
Раньше не приходилось юзать эту функцию.
Допустим, я делаю так: ставлю спеллбуку хоткей L, выделяю игроку подконтрольного юнита с ним и пишу:
call ForceUIKey("L")
Десинка при сетевой игре же не будет? В самой функции это предусмотрено?
Никакими GetLocalPlayer эти действия вокруг дополнительно не…
Суть проблемы в том , что я хотел сделать аналог роевика зергов из ск2 , но юнит в закопанном(скилл могильщика) состоянии не имеет вообще никаких скиллов , кроме как выкопаться.(я хотел , чтобы он спавнил жуков только в закопанном состоянии) Как это исправить ?
Как отловить цель приказа?
Скажем, у меня есть массив юнитов, каждый отдаёт случайный приказ со случайной целью.
При этом я хочу проверять каждые N секунд тип приказа (это легко, нужно сравнить GetUnitCurrentOrder() с тем, что я хочу. Но как отследить цель этого CurrentOrder? В нативках, насколько я прошарил, есть…
Скажем, у меня есть массив юнитов, каждый отдаёт случайный приказ со случайной целью.
При этом я хочу проверять каждые N секунд тип приказа (это легко, нужно сравнить GetUnitCurrentOrder() с тем, что я хочу. Но как отследить цель этого CurrentOrder? В нативках, насколько я прошарил, есть…
Есть ли в WC не слишком костыльно-запарная возможность, реализовать такую штуку, чтобы большие юниты не стояли сзади за маленькими, а например рассталкивали их или могли наступать на них, ну общем чтобы не было голема стесняшки в пылу боя, который боится скелету на ногу наступить и поэтому нерешительно стоит в задних…
Возможно ли сделать триггерное добавление "зелёных" стат при поднятии шмотки , но при этом не используя секретные пассивки с 100+ лвлами? (Живя на хэш таблицах и записях по хендлу юнита)
Коллеги, не могу понять, почему карта (см. приложение) после 10-15 итераций ломается и крестьяне стоят.
В кратце - я заставляю бегать крестьян к самому ближнему кусту звездолиста, но после нескольких кустов они наотрез отказываются продолжать движение дальше.
Следующим этапом будет добавление чуточку рандома и…
В кратце - я заставляю бегать крестьян к самому ближнему кусту звездолиста, но после нескольких кустов они наотрез отказываются продолжать движение дальше.
Следующим этапом будет добавление чуточку рандома и…
У меня есть способность у ратуши(способность - жуки трупоеды для автоспавна юнита) , мне нужно , чтобы ратуша переходила на т2 и вместе с этим её способность получала уровень 2. Как это реализовать ?