Насколько это хорошо я сделал оптимизацию? Я читаю все комментарии и советы, но не все понимаю (тупой типа). Я все равно хочу оставить создание именно ГРУППЫ юнитов, что бы они шли как отряд в обычной стратегии (строем).
Группы обнуляю и удаляю, локейнш тоже удаляю.
""
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes…
Можете, пожалуйста, скинуть список типов переменных на английском. Нужно для использования локальных переменных на гуи через личные сценарии, а у меня русифицированный WorldEdit. Да, я знаю что это ужасный способ и нужно переходить на Jass, и изучать английский язык, и хватит об этом писать. Это я и так знаю, этим вы…
Нужна способность для НЕ героя, которая будет проходить сквозь иммунитет к магии.
"Ловчий" не предлагать.
Согласно этой статье там в конце есть код для триггера check, и сказано мол вставье его что бы на экран выводилось количство обьектов, если увеличивается значит есть утечка. Но у мня этот код не работает! Как так то? В чем ошибка подскажите пожалуйста
Прикрепил скрин с ошибками.…
Пожалуйста, подскажите как сделать двух боссов в варкрафт 3 чтобы у них было одинаковое здоровье.За помощь спасибо.
Выявление утечек в коде.
Привет всем, помогите пожалуйста найти утечки в коде спавна двух типов мобов у 4х фракций. Все по гайдам, но начинает лагать со временем. Заранее спасибо.
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes nothing returns nothing
local group deter1
local group insp1
local group…
Можно ли сделать триггер который ожидает пока в области не останутся юниты только одного игрока?
Например: В области были созданы 10 юнитов. 5 красных и 5 синих, которые начинают сражаться. Нужен триггер который Сработает (включит другой триггер) когда останутся только красные или только синие.
Заранее благодарен.
Здравствуйте, учился на уроках на форуме, но проверьте пожалуйста код на спавн и атаку мобов как в доте. Интересует максимальная оптимизация, карта намечается большая)
Inspiring1 это область спавна, Destructive1 это место куда идут мобы…
Вытащил MDLivs'ом стандартную подсветку героя, также качал еще одну улучшенную. Но все они горят только красным цветом, и больше никаким. Как можно правильно настроить тимколорную подсветку?
Сколько тем я не перелопатил, сколько близзовских карт я не посмотрел, ответа на вопрос не нашел.
А вопрос заключается в чем: я создал три квеста (два основных и один закрытый дополнительный), условия есть, а вот с засчитыванием выполнения проблемка. Дело в том, что last created quest - дополнительный, а выполнено…
Господа, когда-то очень давно видел статью про то, как отлавливать локальную переменную по айдишнику таймера. Увы, давно ничего подобного не делал и забыл, как это делается. Старые наработки почили в бозе на пару с сдохшим жестким диском. Прошерстил уже весь раздел статей здесь - не нашел. Может, просто у меня кривой…
Создаю буфер игры, не сохраняю его, при окончании игры он сам очистится?
Столкнулся я намедне с такой проблемой: при резервировании юнитов (хз, у меня в редакторе это так названо) цвет остается (похимичил немного), а улучшения - нет.
Подробнее: два красных рыцаря при присоединении к армии синих теряют улучшения атаки и брони и делятся с синими рыцарями дрессировкой животных, увеличивая…
Как создать искуственный интеллект который выберет любого героя и будет бегать по арене и покупать шмот (мечи броня и т.д.) убивать других героев, а когда мало здоровья бежал на базу что-бы лечить хп.
Ребят помогите найти полный пак дота 2 из моделями зданий, декораций и юнитов?
Буду очень благодарен
4 мая
2018
вот сделал ии,он хорошо работает тянет 900 юнитов,использует 10 таймеров,но вот беда в том что если начинаю увеличивать таймеры для других систем (спелы,всякие переодические действия),то поиск пути начинает глючить,эт номально?
В общем, что нужно изменить что бы все юниты по умолчанию стояли в стойке "Удерживать позицию", а не "Атаковать" как в стандартном варкрафте?
Я вот не могу открывать/закрывать ворота нехватает свободного времени сделать через тригеры ворота
На карте есть союзный юнит, который заходит и выходит из дома. При прохождении им порога, должен играть звук открывающейся/закрывающейся двери. Если он воспроизводится без флага Позиционный, то слышен по всей карте, а если поставить флаг Позиционный, то не слышен вообще. Выставлял параметры 3D sound'а и триггерно, и в…
Буфер игры использую в мультиплеере для мини "w3mmd"
  1. Чем InitGameCache отличается от InitGameCacheBJ?
  2. Если создан буфер, то его нужно очищать в конце игры?
    2.1 И не создастся ли он где нибудь в виде мусора, если его не очистить?
  3. Если сохранять буфер, то где он сохранится?
Получил от другого создателя мою отредактированную карту, но не могу её открыть - выскакивает ошибка.
Способ передачи: новая гарена
Редактор: www.hiveworkshop.com/threads/jass-newgen-pack-official.290525
Карта:…
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Изменить тип ландшафта"
Или
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Заменить текстуры"
Я изменил тип ланда, но 2 вида текстур для рельефа и склонов заменить, не могу, Шо Делать???
Эти текстуры нельзя заменить?…
Нужно, чтобы юнит, НЕ принадлежащий игроку, у которого изначально есть спеллбук, открыл его.
Кастовать оттуда ничего не надо, просто надо открыть и можно так в открытом виде и оставить (но если потом можно закрыть, вообще замечательно).
Как сделать?
Мемхак есть
Дело в том что когда я пишу описание к героя легко можно ощибатся ведь везде |Cff00ff00|r |n| и тд и каждый раз придётся запустит варкрафт что бы проверить правилность текста есть ли другой способ определение что с текстом всё в порядке (может бить есть какая-то улита)
Вопрос модельщикам, а не триггерщикам.
Есть эффект, которым заменил эффект способности Ледяная броня:
Но у этого эффекта не было звуков появления и исчезновения. Тогда решил поставить ему звуки эффекта Божественного щита, но слышен лишь звук исчезновения. Чего только не…