Пытался сделать какое-то подобие спелла, но споткнулся об это:
TimerStart(ti,0.01,false,null)
ta[tc] = CreateTrigger()
..registerTimerExpireEvent(ti)
при попытке добавления второго события в этот же триггер, вар крашится
TriggerRegisterUnitEvent(GetTriggeringTrigger(),t[co],…
Как сделать, что бы определенная область, всегда была разведана, и ее было видно?
Я скачал демонический интерфейс с Wc3-maps, сделал все правильно, но при игре есть проблема с ним, сверху по середине...
Вопрос один что надо прописать чтоб это решить или изменит?
Вот:
Добрый день, столкнулся с проблемой, при попытке поиграть по сети, человека отсоединяет от созданной игры. Т.е он занимает место (допустим во втором клане), но после подгрузки (желтые цифры сбоку) его просто выбрасывает. В карте настроены 8 игроков-людей, при попытке играть с мобами все прекрасно работает. С чем может…
Собственно такой вопрос:
Работает ли функция GetLocalPlayer с нативкой "SetAbilityTooltip" и прочими SetAbility, добавленными в 1.29.
И вызывает ли это десинхрон в MP?
Где-то видел использование {{//! define}}, что-то вроде {{//! define KillUnit(u) myKillUnit(u)}}
Действовал как и обычный define, но сейчас пробовал и он не заменяет ничего, в чем трабл? И хотелось бы весь список директив с описанием.
Какие пути надо прописывать для Альянса, чтобы сделать нестандартного интерфейса в карте?
И хватит просто так ставить мне дизы, "Люди" вы этакие...
как вернуть свой рейтинг(хотя бы половину), если "люди" испортили его просто так?
Вроде было статья который тайлов можно уменшить как будто все юнитов уменшено 50% и тайлов как оригинально.. спасибо
На epicwar есть карты-киношки, но один автор делает 12 игроков одного клана и запустить карту невозможно по причине отсутствия врагов. Карта защищена. Как же ее запустить?
Как вставить изображение .blp вместо мини-карты (которая высвечивается снизу слева во время игры?)
Как сделать так, чтобы когда падали предметы например "Маска смерти и Боевые когти +12" были не сундуки с золотом а другие выбранные модели.
Например как эта "книга и тарелка с едой"
Ссылка на модельку.
Какие пути у все рас для нестандартного интерфейса надо прописывать?
У меня есть нестандартная текстура земли, но я не знаю как ее использовать вместо любой стандартной
Нужна способность, которую герой изучает. После чего, эта способность активируется сама и уходит в перезарядку.
Как сделать, что бы игрок не мог активировать сам способность? (Добавить способность пустышку не получится, т.к. нужно что бы отображался кд скилла).
Как сделать триггерно Звуковое/Музыкальное сопровождение или через Jass?
И можно пожалуйста с примером!
Можно ли сделать так, чтобы при запуске карты на экране игрока появлялась надпись с названием этой карты (как всплывающее название локации, в которую ты перешёл из другой локации) и через некоторое время пропадало?
Как заменить стандартное отображение построенной вами карты на мини-карте на картинку?
Например на нарисованную вами карту с подписанными названиями каких либо объектов
Как игроку сделать открывающееся меню с прокачкой каких-либо навыков, разделенных на определённые группы, по типу: пассивные навыки, боевые навыки и т.д.
Как персонажу сделать инвентарь ввиде отдельной открывающейся на экране игрока менюшки с количеством ячеек под предметы больше 6 и чтобы в ней были слоты для экипировки (шлемы, броня, оружие, щиты и т.д.)
Можно ли в редакторе вакрафта создать нон-таргет боевку, в которой персонаж бьёт в ту сторону, в которую он повернут (типа как при wasd управлении ), но при этом также, чтобы боевка переключилась с нон таргета на таргетную при стрельбе из какого-нибудь лука или магического посоха?
И понадобятся ли какие-либо доп…
Существуют ли какие-нибудь способы оптимизировать карту так, чтобы она не лагала в лейтгейме? Дело в том, что при игре на 16 человек карта сильно лагает даже на весьма мощном компьютере, падает фпс до 30 и, самое худшее, что появляются фризы каждые несколько секунд.
Вопрос вот такой: Как поменять "Комментатора" например с Human на Naga, но при этом оставить расу Альянс или Орда?
Количество фраз/комментариев у "Комментаторов":
Human - 14
Naga - 17
NightElf - 15
Orc - 14
Undead - 15
Как сделать плавную камеру как в некоторых картах/кампаниях и модах, не в синематиках/видео, а именно во время игры, как и через что?
Очередная пара вопросов по WS
  1. Используя AbilityDefinitionMountainKingThunderBolt(), из неё нельзя удалить эффект стана, даже через setBuffs(1,"null"), цель всё равно стоит в стане.
Стан без бафа внизу, и без анимации воронки над головой.
Заменяя баф на свой, мой баф накладывается, но и +накладывается и невидимый…