Ошибка вылетает, когда я хочу что-то сделать в редакторе анимации mdlvis'а: хочу удалить стандартный кадр или ctrl+c и ctrl+v его, она вылетает. Хочу удалить или ctrl+c и ctrl+v его, свой кадр, тоже вылетает... Что делать или как решить?
mdlvis 1.40…
Допустим у нас есть предмет, он с зарядами, но не заканчивается.
При расходовании последнего заряда наблюдаем нормальное поведение: Предмет имеет 0 зарядов, при нажатии на предмет ничего не происходит.
Но если обнулить заряды через SetItemCharges(it, 0) , то предмет имеет 0 зарядов и может использоваться…
как запустить редактор вершин в mdlvis
что мне делать если вот такое с моделькой.как исправить (Прикрепил изображение)
Призывает Кракена на 8 секунд, который наносит 6/10/20/30 ед. урона в 0,5 секунды всем пораженным врагам в области. Похожие способности "Огненный дождь", но там на рандом падают метеоры. "Порча" процент урон. "Огненный столб" там сразу же весь урон проходит. Как сделать способность которая будет в течении 8 сек.…
Как сделать так, чтобы способность Девятый вал, оглушала врагов, когда касается их?
мне нужен if c помощью которого я могу определить какое событие сработала Дело всё в том что у меня 2 событие и срабатывает они в одинаковых условиях накинутых на один триггер
я знаю способы с постановкой 1 и 0 через другие триггеры мне интересно если функцыя которая не посредственно может заниматься фильтрацией…
Нужно чтобы играла музыка в карте. Я экспортировал музыку, поставил триггер, но музыки нет. Думаю триггер точно правильный. Формат музыки мп3, при попытке прослушать музыку в редакторе мне пишет "По видимому" и ничего не звучит.
Думаю, здесь были похожие вопросы на которых дали ответ, буду благодарен если кто то…
А можно как нибудь сделать врождённую (дополнительную) способность для героя? А именно, чтобы она была с самого начала?
Можно как нибудь сделать изменить действие способности на призыв? А именно, чтобы её применение было при помощи мышки, а не сразу при активации. Пример "Врата Архимонда", но там юниты живут вечно, а мне нужно чтобы они существовали 10 секунд.
Нужно сделать, чтобы айтем работал у одного героя, но если он достигает определённого уровня или передаёт этот айтем другому герою, то способности айтема перестают работать. В доте вообщем-то такое реализовано, но я не знаю как
Есть функция:
""
private nothing Death(){
integer id = GetTimerUserData(GetExpiredTimer())
BJDebugMsg(I2S(id))
unit u = LoadUnitHandle(HT, id, Unit_hid)
BJDebugMsg("1")
BJDebugMsg("unit " + GetUnitName(u))
if UnitAlive(u) == false {…
Привет всем. Перенес нароботку. Модели, еффекти и тригеры. При запуске моей карты выдает такую ошибку. И там еще ниже еще ошибок 10. Помогите пожалуйста.
Хотел бы спросить, как сделать способность, которая будет увеличивать урон, допустим на 5 ед. за каждую атаку совершённую по одному и тому же юниту, и сбрасывается если атаковать другого юнита.
После разложения юнита его хэндл освобождается с хэш-таблицы?
Может ли юнит, которые появился занять хэндл юнита, который был разложен?
помогите с алгоритмом jass гроуп с условиями, не могу разобраться.
Тут триггер на призыв 5 юнитов, когда атакуешь врага, но я хочу чтобы они не сразу появились а с задержкой. И имели эффект появление, как у жуков-трупоедов. В эффектов ничего не нашёл.
Подскажите как ревльзованы атаки у юнитов без использования сферы
  1. Орк космодесантник.Стреляет огнем,однако на деле это модель снаряда обычная дробь
  2. Ящеры. Стреляют длинными молниями,однако на деле это модель у остальных типов стреляет шариком сферы молнии?
Суть такова:
  1. Есть "Главный юнит" (далее "ГЮ").
  2. При смерти ближайшего союзного юнита восстанавливает часть здоровья "ГЮ".
Вопрос как лучше реализовать?
Частично что-то получилось сделать, но! Была идея сделать через ауру (самый просто вариант), вроде как двух зайцев можно убить (дистанцию до юнита и…
Как называется триггер, благодаря которому открываются ворота, когда входишь в область?
Как сделать способность подкоп во все стороны?
Столкнулся с проблемой. В описание вставляю коды <айди,dmgmin1> - <айди,dmgmax1>, но он отображает некорректную информацию. Копировал абилку с Водного Духа (Архимаг), там все работает, однако у меня он пишет что минимальный урон 0, максимальный урон 13.
Вопросы:
  • Почему он не показывает минимальный урон вообще?…
Доброго времени суток
(прошу прощения за повторный вопрос , я его уже задавал вчера или позавчера, а он исчез или был удалён. Но тем не менее я не получил ответ или хотя бы что нибудь похожее на ответ.)
Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда) . Способностей из это графы найти…
Герой игрока заходит в область, появляется окно выбора, игрок нажимает на кнопку Teleport и его герой телепортируется в другое место.
Но при нажатие кнопки герой игрока не телепортируется.
Делаю на десятерых игроков.
Карта
На их изначальных местах, чтобы их нельзя было стакнуть.
Не обязательно проверку на вижн.
И желательно ближе к нашему года 2018-2019.