
В способности "Безмолвие", "Туман" есть поле "предотвращено атак":
Ближний бой - не может атаковать воин ближнего боя (пропадает временно кнопка атаковать)
Дальний бой - ???
Дальний бой - не может атаковать воин дальнего боя боя (пропадает временно кнопка атаковать)
Заклинание - нельзя произнести заклинания…
Ближний бой - не может атаковать воин ближнего боя (пропадает временно кнопка атаковать)
Дальний бой - ???
Дальний бой - не может атаковать воин дальнего боя боя (пропадает временно кнопка атаковать)
Заклинание - нельзя произнести заклинания…
У меня есть 3 карты, и их нужно воссоединить в одну общую не теряя войск, способностей и т.д. ТРИГГЕРЫ ЕСТЬ ТОЛЬКО НА ОДНОЙ КАРТЕ КУДА НУЖНА ВСЕ ПЕРЕКИНУТЬ.
Есть туча триггеров очень давно написанных на обычном джасс. Разбираться тяжело, хочется визуально облегчить код.
Есть ли быстрый способ поменять синтаксис.
Сидеть в блокнотике заменять для каждого триггера слишком долго. + отступы хочется в порядок привести.
Есть ли быстрый способ поменять синтаксис.
Сидеть в блокнотике заменять для каждого триггера слишком долго. + отступы хочется в порядок привести.
Думаю даже скрипт накатать для этого.
Поэтому…
Поэтому…
Есть некоторые условия, на которых основаны действия всех скиллов. Через эти условия цепляет группу юнитов и накладывает на них эффекты/дамажит/хилит их.
>> Изначальное:…
К примеру есть здание, Башня. Урон у нее 1-1. Снизу имеется 1 кнопка с изображением и описанием. Эта кнопка не имеет цены. Цена описана в описании. При нажатии на кнопку урон в башне меняется с 1-1 на 1000-1000 и отнимается 500 золота. При этом нету перезарядки. И это не улучшение. Как сделать триггерно?
Здравствуйте! Проблема заключается в том,что при создании юнита начинает зависать,но это ладно,а вот когда добавляю юнита в здание(дабы его можно было заспавнить) начинает уже очень долго зависать то есть при заходе окна-войска и далее начинает сильные зависания.
Можно ли их как то убрать или что-то поделать?…
Можно ли их как то убрать или что-то поделать?…
Абилка (GUI)
"Ярость Орды"
За каждый 16 выстрел по врагу, у башни повышается атака на 5 ед.
И как бы не по одной цели, а просто считая каждую атаку башни, тип идут волны крипов и башня нанесла просто всего 16 выстрелов, а не именно по одной цели, как типо с абилкой тролля из доты, который ускоряет свою атаку с…
"Ярость Орды"
За каждый 16 выстрел по врагу, у башни повышается атака на 5 ед.
И как бы не по одной цели, а просто считая каждую атаку башни, тип идут волны крипов и башня нанесла просто всего 16 выстрелов, а не именно по одной цели, как типо с абилкой тролля из доты, который ускоряет свою атаку с…
Винные пары многофункциональное заклинание на основе которого можно сделать безмолвие на цель и обезоруживание, и допустим я хочу использовать все 3 варианта этой способности. Как винные пары с поджиганием от огненного дыхания, как обезоруживание без поджигания и как точечное безмолвие без поджигания. Проблема в том…
Как отключить такие кнопки мини-карты, как:
- Отметка на мини-карте;
- Рельеф на мини-карте;
- Сохранение боевого порядка?
"Цветовые обозначения войск" и "Монстры на мини-карте" как я понял отключаются функцией EnableMinimapFilterButtons( ), а как отключить вышеуказанное я не нашел. К мысли о том, что их…
Как можно обойтись без хеш-таблицы
Всем привет! Столкнулся с проблемой - импортированную модель пришлось масштабировать до 0.31 и при этом ее анимация движения, которая в мдлвизе выглядела нормально, существенно ускорилась. Примерно как если при просмотре в мдлвизе выставить МКИ 6-8. Подскажите, пожалуйста, кто знает, как с этим можно справиться?…
Доброго времени суток. Мы решили переделать тип передвижения всех наземных юнитов на парящий, чтобы они двигались как в втором старкрафте (ну то-есть плавненько так и через узкие проходы могли спокойно проходить), но столкнулись с очень неприятной проблемой: парящим войскам наносится меньше урона ат такой АОЕ…
Например у юнита 12 способностей (убраны кнопки приказов и тд) и необходимо при применении одной из способностей заменить все 12 способностей на другие 12 способностей. В голову пришла только идея со спелбуком. Но можно ли при применении способности открыть для юнита невидимый спелбук.
Раньше было статейка который через триггер запускали перезарядки способности у определённого юнита...
Давно ещё нашёл эту карту (FPS Mod) только вот её игра не видит, да и WordEditor выдаёт ошибку при сохранении, которую я не смог исправить. Может кто сможет её исправить? Мне довольно интересно увидеть, как там реализовали игру от 1 лица, думаю вам тоже будет интересно.
Вот ссылка:…
Вот ссылка:…