Я хотел бы знать, можно как нибудь сделать так, чтобы сферы стакались, допустим эффект сферы яда и сферы проклятья не стакаються, ведь там разные модиффекаторы атаки. Так можно сделать так, чтобы эти оба эффекта работали вместе?
Есть ли способность, которая будет оглушать врагов в выбранной области? В редакторе ничего не нашёл, только если "Громовая поступь" и "Удар молота", но они наносят урон вокруг героя и сразу же, а мне нужен спел, который будет оглушать в выбранной области.
Попытался сделать способность на получение временной неуязвимости при 25% здоровья. Неуязвимость должна длится 5 сек. Но что-то у меня в триггерах нет, хз что. Можете помочь, чего не хватает или что нужно заменить?
Здравствуйте! хочу создать способность которая будет наносить урон по формуле....способность стандартная (Для Минотавра Сокрушение) но я ее переделал чтобы относилась к герою и появлялись нужные поля для того чтобы потом написать что она может делать! столкнулся с проблемой....создал пустой триггер и в нем поставил…
Как можно изменить тип атаки не прибегая к морфу и способности "Тёмный"?
Разобрался как передвинуть кнопки и способности, но при этом не могу понять как спрятать остальной интерфейс.
Всем доброго времени суток, недавно я поставил новый шрифт в карту, а из-за этого обнулилось всё в "игровом интерфейсе"!
И теперь вообще ничего не ставится и не сохраняется (кроме самого шрифта)!
Редактор у меня - Jass New Gen Pack
Можно ли это как-нибудь исправить? __Скрин приложил на всякий случай, кроме…
Всем доброго времени суток! После обновления до очередного патча 1.31 перестали запускаться все карты, кроме тех, что близзы сунули в архив с игрой. Ошибка классная. Варкрафт запускаю от админа. Есть у кого-нибудь идеи, в чем может быть дело, кроме кривых рук и мозгов типов из классического отдела?…
call BlzFrameSetVisible(currentframe,true)
call BlzFrameClearAllPoints(currentframe)
call BlzFrameSetAbsPoint(currentframe,FRAMEPOINT_RIGHT,0.5,0.5)
собственно мучался я целый час, но так и не понял почему миникарту нельзя сдвинуть с ее изначального места! вернее она тупо исчезает, а весь остальной интерфейс…
Недавно делал скил, нашел на основе другого скила на GUI как вращать юнита по кругу, и все получилось, но теперь хочу сделать скил типа торнадо в определенном радиусе могло бы вращать юнитов вокруг себя
вот что получилось, но юниты стали перемещаться в рандомных точках в области
видимо это работает только на…
Суть дела такова - пилил я себе потихонечку свою карту, накачал много моделей, текстур, триггеров понаделал, все дела. Потом купил комп посильнее (значительно так), скачал на него варкрафт 3, перенес карту, пытаюсь открыть... Вылет на рабочий стол без ошибки. Хоть в игре, хоть через редактор. Вылет на моменте загрузки…
1 июн
2019
Можно ли добавить/изменить файлы в CASC-архивах? (abilitybuffdata.slk к примеру).
Кто может, киньте модель дамми с анимациями поворота на 360 градусов. Только поворотом не вверх/вниз, а вокруг своей оси, типо как стрела летит и в полете закручивается.
Доброго времени суток, знатоки. У меня возникла проблема с воскрешением героев после их смерти.
Иногда (не всегда), случается такое, что умерший герой не воскрешается (то таймер в таблице не появляется, из-за чего и не воскрешается герой, то таймер появится, пройдет до ноля, а герой не воскресится), при чем один…
Помогите с изменением способности "Канал". Я её слегка изменил, засунул в героя, но при изучении герой не получает эту способность.
У меня способность где герой очень быстро телепортируется к врагу. Нужно сделать чтоб он за это время успевал ударить. Как сделать такую скорость атаки и поворота. Может можно использовать какую-нибудь способность? Триггерно отнять здоровье не вариант т.к. если он убьёт врага, то не получит золото.
Это глюк или такая обнова ?
Раньше создавал новую карту с уровнем воды, затем через "дополнительно-отрегулировать уровень уклона" повышал уклон и вода оказывалась ниже земли (добраться до нее можно было понижая возвышенность), сейчас это не работает, вода все ровно остается выше земли, и как с этим быть теперь ?
Не получается записать в массив, выдаёт ошибку "unrecognized PJASS(syntax) error", код такой:
Проблема в личном сценарии. Если он другом месте триггера, то ошибку не выдаёт. Массив был объявлен: local unit array tsm
В чём моя ошибка?
Подскажите, как сделать чтобы действие в триггере выполнялось с определенной вероятностью, при этом чтобы при невыполнении одного действия выполнялось другое.
Люди,а это можно исправить,или это только у меня?
Надпись убить всех волков в другом должно быть.
Т.к. механизм сохранения карты теперь другой, что случилось с протекторами карт?
работают ли они?
можно ли будет залочить мапку?
есть кто проверял это
мне нужна помощь я не про в карто строении но хочу научится это му что бы я мог легко создать карты с тригерами но я пытаюсь но получается криво по вашим инструкциям я не мог вывести 3 переменых на экран в виде текста в тригере кажись дело вмне а не статьях и я хочу както это исправить ученик ищет учителя
Здравия всем. Недавно задумался над такой идеей: А возможно ли добавить новый чит-код в игру? Почти все знают обычные чит-коды. Пример: greedisgood x, где x - любое число, даже, отрицательное. Если возможно добавить, то насколько это муторно/долго? (для обычного пользователя).
Какой бы чит-код я бы хотел добавить?…
Подскажите пожалуйста можно ли в редакторе поднять полоску здоровья у модели юнита?
помогите плиз я хочу подправлять баги в одной карте но есть одна загвостка я знаю их там много и есть среди них те которые критические вот пример спел демология увеличевает подконтрольным юнитам которые евляются демонами или призывные демоныи на одного героя демона хп зашиту скорость атаки и урон за каждый лвл все…