
Решил написать и сразу перевести в нормальное состояние вот такой код.
Герой использует на союзнике способность, союзнику дается перерождение и вешается спецэффект на грудь( сияние типа броня) действует пока он жив. Когда умирает, то воскрешается и спецэффект удаляется. Все примитивно просто, но возникли большие…
Герой использует на союзнике способность, союзнику дается перерождение и вешается спецэффект на грудь( сияние типа броня) действует пока он жив. Когда умирает, то воскрешается и спецэффект удаляется. Все примитивно просто, но возникли большие…
На видео показано, что победа и поражение выдаются, казалось бы, просто так.
У меня нет идей, с чем это связано. Разве что, надпись от ирины бот, но в других картах такого не происходило
У меня нет идей, с чем это связано. Разве что, надпись от ирины бот, но в других картах такого не происходило
Добрый день, недавно начал изучать Jass/vJass, заметил, что во всех спеллах используют функции по определению x и y нужной точки, а не location. Есть ли разница между этими двумя способами (учитывая устранение утечек после location конечно)?
Я делаю пак из 200+ карт с переносом триггеров и прочей инфы. Задумка в том, что если среди игроков есть хоть 1 компьютер, для баланса на карте должны быть открыты все двери. Проблема в том что невозможно стандартными триггерами отследить все двери. Если просто открыть все декорации на карте, то все 100% деревьев…
Подскажите, мне нужно сделать так что бы определённая техника (ну к примеру танк у альянса) давил деревья. Ну то есть когда он к ним приближается, чтобы они уничтожались.
Я сделал абилку на основе огненного плаща, но только для деревьев (см скрин). Но она не работает! Деревья она не уничтожает.
Как можно это…
Я сделал абилку на основе огненного плаща, но только для деревьев (см скрин). Но она не работает! Деревья она не уничтожает.
Как можно это…
Интересует ссылка на скачивание самого первого WoW 2004 года. Его можно где то еще скачать или архивы игры?
Подскажите, у меня такой вопрос: есть 2 разных типа юнита, к примеру варлок и колдун. Они производятся из логова магов. И у меня есть одна нестандартная способность, но только у неё 2 уровня. И мне нужно что бы у варлока была эта способность 1 лвл, а у колдуна такая же способность 2 лвл... Как это можно…
Добрый вечер! Имеется ли возможность прикрепить аттачи, например очки и усы, которые есть отдельными модельками к портрету персонажа?
Юнит имеет спэлл Incinerate и постоянно при атаках использует анимацию slam, при условии того что в анимациях самой способности она не записана. Как запретить юниту использовать эту анимацию на постоянной основе?
Доброго всем времени суток подскажите сколько на данный момент составляет вместительность карт на доп. моделей (с кастомными моделями) чтобы можно еще было бы запускать по сети, я просто помню что раньше нельзя было превышать лимит в 8 мб. Уважаемые картостроители подскажите пожалуйста какое количество памяти сейчас?
Приветствую. Нужно сделать так, что когда юнит потерял 50% здоровья, то применялся бы Божественный щит (Меняется фаза босса). Никак не могу найти что-то связанное со здоровьем.
Приветствую, интересует один вопрос по-поводу триггеров.
(Данный триггер был сделан в ZemliBoga, но как мы знаем, открытых исходников нету в доступе)
(Данный триггер был сделан в ZemliBoga, но как мы знаем, открытых исходников нету в доступе)
Ближе к делу, у меня есть способность по концепту которой при использовании на любое здание - мгновенно завершает его строительство / обновление / исследования /…