
Здравствуйте, есть улучшение, после того как его изучает игрок, то увеличивается дальность атаки нужного мне типа войск, как это реализовать?
Здравствуйте, можно ли реализовать такое, что есть максимальное число рабочих 5 с самого начала и оно повышается на 2, если построена хижина?
Заранее спасибо.
Заранее спасибо.
Не выпадает награда за убийство нейтрально враждебного. В чём причина? (награда не та которая предме, а которая золото по 3 штучки)
P.s. Решил проблему, всем спасибо) (У меня оказывается не враждебные стояли)
Здрасте снова! Вот последний вопрос с который я как раз столкнулся только сейчас (Prometheus и тебе привет если увидишь) Мне нужно чтобы при улучшении здания 1 уровня до 2 уровня у него сбрасывалась мана, я не могу подобрать нужное условие, пробовал через событие "Начинает/Завершает Строительство, Улучшение,…
- Как сделать, чтобы рудник добывал сам ресурсы.
- Как сделать, чтобы от начала игры прошло 10 минут и всех переместило в другую точку (типа как на арену)
P.s Очень надо :D
В общем, не могу сообразить что то, и возможно ли вообще это, в общем, как перехватить функцию рандома (GetRandomInt) и внедрить туда свое число? Если конкретней, то к примеру после внедрения библиотеки в процесс игры, я динамически могу менять параметр 1 строки, т.е. нужное мне число, после заданного мною числа,…
По задумке: Когда строишь здания у них набирается мана, когда мана набралась до 9 появляется юнит (Максимум маны 10) когда юнит умирает, у зданий снова сбрасывается мана и получается такой респавн, вопрос на засыпку, сделал ли я что-то не так или В ГУИ условия в цикле правда не работают?
В карте у меня есть две способности с равкодами 'A00A' и 'A00a'. У них разные описания, иконки и расположение.
Редактор различает их, однако в игре происходит какая-то ерунда.
Пусть сначала появился юнит со способностью 'A00A', а затем появился юнит со способностью 'A00a'. После этого у 'A00A' меняется иконка и tip…
Редактор различает их, однако в игре происходит какая-то ерунда.
Пусть сначала появился юнит со способностью 'A00A', а затем появился юнит со способностью 'A00a'. После этого у 'A00A' меняется иконка и tip…
Здравствуйте, возможно ли реализовать такое, чтобы игрок мог купить предмет только один раз игру. Оговорюсь, поскольку я сам допустил сначала эту ошибку, что "нейтральное здание-удалить предмет с рынка" не подходит, потому что в этом случае игрок сможет купить его еще раз если захватит рынок врага. Со всех рынков не…
Здравствуйте, нашел очень подходящую для моей новой расы альянса ратушу, но проблема состоит в том, что там есть только ратуша, а крепости и замка нет, если вы найдёте похожую на эту ратушу модель, скиньте ссылку, буду очень благодарен.
Вот ссылка на страницу модели ратуши: space-…
Вот ссылка на страницу модели ратуши: space-…
Здравствуйте, как можно сделать так, чтобы пища появлялась только если два разных здания построены, думаю вы ничего не поняли, поэтому пример: есть здание плантация и здания хижина, если хижина построена, а плантация нет, то пища не засчитывается и наоборот, а если и то и другое построено, то пища засчитывается и это…







