
Можно ли в JASS создавать свои типы данных?
Если можно - то где и как они задаются, как определяются их поля и как обращаться к значениям их полей.
Все статьи, которые я находил, связанные с типами данных, рассматривают только существующие типы, напнример xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course#h4
Спасибо.
Если можно - то где и как они задаются, как определяются их поля и как обращаться к значениям их полей.
Все статьи, которые я находил, связанные с типами данных, рассматривают только существующие типы, напнример xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course#h4
Спасибо.
Можно ли как-то лечить воинов, нанося им отрицательный урон? Воспользовался функцией UnitDamageTarget( ), но она почему-то не работает с отрицательными значениями.
Хочу вытащить параметры объектов из w3o и засунуть их в Excel. В Excel отредактировать всё нужное - и обратно запихнуть в w3o. Но для этого мне нужно знать как правильно читать данный формат - где бы покурить эту тему?
на случай если уже есть утилиты, позволяющие перегонять данные из w3o в Excel и обратно - также…
Вот делаю карту что-то на подобие арены, как сделать так чтобы юниты спавнились и шли в указанную точку например: Появился Тролль и он идёт в указанную область сам.А потом через некоторое время спавнились другие крипы а прошлые уже не появлялись
Кто знает скажите,какие триггеры использовать?
P.S. У меня версия…
Не так давно закончил работу над мили-картой. Уровень ландшафта на карте - вода, глубоко, делал острова путем поднятия почвы с помощью инструмента "Повысить". В центре карты сделал ровную площадку, путем применения инструмента "Плато" и разместил там рынок. Проблема заключается в следующем: Если сохранить игру и потом…
Вопрос касательно событий. Предположим сделать 1 из вариантов:
- 1 событие на все (ну или но большинство) спелы "Юнит применил способность" и уже от туда проверять нажатую абилку и запускать действие. В таком случае мы будет создавать намного меньше событий и условий триггера, но сделаем большой каскад условий (+…
Создал мультборд в своей карте, который будет отображать всю статистику по героям, включая и кол-во впитанного урона.
Но если кол-во убийств можно обозначить буквой K, cмертей - буквой D, урона - DMG и т. д.
То как можно сокращенно обозначить кол-во впитываемого урона в мультборде? Написал TNK, но это…
Как в доте реализована ультимативная способность Ancient Apparation'a? Когда удаляешь способность, а затем её снова добавляешь, то её перезарядка сбрасывается.
Столкнулся с проблемой: на новом боте нашего проекта есть ошибка при заходе на бота через рубатл. Иногда, когда пытаешься зайти на бота, выскакивает ошибка "Не найден файл сохранения необходимый для этой игры" и приходится ждать рехоста. Сталкивался ли кто с этим и как с этим бороться? Да, понимаю, дело скорее…
Атакуемый: способность каменные доспехи: блок 100%, урон 9999999 ед.
Атакующий: тип атаки "Сила тьмы", урон 3000 ед.
Результат: весь урон всаживается в атакуемого минуя абилку, так и должно быть? Если да, то возможно ли сделать альтернативу на основе способности какой-нибудь?
Атакующий: тип атаки "Сила тьмы", урон 3000 ед.
Результат: весь урон всаживается в атакуемого минуя абилку, так и должно быть? Если да, то возможно ли сделать альтернативу на основе способности какой-нибудь?
--П.С. Отлов урона и восстановление…