
Всем привет! Мое детище зависает (даже на мощном пк, не говоря о ноуте) на 0.25-0.5 сек, когда я триггерно даю герою 6 предметов. Опасаюсь, что в игре по сети это может вызвать более мощные лаги. У кого-нибудь есть идеи, как лучше давать эти предметы, чтобы не перегружать бедный варик? Должна ли быть очередность…
Здравствуйте, есть улучшение, после того как его изучает игрок, то увеличивается дальность атаки нужного мне типа войск, как это реализовать?
Здравствуйте, можно ли реализовать такое, что есть максимальное число рабочих 5 с самого начала и оно повышается на 2, если построена хижина?
Заранее спасибо.
Заранее спасибо.
Не выпадает награда за убийство нейтрально враждебного. В чём причина? (награда не та которая предме, а которая золото по 3 штучки)
P.s. Решил проблему, всем спасибо) (У меня оказывается не враждебные стояли)
Здрасте снова! Вот последний вопрос с который я как раз столкнулся только сейчас (Prometheus и тебе привет если увидишь) Мне нужно чтобы при улучшении здания 1 уровня до 2 уровня у него сбрасывалась мана, я не могу подобрать нужное условие, пробовал через событие "Начинает/Завершает Строительство, Улучшение,…
- Как сделать, чтобы рудник добывал сам ресурсы.
- Как сделать, чтобы от начала игры прошло 10 минут и всех переместило в другую точку (типа как на арену)
P.s Очень надо :D
В общем, не могу сообразить что то, и возможно ли вообще это, в общем, как перехватить функцию рандома (GetRandomInt) и внедрить туда свое число? Если конкретней, то к примеру после внедрения библиотеки в процесс игры, я динамически могу менять параметр 1 строки, т.е. нужное мне число, после заданного мною числа,…
По задумке: Когда строишь здания у них набирается мана, когда мана набралась до 9 появляется юнит (Максимум маны 10) когда юнит умирает, у зданий снова сбрасывается мана и получается такой респавн, вопрос на засыпку, сделал ли я что-то не так или В ГУИ условия в цикле правда не работают?
В карте у меня есть две способности с равкодами 'A00A' и 'A00a'. У них разные описания, иконки и расположение.
Редактор различает их, однако в игре происходит какая-то ерунда.
Пусть сначала появился юнит со способностью 'A00A', а затем появился юнит со способностью 'A00a'. После этого у 'A00A' меняется иконка и tip…
Редактор различает их, однако в игре происходит какая-то ерунда.
Пусть сначала появился юнит со способностью 'A00A', а затем появился юнит со способностью 'A00a'. После этого у 'A00A' меняется иконка и tip…
Здравствуйте, возможно ли реализовать такое, чтобы игрок мог купить предмет только один раз игру. Оговорюсь, поскольку я сам допустил сначала эту ошибку, что "нейтральное здание-удалить предмет с рынка" не подходит, потому что в этом случае игрок сможет купить его еще раз если захватит рынок врага. Со всех рынков не…
Здравствуйте, нашел очень подходящую для моей новой расы альянса ратушу, но проблема состоит в том, что там есть только ратуша, а крепости и замка нет, если вы найдёте похожую на эту ратушу модель, скиньте ссылку, буду очень благодарен.
Вот ссылка на страницу модели ратуши: space-…
Вот ссылка на страницу модели ратуши: space-…
Здравствуйте, как можно сделать так, чтобы пища появлялась только если два разных здания построены, думаю вы ничего не поняли, поэтому пример: есть здание плантация и здания хижина, если хижина построена, а плантация нет, то пища не засчитывается и наоборот, а если и то и другое построено, то пища засчитывается и это…