
Как должна выглядеть группа выбранных юнитов с сопоставляемого в диапазоне с последующими условиями на jass. Сколько бы не изучал jass с группами у меня всегда была проблема, а если посмотреть триггерно и потом конвертировать в текст, то получается какая-то охинея с множественными функциями которые лежат на друг друге…
Народ подскажите плиз какой скил лучше использовать для таких целей? я могу взять Темную стаю, поставить скорость распространения 0, это будет правильно? возможно она будет бесконечно долго иди и занимать оперативку.. нулевой урон и все такое это понятно, но вопрос со временем полета больше. Или я вообще неправильно…
Есть где-то в корневой папке лежащие стандартные AI от Blizzard? Хочу их взять и сделать под себя...
Возможно ли реализовать, без сырого доступа к памяти или других хаков, возможность использовать способность у союзных юнитов?
По идее можно дать контроль над союзным юнитом, тогда можно будет увидеть и использовать все, что у него есть. Но мне не нужно полного доступа и управления союзным юнитом, только доступ к…
Делаю нестандартную способность, суть которой в получении дополнительно 225 очков урона на один удар с руки и кое-что ещё. Но перезарядку хотел бы видеть не после применения способности, а после удара.
Как можно поставить на перезапуск активную способность, чтобы не сбить очередь приказов юнита?
Если кто не в…
Как можно поставить на перезапуск активную способность, чтобы не сбить очередь приказов юнита?
Если кто не в…
На основе "Пехотинца" создал магазин.
Но проблема вот в чем.
В этом магазине может закупаться только красный игрок.
Но проблема вот в чем.
В этом магазине может закупаться только красный игрок.
Как сделать так, чтобы в нем смогли закупаться все остальные игроки и при этом не атаковать магазин))?
Привет всем, это событие не работает на авто каст абилки, а когда вручную нажимаешь то работает. какое событие и условие нужно, что бы работало в обоих случаях?
Как решить, и в чем проблема?
Устанавливал так:
Дополнительно -> Игровой интерфейс -> *Ну изменил пару пунктов связанными с интерфейсом
А устанавливал через пути всего один файл:
UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicatorFrame.blp
Устанавливал так:
Дополнительно -> Игровой интерфейс -> *Ну изменил пару пунктов связанными с интерфейсом
А устанавливал через пути всего один файл:
UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicatorFrame.blp
Привет всем, я делаю героя на базе Расты за орков, и прикол в том что он разворачивается слишком долго и бежит спиной как бы, и в процессе движения разворачивается. а обычные рифлы например, сначала разворачиваются и потом только бегут. помогите настроить в редакторе, я чето нигде не могу найти нужную строчку, при чем…
Здравствуйте, моя карта подразумевает частое и массивное использование джаз триггеров и юнитов, и вопрос оптимизации встает особенно остро. Есть ли достоверная программа выявления утечек любого вида? у меня (не помню откуда) есть один код(см ниже) но он какой-то нестабильный, у меня периодическая функция почему-то…
Здравствуйте, здесь 4 однотипных кода для 4 сторон на карте, код дублируется но переменные разные. Я постарался учесть многие утечки, но вопрос, будет ли утечка при добавлении одной группы юнитов в другую? и как правильно вычистить все утечки оттуда.
""
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes nothing returns…
В варике нужно реализовать, что то типа юнит пропадает, создавая при этом своих клонов(Dummy) и пока этих клонов не уничтожишь, оригинал, а то есть применяющий эту способность появился.
Ну дак, как это можно реализовать, жду ответов, за ранее благодарю.
Можно на jass или гуи как хотите:)
Ну дак, как это можно реализовать, жду ответов, за ранее благодарю.
Можно на jass или гуи как хотите:)