То-есть, например, я хочу затемнить экран только лишь одного игрока, или проиграть белую вспышку. Это возможно, или эффект пройдёт по всем игрокам?
Есть заклинание которое триггерно двигает юнита вперед без паузы.
Как заставить его до конца проиграть нужную мне анимацию?
Кто-нибудь знает, как убрать у юнита стандартные контролы на патче 1.29 и ему подобных? По ходу тот баг, который использовался в системе Диода, таки пофиксили. Ну то есть 'Aatk' всё же без проблем убирается функцией BlzUnitHideAbility, а вот при сокрытии таким образом…
Не могу понять как добавить в функции GroupEnumUnitsInRange фильтр, который добавлял бы в группу только врагов кастера.
Пробовал делать функцию фильтр, которая фильтровала бы юнитов. (возвращает boolean) Для типов юнитов это работает, но как прописать в фильтр враждебность к игроку - понять затрудняюсь. (интерег…
Я делаю карту-арену в форме круга. Центром круга, как можно легко догадаться, является центр карты. Однако когда я дал постоянный обзор прямо по центру карты оказалось, что всё смещено вниз и вправо. А я уже успел расставить юнитов и декорации. Можно ли как нибудь переместить это всё?
Создаю я значит абилку Урсы для героя..(без триггеров) и решил я взять для основы пасивку ФаерЛорда. Проблема в том, что нестандартна копия способности "Оживший огонь" не работает т.е. не выполняет своих функций. Урон не накапливается, но зато информация про то что противник находиться…
Решил тоже вставить опрос, как один товарищ чуть ранее, дабы удовлетворить интерес что нынче предпочитают граждане XGM.
Опрос: Какие карты вы предпочитаете?
1. 
Арены
2. 
Кампании
3. 
Стандарт
4. 
Развитие (не стандарт)
5. 
ТД
6. 
Аниме мапы (кетайские мультеки)
7. 
Удержание (типа петры, хз как они классифицируются)
8. 
Другое...
Как триггерно поменять игроку(ИИ) клан, например после синематека(ролика)?
Не знаю где разместить, если что переместите куда надо модераторы?
Так вот собственно вопрос/опрос, сбор мнения большинства для получения информации, дабы сделать выводы, ошибки, да чтобы просто опа перестала гореть от текущей ситуации.
Лично я сейчас играю на гарене 1-2 рпг рум, и почти никогда не ливаю не из одной…
Итак, парад бестолковых вопросов от орка продолжается. Есть какие-нибудь идеи по реализации?
Кто-нибудь делал этот триггер на русском? Я понимаю, что большинство работает с английской версией триггера, но может быть кто-то сможет кинуть готовый и переведённый триггер? (Я читал статью на форуме, если что)
Как сделать перенос героя, по главам с предметами и т.д?
Я создал способность на основе ядовитого облака для героя, но вместо 1 урона в секунду она наносит до 9 урона. Если нужно могу скинуть скрины.
Подскажите, пожалуйста, как триггерно задать увеличение голды в n раз при каждом ее получении (например, раб принес 10 голды, а игрок вместо этого получит 10n).
Здравствуйте, у меня тут вопрос возник...
  1. Как заменить курсор в Меню кампаний, на нестандартный?
  2. И музыку тоже как заменить в Меню кампаний?
Я сделал триггер в котором указал разбойникам по истечению Х секунд переходить нападая на противнику в мою область. В первые несколько секунд все норм, но потом они возвращаются назад. Помогите исправить эту проблему. (Они нейтрально-враждебные)
Известно, что боты кастуют абилку "Канал" только в том случае, если её базовый айди приказа не используется в других способностях с другим типом поражения. Например, если мы сделали avatar для заклинания без цели, то если сделать ещё одно с avatar, но с другим типом цели, то боты не будут кастить такую абилку.…
Как воспроизвести музыку? Когда я ставлю действие воспроизвести музыку, музыка не включается. Что делать?
Как сделать сужение зоны с выбором рандомной точки в этой зоне как в pubg на тригерах
Как создать героя(копию героя, со способностями), так чтобы у меня не появилась его иокнка в левом верхнем углу экрана?
Как сделать так что бы после "Битвы" все кто остался из союзных войск в области(Поле битвы) передавался нам? И сделать условие чтоб после смерти определенных юнитов(Отряда) нам передавался отряд?
Товарищи, прошу вас о помощи, у меня почему то отказали некоторые триггеры *до этого работали* а некоторые вообще работают косячно, кто бы мог помочь? Я над этой картой работаю уже где то год. Пожалуйста, СПАСИТЕ, ВЫТАЩИТЕ МЕНЯ ИЗ ЭТОЙ КЛЕТКИ!
Всем привет. В общем, решил поэкспериментировать с эффектами. Взбрело мне в голову создать эффект, который нельзя рассеять. Ну например, есть у меня заклинание "Рёв". Вот я его использую на своих мобов, и , к сожалению, вражеские мобы очень легко рассеивают этот Рёв дэбафами. Как противостоять этому?
Какой угол нужно взять чтобы dummy при создание был повернуть к нужной цели.
Если например создать dummy в центре карты с поворотом на эту цель.