
В Варкрафте существует способность "Помощь предков" у Служителя предков Орды, воскрешающая союзных существ класса "Минотавр", если поблизости есть таковые. У меня есть желание сделать Орку-колдуну способность поднятия мёртвого Орка навсегда в качестве скелета. За основу решил взять эту способность - и не нашёл способ…
Почему, когда я двигаю юнита триггерно (каждый 0,4 сек чуть сдвигаю), он не может атаковать (дальний бой) или кастовасть что-либо? Его будто парализует, словно каждые 0,4 сек приказ отдаётся, хотя я просто перемещаю его на точку со смещением.
В старой доброй карте Warlock, когда твой героя отъезжает в сторону (явно…
В старой доброй карте Warlock, когда твой героя отъезжает в сторону (явно…
Пытаюсь перекинуть модель из MilkShape 3D в War3ModelEditor
В MilkShape у меня 114 это последний фрейм анимации, в то время как в War3ModelEditor чтобы достичь последнего кадра нужно выйти за границы более чем 10000+
Как найти анимации в War3ModelEditor?
Как найти анимации в War3ModelEditor?
Доброго времени суток!
Вот во время создания карты я не раз забрасывал карту, и бывало что забывал на какой целочисленной в переменных остановился, например я остановился на переменной "Caster[16] = применяющий способность юнит", забросил карту на полгода, вернулся и забыл на какой целочисленной остановился, и дабы…
Вот во время создания карты я не раз забрасывал карту, и бывало что забывал на какой целочисленной в переменных остановился, например я остановился на переменной "Caster[16] = применяющий способность юнит", забросил карту на полгода, вернулся и забыл на какой целочисленной остановился, и дабы…
Допустим у меня есть модель, которая представляет из себя просто набор анимированных костей. Могу ли я ей добавить точки, такие же как на стандартных моделях типо 'Origin', 'Overhead' 'Foot' и, т, д Только свои точки, таким образом чтобы я мог вешать разные элементы на модель?
Так же как это сделано в Mu Online:…
Я никогда не вдавался в подробности этих механик поэтому прошу совета:
- Как сделать так, чтобы по деревьям можно было атаковать правой кнопкой мыши, при это чтобы можно было и юнитов атаковать.. у меня есть пару костыльных идей, но кажется надо что-то в ро накрутить, то ли у дерева, толи у атакующего юнита
- От…
Здравствуйте! Я еще зеленый, только недавно занялся созданием карт и, соответственно, только недавно наткнулся на этот сайт. Столкнулся с проблемой ограничения декораций (не более 8132). Погуляв по вашим форумам, понял, что есть три (два) пути.
- Сократить количество этих самых декораций, что в моем случае…
Не впервые сталкиваюсь с подобного рода проблемой, однако эта меня удивила.
После недавнего создания бекапа карты я обнаружил, что на следующий день карта просто перестала запускаться (саму карту я скачал с удалённого сервера). То есть триггеры, я уверен, рабочие, поскольку ещё недавно карта с ними запускалась, но…
После недавнего создания бекапа карты я обнаружил, что на следующий день карта просто перестала запускаться (саму карту я скачал с удалённого сервера). То есть триггеры, я уверен, рабочие, поскольку ещё недавно карта с ними запускалась, но…
Все, кто работают с 1.32 думаю знают о баге с нестандартными спеллами на основе метаморфозы, когда поле 'Alternate unit form' никак не влияет на внешний вид персонажа.
Вернее мне теперь кажется что это не баг игры, а недоработка редактора. Челик с американского форума мне поведал, что он как-то добился этого…
Как исправить ошибку следующего типа:
1188:current is not of a type that allows, syntax
1188:current is not of a type that allows, syntax
1188 Lines:call PanCameraToTimedLocForPlayer(GetEnumPlayer(),current.startup,0)