Ребята такая тема у меня на карте ланшафт "Затонувший город" а когда карту открываю с другого компьютера ланшафт меняется боле того появляются светлые полосы там где есть уклоны высокие и низкие места помогите плиз в чём проблема?
Как сделать плавающий (?) текст на ГУИ. То есть, он появляется, медленно уходит чуть вверх и исчезает. Например, в Эльфы против Троллей. Когда ставишь рудник за эльфов, то на нём показано, сколько тебе дало золота. И это число медленно движется вверх и исчезает. Либо же в классик варике, когда, допустим, светлячок…
В общем нужен предмет с помощью которого герой будет атаковать без промаха
Как использовать "Walk Fast" после приобретение сопогов и тем самым если герой бросает сопоги вернуть "Walk Slow" благодарю за ответы от души
Хотел сделать триггер без утечек, да не учел что использую массив. Как это можно перестроить? (массив - номер игрока владельца исследующего юнита)
Как сделать такой скилл что бы довал диз арм (если есть аналоги в стандартных скиллах скажите плс)
если можно сделать без jass то поделитесь был бы очень рад
  1. Есть 2 спеллбука, id приказа одинаковый, в каждом по 5 спеллов. Верно ли, что если оба будут у одного юнита и отдать триггерно приказ открыть спеллбук, то откроются 10 спеллов?
  2. Может ли здание иметь и открыть спеллбук, а юнит с Aloc?
Проблема в том, что мне надо сделать, как бы перемещение группы юнитов из одной точки в другую.Но без потери построения.
Пример: 5 миссия у людей в первой части игры.
Караван нежити идет в формации по дороге, ну а дальше заражает деревню, но мне надо сделать только движение с сохранением построения.
Смотрел карту…
Хочу сделать в карте систему банов по нику, но стоить изменить хоть 1 букву в нике на большую или маленькую, система не распознаёт игрока, уже куча вариантов перепробовал(скрин) всё некак, подскажите, как нужно сделать что бы действие происходило, игнорирую большие либо маленькие буквы…
Люди вот подскажите что делать если тип карты ТХТ

Друзья, я просто в шоке, видел чудеса техники всякие баги, но такого... Не поленился записать видео, ибо объяснить такое на словах - невозможно. Итак, в чём суть. Если я создаю новую кость в War3ModelEditor, то она создаётся глючной, при вращении её, при создании анимации в Mdlvis, получается следущее:…
Хочу заказать модель из игры Вархамер 40000 , и хочу знать сколько это стоить (или стоит это вообще)В общем 3 модели Расы имперской гвардии (Танк Леманрус, Химеру, и Василиск)
Подскажите реально ли сделать бафф/дебафф который был бы уникальным т.е. не сбивался и не подавлялся другими баффами/дебаффами. Т.е к примеру я кидаю спел с дебаффом замедления от холода, второй герой другим скилом навешивает замедление холодом и то замедление что я навесил первым не пропадает(они могут не стакаться…
Хочу изменить название какого-нибудь юнита: открываю, пишу текст, сохраняю и... зависание редактора на 20-40 секунд. Использую редактор JNGP, подскажите, что можно сделать, чтобы все это происходило быстрее.
30 апр
2018
Делаю скилл на JASS, и хочу сделать отображение урона, но т.к. до этого не делал плавающий текст на JASS, и чтобы не накосячить и не наклепывать утечек, прошу рассказать мне, как его правильно использовать, можно даже блок кода написать, буду очень благодарен.
Собственно сабж, не помог гугл и поиск по сайту, так что прошу совета, Если ставить классификацию войск "Механический", то слышим звук горения, как будто горит "катапульта" или здание, к сожалению убрать классификацию нельзя, слишком много завязано других вещей на ней завязано. Есть решения?…
Как показать изображение в ролике варкрафт 3?
Юзая плавающий текст, столкнулся с проблемой:
При тексте в 10 строк и больше - тупо ограничивается до 9 строк. (в качестве строк я имел ввиду эффект от |n)
И объем текста в разных случаях имеет разное значение, но всё равно включается ограничение в 9 строк.
Размер текста использую 11.50
+ при слишком длинной…
Заметил, что это только у героев (пока что у меня с не-героями норм), у героя увеличивается в 2 раза защита при морфе. Проверял. Пока что только базовая зашита пляшет от бонусов защиты. Остальные характеристики норм. Мне неизвестно, что их вызывает. Есть ли какие баги (как вы их вызвали)?…
1398 7
Попытался сделать анимацию в mdlvis,
но она как-то странно работает.
Играя анимацию, если юнит находится на краю игровой камеры, его моделька пропадает полностью. После появляется, когда заканчивается анимация. Почему так происходит? Как это избежать? Модельку, над которой провожу эксперименты, скинул.…
На изображении уже показана ошибка. Появилась на ровном месте, и не хочет пропадать. Что можно сделать?
Если кому проще посмотреть по карте с ошибкой, вот:
Можно ли автоматически заменить тип склона не на всей карте сразу, а на выделенном участке рельефа, чтобы не менять вручную? Заменил бы и вручную, но таким образом меняется и сам рельеф, что приводит к удалению зданий, которые там уже расставлены.
При проверке карты варкрафт тупо вылетает, использую JNGP R1.4
Вставляю библиотеку прямо как в инструкции, т.е в кастом скрипт.
Пытался вставлять другие наработки с библиотеками, тоже самое.
Сама библиотека: xgm.guru/p/wc3/catch-dmg
Можно ли как-то поменять цвет точек на мини-карте? Как они рассчитываются? Поставил 5 волков, и точка обозначается как желтая, но по карте она должна быть зеленой.
Сегодня пытался сделать абилку подобно превращению. Герой сначала не поменял модель, но стал 1 уровня и получил абилки юнита, в которого превращался (Дум Гуарда), когда действие спелла прошло, он превратился в дум гуарда, а потом вернулся в обычное состояние. Как убрать первую фазу превращения (Когда герой 1-го…