Дефолтная анимация атаки крестьянина - бить кулаком, но у него есть анимация stand work, как можно ее в атаку поставить, без сторонних программ?
Я давно пишу на cJass, оригинальный синтаксис мне не симпатичен, слишком длинные слова вместо скобок, ненужные префиксы типа call и local, словесные условия, всё это делает код громоздким и уродливым. Но мой проект которым я занимаюсь, ориентирован на то что он будет перенесен в wc3 reforged когда он выйдет.
Однако…
Ситуация:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
Как сделать условия победы схожие со стандартными ?
Если ставить стандартные, то 3-их открывает.…
Собственно сабж, стоит только кликнуть на землю кистью - сразу вылет. Версия редактора последняя близовская.
Все остальное работает без вылетов.
На этот раз ошибка реальная, решить её простому человеку думаю будет не под силу. Выдала ошибка при запуски карты, на карте были различные предметы для кампании, после того как закончил я сохранил, и сейчас решил запустить карту чтобы что-то добавить, и вдруг, вылетает ошибка, вот фото ошибки:…
Как изменять время перезарядки предмета?
Попытался сейчас сделать Копьё духов способностью для героя, но возникли проблемы. У способности отсутствует заклинание и потому как сделать это способность для героя я не знаю.
нужно чтобы через каждые 30 секунд появлялись в 4 областях по 1 рандом предмету, предметов не должно быть больше одного в области.
нужно на гуи.
Есть ли в Lua способ запустить все функции указанной таблицы?…
Если точнее не пойму как увеличить золото компьютерам. Если я даю его триггерно то они его не тратят, будто не понимают что оно у них есть. Я хотел добавить улучшение на увеличение добычи рабами, но оно работает только на расу людей, пробовал сделать повышение уровня добычи ресов улучшением, но там нельзя повысить…
Почему - то когда создовал карту посмотрел на рудник, а там 0 золото. Версия Warcfraft'а 1.27
Решил "тряхнуть стариной" и вернуться к работе над одной своей картой-долгостроем.
Хотел использовать в ней полноэкранный инвентарь, либо древний BX TRS II с этого самого сайта (лежит там же, где и лежал все эти 10 лет xgm.guru/forum/showthread.php?t=8065), либо одну другую систему (оригинал нужной мне версии…
Для кого то вопрос ни о чём, но мне это нужно. Как сделать заклинание типо Смертельный Союз (убийство воина и восстановления какого-то % здоровья) только на противниках (на живых и на нежити), а то я тупень в заклинаниях и не помню можно ли из какого то заклинания это сделать.
Проблема в следующем: сделал 3д камеру, дал герою управление стрелками, но в начале игры его почему-то "колбасит" и он бегает кругами. Героя можно остановить, если понажимать несколько раз стрелками на клавиатуре, но можно ли ликвидировать этот баг до основания?
Хотел бы, чтоб вы помогли с триггером, в котором при получении урона юнит получал бы только - 1 хп. Помогите пожалуйста
Здравствуйте. У меня в карте такая ситуация: есть юниты с типом брони укрепленный объект. То есть как у здания. Например, каменный великан. И если не контролить (а нейтралы всегда, потому что управляются автоматически), то юниты не атакуют их. То есть в первую очередь уничтожают юнитов с другим типом защиты, а этих…
Всем привет. У меня проблема с редактором варкрафта версии 1.30.4 . Он просто не запускается. Я уже переустанавливал полностью варкрафт с редактором и никакого эффекта. То ли я дебил, то ли что то мешает его запуску. Я смотрю в диспетчере задач когда он запускается и вижу что он появляется на миг и снова убирается. С…
Есть ли смысл в хэш-таблицах на Lua?
На Jass:
udg_hash = InitHashtable()
call SaveInteger(udg_hash,1,1,1)
call SaveUnitHandle(udg_hash,1,2,GetSpellAbilityUnit())
Тоже самое?
На Lua:
Hash = {Integer = 1, aUnit = GetSpellAbilityUnitId()}
Помнится в кампания "Повелитель демонов - Корона Ада", в миссий "Ад на земле"(Глова первая), мы "наблюдаем" за ходом битвы между Западом и Фанатиками. Так вот у меня вопрос: Это вроде реализовано с помощью стражей, но как их сделать полностью невидимыми(даже для игрока и врага)?
Здравствуйте, вопрос окажется сложным, но прошу помощи, так вот как сделать счетчик типа убийств, только который считает не убийства а число камней, гранита, но сделать например на карте камень, когда рабочим его рубаешь то в счетчике считается, например: рабочий ударил один раз об камень и в счетчике пишется 1, но…
Я пытался:
! beginusercode LUA-code ! endusercode
Не работает, при этом JassHelper был выключен.
Я даже вытащил из карты War3Map.j и переписал весь синтаксис Jass на Lua. Сменил расширение .lua
Не работает.
Мог бы кто…
Как сделать систему, как у расы Протоссов из SC2 с "Пилонами", для Альянса например?
В своей карте я делаю таблицу с нестандартными ресурсами, а также строительство зданий и обучение юнитов с использованием этих ресурсов. При строительстве если значение в таблице изменилось триггером на доход нестандартного ресурса, то вычисление идет неверно.
Триггер на строительство:…
Здравствуйте! Давно хотел для своей карты сделать что-то на подобии F2 кнопки старкрафта (то есть выделение всех боевых юнитов на карте.)
Задумка в том, что есть здание, в нем есть команды - атаковать, стоять, идти и т.п.
Этим приказам повинуются только те юниты, которые были зачислены в определенную группу. В эту…
Создал карту ещё клиенте 1.28, сейчас обновил клиент до 1.31. Карта играбельна, все ок. Решил допилить еще кое-что в редакторе (дефолтный WE) Делал-делал, при том что проверка Карты из редактора запускалась отлично на новом клиенте. Когда доделал решил проверить, сохранил и запустил клиент самостоятельно (не из…