Карта кампании крашится, когда я работаю с триггером Set Camera Bounds

Суть проблемы:
У игрока есть возможность паузить игру кнопкой ESC, но при этом в игре нестандартная камера, чтобы избежать "гуляний" по карте во время паузы, я задаю **Set Camera Bounds to rect position of unit with size x 250; ++y…
Например, я хочу чтобы крестьянин мог проходить через любой объект, но также мог вести бой и был выделяемым.
Для умников
native PanCameraTo takes real x, real y returns nothing
native SetCameraPosition takes real x, real y returns nothing
Сверил координаты CamEye и CamTarget после применения обоих функций. Данные идентичны.
>> sample
""
call SetCameraPosition(0,0)
call TriggerSleepAction(0.1)
call…
15 мар
2018
Возможно ли сделать чит команду которая бы изменяла имена героев?
С каждым поднятым предметом добавляется один хендл, где утечка и как удалить?
Вариант 1 или 2, как лучше? Или нет разницы?
Cкрин
Почему ледяные стрелы не работают на войсках ближнего боя? Их нужно как-то настроить?
Собственно, вопрос дошел до рандома. Вот триггер (мой), который предпологает, что Джайна должна взорваться, с вероятностью 10%! Но этого не происходит.. Может функция не та, при условия взрыва? (даже если поставить 50%, сколько бы я не перезапускал миссию, она не взрывалась)…
Как открыть в редакторе залоченную мапу? И вернуть старые названия файлам, частично получилось, названия вернулись, но те анимации которые нужны не нашел. Как открыть карту в редакторе? Хочу посмотреть название скилов
как в редакторе использвать больше 12 текстур для ланда,хочу весь тайл подхемья лордерона и затонувшего города сразу использовать
Нужно опустить уровень рельефа, но что-то не допираю как это сделать. В поиске нашел что-то на деформациях, делал воду на карте, затем поднимал и с помощью модификатора рельефа кратера опускал уровень, но вместо этого просто дыра образовывалась, а не вода (как будто просто опустили уровень без создания воды). Пробовал…
Собственно вопрос. Данное событие умеет принимать переменную, или только заранее присутствующего на карте юнита? И если оно переваривает переменную, то какой именно тип оной?
Нужно для создания нового ресурса в игре
Я вот не пойму, куда близзарды смотрели. Решил я значит делать РПГ карту для игры по сети, сделал героев, спеллы, врагов и сюжет. Стал делать квесты и в результате, квест который даётся 1 игроку виден в отделе заданий Абсолютно всем игрокам.
Как сделать так, что бы в отделе заданий, каждый квест был виден только…
Добрый день/вечер/ночь/утро!
Да, я знаю, что появились новые тимколоры. Но случилось это для лицензионщиков (увы, именно варик у меня пиратский) и по времени намного позже моего озадачивания этим вопросом.
Можно ли (и как) установить для игрока или юнитов белый цвет, как у предметов? Недавно создавал предмет с…
Доброго времени суток!
Сразу к делу, ибо лень.
Как реализовать создание здания зданием на расстоянии, как опухоль во втором старкрафте?
Для тех, кто не знает, попробую описать.
Опухоль может создать свою копию на н-ном расстоянии, разряжаясь. Создаваемая опухоль имеет все те же параметры и т.д.
Лучше осуществить…
В списке триггера на картинке нет способности иллюзия предмет. Ожидаю кастом скрипт команду в качестве ответа спс.
Как наложить эффект какого-либо статуса заклинания (например, отравление, или стан) с помощью редактора триггеров?
Или придется опять креативничать, добавляя нейтрал юнита с нужными способностями в недоступную точку карты и в нужный момент заставлять его прокастовать это? Ну не..
Как наложить эффект какого-либо статуса заклинания (например, отравление, или стан) с помощью редактора триггеров?
Или придется опять креативничать, добавляя нейтрал юнита с нужными способностями в недоступную точку карты и в нужный момент заставлять его прокастовать это? Ну не..
Пробовал отследить скорость передвижения юнита. Сначала норм текущую скорость показывает (270), как только его скилом "отравленное оружие" атакуешь, у него снижена скорость, но само изменение дебаг не отображает (все как бы те же 270), Но передвигается медленно, в интерфейсе пишут красными символами: "очень низкая…
1622 4
Значит так. На своей карте я из Самоходной монтиры сделал Таран, который апгрейдится и после апгрейда может атаковать воздушные цели засчёт башни, которая появляется после апгрейда.
Всё это я сделал из самоходной монтиры с апгрейдом на паровой танк. Но паровой танк жаль выбрасывать и я скопировал их и поставил в…
Доброго всем времени суток. У меня возникла проблема с триггером. Имеется предмет с двумя зарядами. Каждый заряд создает портал на основе игрушечной башни. То есть два портала за один предмет. Как мне сделать так, чтобы эти порталы были между собой связаны?
Как сделать так, чтобы при убийстве трёх РАЗНЫХ врагов срабатывал триггер?
С таким триггером если я убиваю одного врага, мне сразу даёт синематик и триггер.
При иницилизации у меня стоит действие "Установить R = Случайное целое число между 1 и 2" и сколько бы я раз не перезапускал карту, то всегда значение стоит одно и то же "2" и это происходит не только в этом промежутке, то есть если даже поставлю от 1 до 1000, то все-равно будет выбрано одно и то же значение. Хотя в…
Значит так. В помойном WoW есть такой спелл и он имеет простую функцию. Наносит 40% урона от оружия и дополнительно 20 ед. урона.
40% это имеется ввиду, что вот например в варике если у юнита 60-80 атаки, то этот спелл нанесёт вот урон в размере, равном 32 ед. Тоесть процент от урона юнита.
И как это сделать?