Решил написать небольшую библиотеку по созданию своих триггерных иллюзий.…
Подскажите пожалуйста можно ли на гуи в тригерах вносить способность в группу способностей?
Пример:Герой поднял предмет и мне надо удалить у героя способность определенной группы.не зависимо от того какая из способностей этой группы у него есть.Заранее спасибо.
Итак, господа, есть ли у нас возможность ни прибегая к всякого рода извращениям прикрепить эффект молнии от одного юнита к другому, дабы при удалении или приблежении оный эффект растягивался и наоборот(Как у Виспа из Дотана)? Ибо в триггерах позволено создать только от одной точки к другой.
Всех приветствую. Исследуя свойства различных объектов типа handle проводил проверки на их полную удаляемость (например, если id нового объекта повторялся с id предыдущего объекта, я считал данный результат проявлением так называемой "удаляемости"). Такой логике подчинялись юниты, предметы, разруш. объекты и т.д., что…
Сделал наработку выбора расы через чат для стандартного милли,но для мили требуется триггер "Ввести условия победы/поражения" и до пика кто-то точно проиграет из-за отсутствия юнитов. Как это можно починить?
Парни, замутите пожалуйста пример добавления способности, которая не пропадет после морфа. Нашел что это делается через натив в этой статье xgm.guru/p/wc3/abilities пункт 3.1 но не могу понять как реализовать
У меня есть иконки формата .PNG и .TGA. Как их конвертировать в BLP?
У меня такой вопрос, если в триггер можно добавить событие, то есть ли возможность его удалить (аналогичный вопрос по условиям и действиям)?
У меня есть функция, которая срабатывает каждые 0.05 секунд. Она даёт или обновляет ауру ближайшим наземным миньонам. Для этого она проходит через их массив, где будет не более ~60 занятых ячеек.…
Я не раз видел, когда название карты было градиентным, то есть, цвет переливался например из тёмного-синего в светло-синий. Получается, на каждый символ устанавливался цвет, но максимально можно сделать таких символов - 3. Вот и вопрос, как, собственно, сделать длинное градиентное название для своей карты? Нужны…
В карте Монолит частенько видишь, что крипы Монолита начинают бегать туда-сюда и перестают нападать. Особенно это заметно на примере ящериц. С чем это связанно, кто знает? Может, можно что-то подправить в ИИ?
Всех приветствую. Недавно обнаружил для себя, что cJass на 1.29 патчах не работает (JNGP на них не запускается и пришлось перейти на WEX). cJass там не поддерживается, что жаль, так как очень необходимы дефайны и прочие преимущества cJass, чего в вурсте нет. Есть ли какой-либо способ прогнать код карты под новые патчи…
Есть ли система которая позволяет показать нагруженость памяти и количество кэша в числовом формате.
Хочу сделать систему захвата зданий как в Лорды Европы.Как это проще сделать на GUI?
Не могли бы вы скинуть сайт или код для сохранения персонажа с предметами в warcraft 3 ?
Всех приветствую. Очередной вопрос. В игре есть различные объекты. Одни из них самостоятельны и могут существовать без других (такие, как юниты, предметы, разрушаемые объекты и тому подобное), а также есть диалоги, триггеры, задания.
Вопрос: что происходит при их удалении? Влечет ли удаление таких объектов…
Создал казарму для нестандартной расы на основе орочьих казарм. И проблема такая, при нажатии на этот новый барак во время игры тупо вылет моментальный. Ерор файл не создается.
Что бы повторный предмет выбрасывался из инвенторя, а то их модельки накладываються друг на друга.
Здравствуйте. Из перечисленных вариантов на заказ мне ничего не подошло, потому напишу тут. Если я погорячился, направьте, куда следует обратиться.
Ищу человека хорошо разбирающегося в доте. Задачи таковы:
1- сменить способности нескольких героев из версии 6.83д на те, что были в 6.77.
2- добавить в версию 6.83д…
Здравствуйте. Столкнулся с проблемой, что зависания на карте стали уж слишком невыносимыми, они отпугивают игроков . Я точно знаю, что дело в триггерах (без них карта работает нормально). Я решил выставлять сюда триггеры, которые в наибольшей степени по моему мнению могут тормозить карту.
Здесь триггер инкома,…
Не выходит избавиться от красного свечения у модели(в архиве все задействованные импортные текстуры и сама модель).
(и нет , это не тимколор)
Мне кажется, что видел такую модель, но может просто кажется. Не помните такую?
Видел кто-нибудь модель темного портала(или ретекстур) с зеленым свечением вместо оранжевого ?
Сделал покупку юнитов через таверну,а когда они появлялись их должно был телепортировать.Но в итоге никого не телопртирует.
Триггер
Событие - Боевая Единица - Отряд Вошел в N/A область.
Условие - Владелец Входящий = Игрок 2
Действие - Боевая Единица Удалить Таверна из игры…
Приветствую, вопрос, конечно, заезженный и давно пройденный, но просто интересно: почему в обнулении аргументов типа handle, которые берет функция, не имеет смысла? Какая при этом механика функции (т. е. что происходит по сути)? Почему не достигается выигрыш в памяти (ведь вроде бы, по моим соображениям, происходит…