаю.…
Гдето 5 лет назад я скачивал с XGM карту типа деревня. Ты управляешь юнитом который строит баррикады от полчища врагов. Но мне нужен один интересный там скрипт который делает так что все юниты которые появляются не важно в каком месте начинают бегать за тобой чтобыы завалить. Блин что эта карта помогите плиз.
Можно ли это как то уменьшить лаги? какие нибудь файл отредактировать или че-нибудь. эти анимации молнии вообще можно остановить? даже на пустой карте, создав сотню молнии уже лагает, даже меньшее кол-во 20-30
Добрый день, может кто посоветовать качественные карты про тему на пиратов (желательно какое то рпг - на прохождение в ко - оп)
Необходимо, чтобы боевой клич вождя орды ускорял всех юнитов класса "Минотавр" (В игре - "Орк")
Научно-познавательный интерес: есть ли возможность не прибегая к редактору триггеров заставить способность "Свитка ускорения" работать исключительно на минотавров?
Здравствуйте. В WorldEdit я новичок, можно сказать. Не знаю, уместны ли здесь такие вопросы, но попробую. В бете редактора reforge у меня почему-то юниты проходят сквозь некоторые объекты. Например, стены замка (doodad-structures). А через некоторые другие подобные объекты - нет, т.е. всё нормально. В редакторе также…
Может ли кто-нибудь неравнодушный пояснить, как его применять?
Я хотел бы создать таймер, привязанный к Custom value юнита.
С Jass не знаком совсем, делаю всё на триггерах.
Вопрос по применению сводится к двум более простым:
  1. Как мне задать подобный таймер по мне известному числу?
  2. Как мне обратиться к…
Сейчас это наверно нет смысла спрашивать,но все же. Возможно ли как то заставить нпс из классик варкравта, а я говорю о моделях что тут, ибо они сделаны на основе обычного варкравт 3. Так вот, близзард обновила новые анимки для рефоргед моделей, но теперь кастомные модельки не говорят и не открывают рот.
Мне же…
Подскажите можно ли реализовать какую нибудь способность с приказом Цель-точка, которая будет срабатывать только в том случае, если цель-точка является поверхностью воды? только gui
Многострадальный Охотник на демонов снова приносит проблемы: на этот раз он упорно скрывает своё воскрешение.
Необходимо отследить воскрешающегося героя и сменить его цвет команды.
Необходимо изменить принадлежность Героя определённому игроку сразу после создания Героя.
"Last created unit" не работает.
Соответственно вопрос - как отследить?
что ставить в редакторе обьектов чтобы способность была видна при изучении
Имеется плавающий юнит на основе морского чудища плавающий на поверности глубокой воды, как этого юнита плавно опустить под воду, чтобы он полностью исчез из виду?
Да и в целом, как нормально работать с предметами? Уж больно коряво они сделаны в классических триггерах по сравнению с редактированием способностей, юнитов и т.д.
Предмет должен направляться на дерево, съедать его и восстанавливать здоровье.
И так м всяк из варачиваюсь но это сильно мешает что не могу зацикливать.