Пытаюсь сделать свой UI, не получается убрать один из фреймов, что блочит кликабельность справа внизу (за командными кнопками)
Убил уже весь день, выяснил только что нужный фрейм это…
хочу сделать спел показывающий ренж атаки вышки
игрок пишет ранжу вышки в чат она записывается в переменную, а патом я её нарисую по нажатию спелла
вокруг той вышки которая заюзала спел, проблема в том что не могу понять как записать сообщения из чата в переменную и сконвертировать её в реальное
Меня интересует, как сделать переход именно между КАРТОЙ и КАРТОЙ как в кампашке Рексара???
Но не понимаю как сделать такой переход(((
Значит вот кусок кода на lua…
Какой путь у иконки "Отменить"?
её же в списке нет?
я не нашёл.
Реально ли вообще как то менять свойства Абилок в любой момент и вернуть обратно так же в любой момент? Например - есть абилка, которая Станит. Возможно ли в определенный момент забрать у этой Абилки свойство Стана и нанесение урона? То есть чтобы она в идеале скастовалась вроде как обычный missile?
этот нестандартный код ниже сколько у него периодический таймер?
Привет, друг! :)
При получении способности происходит микрофриз, однако при повышении уровня способности или достижения максимума этого нет.
Суть в том, что при покупке предмета герою даётся способность. Реализовано это через создание способности с именем в виде равкода, а ниже берётся предмет который был куплен,…
в случайно генерируемых точках требуется запретить строительство областью, триггерами не получается так как там нет области(я не нашёл) есть точка, не по циклу же теперь её гонять с полярным смещением?
1.26
триггеры чуть-чуть jass.
Как сделать так чтобы юниты в области ,определенного игрока после их смерти запускалось событие
Т.е. мне нужно чтобы юниты были убиты и запускалась кинематика
как сделать что бы юнит не реагировал на точку 2 пока не пройдёт точку 1?
я генерирую случайные точки например 3 по которым двигаются юниты иногда они пересекаются
тогда юнит двигаясь к 1 задевают 2 и сразу идёт к 3 не наступая на 1
как отследить переискал ли он предыдущие?
карта тд.
юнитов много.
1.26.
пишу на…
каждую 0.01 секунду меняю высоту юнита, но иногда когда два юнита юзают для одного высота не поднимается что делать?
Проблема: часть хэш-ключей в game cache не записывается на диск.
Т.е. во время игры все данные в кэше работают нормально.
Но когда я вызываю SaveGameCache чтобы все сохранить, то часть данных записывается нормально, а часть пропадает и в следующей игре этой части нету - GetStoredInteger возвращает 0 для части…
как сделать захват здания или точки в области ?
Юнит вошел в область включить таймер по истечению таймера точки или здания будет захвачена и сменит владельца, но надо, что бы после n время эту точку могли захватить другие игроки. Так же если в области есть враг то захват точки будет приостановлен. Как это на…
Нужно сделать ауру для героя-иллюзиониста, которая бы работала только на его иллюзиях, усиливая их когда он рядом. Собственно, вопрос, как задать для ауры целью только иллюзии? Копируют ли иллюзии свойства кастера (например класификацию войск "самоубийца") и имеют ли уникальный маркер какой-то... (иллюзии от спела…
Как то не получается, не знаю что делать. Можете подсказать что с этим делать? Герой должен произносить заклинание, в течений которого всех врагов будет бить его другой скил текущего уровня в области 1000. Скил направленный на юнита, но работает по области…
Скажите пожалуйста. Как сделать так чтобы "Смертельный союз" и "Темный ритуал" работал не только на нежить
заменил createnunitsatloc на createunitatloc и после этого переменная последний созданный юнит не читает его что делать?
Сделал простую систему дропа книг усиления (силы,ловкости, разума и мед. трактатов), но после того, как я ее подбирают, то предмет остается на земле, хоть и без модели. Таким образом можно сколько угодно кликать по месту, где выпала книга и набираться атрибутов/хп.
Как это поправить можно?…
Сделал себе магазинчик на карте, добавил туда разнообразных артефактов и подстроил под свою расу на этой карте. Но вот беда.. Появляется надпись "Требуется крепость или аналогичная постройка другой расы" и не дает купить предметы. Делаю как собственно написано xgm.guru/files/100/239050/Screenshot_1.png…
18 дек
2019
Экспорт ассетов из Рефордж идёт по прежнему посредством распаковки MPQ архивов? И есть ли аддоны для Maya, для работы с файлами mdl?
Интересный факт по Warcraft 3. Если запустить просто war3.exe, то запустится TFT, а если в параметрах запуска прописать -classic, то запустится RoC. Так устроены оригинальные лаунчеры Warcraft, и вот навязывается вопрос, где, свойственно, это можно применять?/
ребята триггером не читается этот код именно в этом спелле что делать незнаю изначально думал что проблема в джассе но поставил и гуй вариант все равно не читает, может ли это быть лимит операции?
если убрать ловкость то все правильно работает
Как происходит данный процесс?
Нужно через mpq архиватор вытащить файл с текстами, сделать перевод всех объектов из РО и поместить его также туда обратно?
И.е. будет два файла с текстами?
А как на счёт триггеров?