Сделал триггер для способности, который "замораживает" попавших под её врагов на время. Оказалось, что попадающие под неё юниты "замораживаются", но не "размораживаются". Хотелось бы узнать, почему.
Можно ли отследить включение и выключение магического щита, кроме как по нулевому количеству манны или булевой триггерным способом?
В чем разница этих 2-х функции?
Всем привет, еще один всратый вопрос)
Делаю на карте нейтральные здания, который выглядят как города поселения. Собственно хотелось бы, чтоб они имели свои уникальные имена.
У героев есть такая механика, но не устраивают последствия в виде отдельной иконки слева и необходимости прокачивать город(хотя прикольно).…
Всем доброго времени суток!
Снова я со своими странными вопросами и на сей раз у меня кое-что интересное)
Я пробую создавать новые механики и одна из них это производство еды. Охотники накладывают паразита на цель-животное, после чего появляется даммик-еда. Юнит дает +1 к еде и имеет отрицательный реген хп.…
Добавление события к триггеру происходит однократно или перманентно?
Цикл работает с периодичностью 0.1 сек и чекает всех игроков в группе, имеющих определенное количество специфических юнитов.
Для каждого игрока пробегается по каждому из этих специфических юнитов, и если на таком висит бафф, накладываемый в…
Код должен работать следующим образом. Есть таблица, куда занесены все перезарядки способности и есть функция, которая проверяет наличие у юнита предмета (если он есть - уменьшает перезарядку вдвое). Далее создается триггер начала перезарядки способности после ее каста (при…
Всем привет), у меня наверное самый глупый вопрос, как работать с координатами в области чтобы из заготовленный декораций в областях как на первом рисунке, расположить примерно как на втором или случайным образом например будет один туннель и двумя комнатами или с поворотом в другую комнату или несколько комнат и…
Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема, при страте карты должны появляться диалоговые окна с кнопками, но почему-то иногда появляется просто пустое диалоговое окно
Здравствуйте.Хочу сделать карту в жанре хиро пуш,где у игроков будет общая база,каждый герой сможет добывать ресурсы,для расширения этой самой базы.Так вот,подскажите пожалуйста,как это реализовать?Игроки должны добывать ресы и приносить их в общее здание,так же общими должны быть и добытые ресурсы.Для строительства…
Не меняется иконка основной характеристики( сила, инт, локвость) стоит использование нестанлартных, пробовал прописывать с путем и без, перезагружал, все равно иконка не меняется
перенес спел с другой карты, скопривал все что нужно, но при сохранении вылазит ошибка, что нужно исправить?
Я хочу скопировать триггеры из одной карты в другую. В описании автор указал что необходимо сделать для дальнейшего копирования. После того, как я сделал все, что требуется, при попытке сохранить свою карту возникла следующая ошибка (фото снизу). Я подумал, что проблема в триггере "ForgeSpirit", но там просто нет…
Всем привет!
Есть ли способ прибавить +2 секунды к таймеру существования призванного юнита относительно его текущей жизни?
Например, мне нужно, чтобы в определённой области все вызванные существа (элементали, волки, воскрешённая нежить и т. д.) каждые несколько секунд с определённой вероятностью продлевала своё…
почему то не раотает триггер у второго игрока который дает возмоность при загрузке карты выбрать расу, мне- хосту даёт, и все работает, но у второго игрока ничего при загрузке нет ни выбора ни юнитов,в чем может быть проблема?
У всех крашнуло с такой ошибкой
Здравствуйте! Недавно на Хайве мной была найдена папка с версией WC3 1.30.4. Мне показалось странным, что во время загрузки обновления не запрашивался CD-ключ, однако, все же, судя по сообщению в загрузочном окне, установка прошла успешно.
При непосредственном переходе в приложение Warcraft III все время выдается…
Когда добавляю 2 способности стремительности и юзаю одну из них юзается и другая, я знаю что это из-за вшитого базового id приказа, но что делать если нужно именно 2 таких абилки?
call TriggerRegisterTimerEvent(t,time,true)
есть ли функция по изменению значения таймера?
чтобы он тикал не time=1 а time=2
или только через удаление и создание нового тригера?
""
call DisableTrigger(t)
call TriggerRemoveAction(t, action)
set t=CreateTrigger()
call…
Как можно сделать выпадение предметов с триггерно созданных воинов не прибегая к переменным?
  • В редакторе объектов созданным на карте юнитам можно выдать выпадающие при смерти предметы , а вот при создании триггером или вызове нет такой функции.
  • Знаю можно сделать через переменные с массивами , отслеживать смерть…
как обновить функцию внутри таймерного периодического триггера?
как заменить внутри Trg_Main "111" на "222" ?
""
globals
trigger t=CreateTrigger()
string txt="111"
end globals
function Trg_Main takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg(txt)
endfunction
function Trg_init takes nothing returns nothing…
Здравствуйте! Недавно для работы над проектом появилась надобность загрузки обновления 1.30. При его загрузке также скачивался и Рефордж и, соответственно, при входе запрашивается введение ключа. Диск с игрой покупался еще в далеком 2013, так что ключей у меня на данный момент, увы, нет.
Поэтому, быть может,…
Такой у меня вопрос, возможно банальный.
Я решил впервые протестировать свою карту в локальной игре через мультиокно на предмет десинхов. (как говорится: искал медь, а нашёл золото)
Я создаю игру в первом окне Warcraft, а когда захожу в созданную игру со второго окна, кнопка "Начать игру" становится…
на картинке длина строки
как заранее автоматически узнать кодировку каждого символа в строке?
ну или длину этого символа
вот имеем код
""
call BJDebugMsg("privet - "+I2S(StringLength("privet")))
call BJDebugMsg("pri vet - "+I2S(StringLength("pri vet")))…
Типо если есть игрок с определенным ником нужно сделать его ник цветным, как то сделать??