
Здравствуйте у меня два вопроса.
- Если в скачанном сценарии в импортированных файлах содержится файл с расширением ai (без wai), то этот файл уже никак не удастся вытащить и поредактировать в редакторе ИИ?
- А можно ли где-то скачать оригинальные близзардовские кампании райн оф каоса и фрозен трона? Именно…
На основе юнита "Пехотинец" я создал нестандартную боевую единицу.
Заменил модель пехотинца на модельку "Наташи".
Данная модель имеет две анимации атаки первая работает по умолчанию это стрельба из калаша.
А вторая анимация это удар штыком и прикладом.
Заменил модель пехотинца на модельку "Наташи".
Данная модель имеет две анимации атаки первая работает по умолчанию это стрельба из калаша.
А вторая анимация это удар штыком и прикладом.
Вопрос вот в чем:
Как сменить анимацию атаки…
Как сменить анимацию атаки…
В теме заклинаний на заказ отвечал на заказ ауры, что можно было бы не триггерную придумывать, а на основе стандартной смастерить:
Решил проверить догадку и всё получилось, но голубой цвет ауры на врагах мне не понравился, решил сменить его на красный.…
Почему после копирования в файл war3map.j карта становится не играбельной?
В глобальные блок было занесено все правильно После занесения скомпилировал карту через jasshelper (без J ass New Gen Pack Rebuild)
Вот глобалки
trigger gg_trg_Untitled_Trigger_001= null
unit gg_unit_Hmkg_0012= null
В глобальные блок было занесено все правильно После занесения скомпилировал карту через jasshelper (без J ass New Gen Pack Rebuild)
Вот глобалки
trigger gg_trg_Untitled_Trigger_001= null
unit gg_unit_Hmkg_0012= null
Вот инициализация…
- После триггера "Затемнение на 2.00", затемнение не ушло.
- Мне нужна способность (или основа для неё),после применения которой, ко всем вражеским юнитам в области применяется допустим лик Смерти.
Перевод из hex в равкод. Только не вывод равкода в игре на экран, а именно перевод всего j файла.
Чет 1 час ишу так и не нашел, я знаю как кодить не надо советы просто ткни где, если такого нет то реализую подругому...
Итак, я создаю ролик. В нём персонаж говорит, при этом на него наведена камера. В триггере, который заставляет персонажа произносить монолог, (в поле <<добавить>>) я вношу цифру 80, что бы он говорил в течении 80 секунд. Но как бы я не ставил время, и сколько бы, он всегда говорит около 5-7 секунд. ВСЕГДА. Что я делаю…
Раньше никогда не занимался мультиплеерными картами и таких проблем как-то не возникало.
Есть 8 начальных точек. С помощью какого костыля можно случайным образом расположить в них игроков?
Пробовал так:
Игрок 1 занимает случайную точку из 8. Логическая переменна с ее номером выключается.
Когда игрок 2 пытается…
Есть 8 начальных точек. С помощью какого костыля можно случайным образом расположить в них игроков?
Пробовал так:
Игрок 1 занимает случайную точку из 8. Логическая переменна с ее номером выключается.
Когда игрок 2 пытается…
Привет.
Собираемся написать свою компанию, но возникло пара вопрос. Есть определенные плагины помогающие в разработке карт и кода они будут как то влиять в дальнейшем на мод при установке? ну то есть мы напишем мод используя эти плагины, этот мод потом нормально встанет на игру на другом ПК?
Собираемся написать свою компанию, но возникло пара вопрос. Есть определенные плагины помогающие в разработке карт и кода они будут как то влиять в дальнейшем на мод при установке? ну то есть мы напишем мод используя эти плагины, этот мод потом нормально встанет на игру на другом ПК?
Так же интересен…
Недавно видел эту статью: xgm.guru/p/wc3/elevators
Как я понимаю они из рельефа покрытые текстурой?
Так вот как сделать точно такие же прямые стены?
Объясните пожалуйста подробно и в скриншотах так как я чайник в этом деле.
Как я понимаю они из рельефа покрытые текстурой?
Так вот как сделать точно такие же прямые стены?
Объясните пожалуйста подробно и в скриншотах так как я чайник в этом деле.
Вот почему герой может воскресить только одного героя, а остальных двух нет?
Я сделал одинаковые (!) три способности для трех героев. Добавил их всех четвертому герою. Через каждую из них (скриншот снизу) появляется заного герой. Но только одна из этих способностей воскрешает определенного героя. Почему?
Как сделать игрока без стартовой позиции? Мне нужен игрок, у которого только несколько юнитов, без зданий и чтобы за его уничтожение засчитывались победа. Также необходимо, чтобы в союзе с этим игроком были все крипы на карте.
Как это сделать?
Как это сделать?
Нужно, чтобы когда герой подбирал предмет, который у него уже есть, предмет бы перемещался ему под ноги. Пытался сделать так:
Событие: Юнит получает предмет
Условие: Юнит обладает предметом типа манипулируемый предмет = да
Действие: Переместить манипулируемый предмет на позицию юинта триггера.
К сожалению, даже…
Событие: Юнит получает предмет
Условие: Юнит обладает предметом типа манипулируемый предмет = да
Действие: Переместить манипулируемый предмет на позицию юинта триггера.
К сожалению, даже…
Существует одна увлекательная дополнительная кампания, с не очень увлекательной главой, которую проходить нету желания. Пытался открыть все остальные главы. Колдовал с mpq editor, пытался открыть через WarRun, WorldEditor, даже ввести читы ("allyourbasearebelongtous" - победа в игре, в оригинальных кампаниях работает…









