Есть способность которую герой активирует. При этом, триггер добавляет дополнительную способность (пассивную). Как можно скрыть наличие пассивной способности?
Написал на JASS Массовые корни. Как обычные корни, но кастуются по области и рутают всех в этой области, создавая отдельного дамми для каждого юнита. Выставил для дамми время жизни, чтобы он исчезал после исполнения свой задачи,…
Я забыл где в редакторе у летающих юнитов настраивается высота полета. Можете сказать какой это параметр?
Частицы, как я вас блин не навижу)
Как это решить?
И это тоже?
И объясните как это решить чтоб ещё раз не спрашивать!
Есть ли возможность запретить передачу ресурсов конкретному игроку? Знаю про "Set Map Flag", но эта функция запрещает передачу ресурсов вообще, а не кому-то конкретно.
Как сделать условие, которое будет проверять уровень определенной способности?
Вобщем в своей карте я сделал чтобы все звуки используемые триггерами сперва воспроизводились в начале игры, чтобы они успели подгрузиться с диска, т.к. иначе часть звуков не воспроизводится с первого раза.
Но, если во время подгрузки в настройках игры выключен звук, то звуки не подгружаются. И если после этого…
Если выставить у здания способность "вернуть золото" или "вернуть золото и древесину", то для здания автоматически установится запрет на построение рядом с золотой шахтой (некоторое минимальное расстояние). Это работает на всех зданиях, в том числе обычных главных зданиях. Кроме одного - некрополя. Его можно строить…
Какие имеются способы перевода карты без предоставления исходников? Я слышал можно через mpq мастер вытащить некоторые файлы.
"Бафф" в ковычках, т.к. мне требуется только таймер, и ссылка на функцию.
Что то вроде:
>> код
есть родительский класс бафф
инициализация чилд классов
BuffIni(){
Buff(1,func)
Buff(2,func)
..//ид класса, функция
}
функция добавления бафа юниту:
AddBuff(integer unitid, integer buffid, real time){…
Здраствуйте креативные земляки!
После двух лет перерыва снова взялся за старое. Пароль и почту к старому акаунту забыл напрочь, пришлось вот снова регаться.
Так вот, пытаюсь тут перетащить систему Складывания из 7 предметов в свою карту, да вот при сохранении такая вот ошибочка появляется:…
Нужно сделать пассивку, которая будет с небольшим шансом выполнять действия, когда героя атакуют.
Можно ли добавить новые звуки в событийные объект? Не изменяя при этом старые, конечно же. Немного порывшись в архивах игры, я нашел файл AnimLookups.slk, но там перечислены только "кодовое имя" и название файла, но не путь до него.
Вот такая маленькая проблема: для неуправляемого вражеского моба я сделал триггерный спелл (по сути, спелла никакого нет, все полностью на триггерах: раз 10 секунд есть небольшой шанс что этот моб проведет ряд действий с помощью триггера, будто использовал способность), но не суть, дело в том, что требуется, что бы…
Запилил триггерный спелл и решил привязать его к способности Канал, указав в базовом ID нужную строку. Но почему-то юнит, имеющий эту способность ее не использует. В строках указывал stomp, в радиусе - 300, в области действия тоже 300. Но все без толку. Присваивал юнита Игроку 2 и Нейтральному-врагу - без толку. На…
Сделать способность которая дамажит всех врагов после смерти в области 500. Желательно подробно
Есть такой триггер:
Юнит приводит способность в действие
в условии применяемая способность = 1
В действии:
Юнит добавить способность 1 цель способности
Вопрос такой, мне нужно спустя время удалить способность 1 юниту, который получил ее.
Как это можно осуществить?
Копипаст можно сделать легко с триггерами, но с переменными не получается. Есть другой способ помимо переписывания переменных из одной карты в другую?
Посоны, выручайте. В кампании пытаюсь сделать айтем по типу карты Города Семи Митриловых Големов, когда по клику на айтем на экран выводится пикча. С триггером все понятно, я посмотрел образец там же, но вот моя пикча, конвертированная в .blp, крашит игру, как только триггер срабатывает, с окошком, в котором много…
Возникла такая проблема, создал я значит ботов для своей - AOS, в одиночном режиме они работают, но когда я запускаю карту по сети происходит следующее: В версии 1.26 после скачивания карты у подключившегося его просто выкидывает из сессии
В версии 1.30 после скачивания карты все нормально, но во время ее загрузки…
Можно ли как-то в war3modeleditor сделать так что бы текстура которую я наложил на модель имела эффект полу прозрачности? Хотел сделать подобие стекла.
Как сделать, чтобы способность "шипы" наносила урон пропорционально полученному зданием урону?
Сделал способность, при использовании которой, игрок получает возможность видеть глазами жертвы. Проблема состоит в том что общий обзор даётся, но не убирается спустя время, возможно я сделал что-то не так? p.s. Там где стоит (), это юнит цель заклинания, просто руссификатор позорный.…
Полностью отсутствует звук в игре, уже какой раз переустанавливаю, а ведь раньше все было прекрасно. Что делать?
P.s. Для умников, считающих всех полными дибилами: настройки звука в игре в порядке и на самом компе звук включен.
P.p.s. Все остальные игры и приложения проблем со звуком не имеют.
Более подробно, мне нужно что бы триггер понимал на кого именно нужно что-бы действовал перк, то есть что-то вроде этого
1)Юнит применяет способность
2)Способность равно то-то-то-то
3)Юнит на которого применена способность равен то-то-то-то
4)действие...
З.Ы. Если окажется что триггер лежит где-то на…