
Дело в тома что когда открываю модель в mdlvis в редакторе анимаций при попытке любого взаимодействия вылетает ошибка.
Вот модель:
Вот модель:
Вот текстуры:
Делаю возможность выбора 4 вариантов поклонения богам через улучшения. Каждое улучшение, через темный, морфит все здания и существ в нужных богу. Однако в здании, где проводится улучшение, если выбрать несколько вариантов поклонения, они продолжат идти и только после их окончания морфнется улучшающее здание. Это не…
Здравствуйте. Возник такой вопрос: каким образом можно реализовать, чтобы баффы от способностей с одной основой существовали параллельно на одной и той же боевой единице?
Например: сделать 2 замедления на основе стандартного, дать одной волшебнице ("Замедление"), а целителю - "Сильное замедление",…
Вот туточки xgm.guru/p/wc3/200701#lastpost
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Прошу, если не трудно, сделать такую же инструкцию по реколору модели (н-р, эффекта воскрешения), чтобы любому идиоту была понятна. Или стандартной, или, например, любой…
Собственно ситуация такова - есть аура, которая действует на враждебных юнитов, юнит умирает, происходит то-то. Если выставить в условие "Юнит имеет бафф", то ничего не происходит. Есть ли способ засечь это, без постоянной проверки подходящих юнитов, находящихся на нужном расстоянии?
P.S. - желательно на ГУИ
P.S. - желательно на ГУИ
В игре есть такие модели и иконки, которые не отображаются в редакторе, но лежат в архивах игры и их можно использовать, если прописать путь в Графика-Файл модели путь. Например, моделька Красного орка-берсерка или рыбацкой эльфийской лодки. Где можно найти их полный список и пути?
Итак, господа, вопрос такой - пытаюсь я сделать собственный интерфейс. Фотошоп, артстейшн и прочие навыки криволапа мне в помощь, но вот хочется мне сделать полоску level bar'а в аутентичном стиле, да только никак не могу найти её файл. Может, подскажете, где она? Если кто не понял, о чём именно идёт речь, то картинка…
Я бы хотел узнать, можно ли сделать так, чтоб юнит использовал определённую анимацию при применении определённой способности?
У меня просто есть модель ангела, и у него есть анимация Stand Channel(встает на одно колено и машет крыльями вперед) и есть spell, я бы хотел чтобы ульт он колдовал именно анимацией Stand…
У меня просто есть модель ангела, и у него есть анимация Stand Channel(встает на одно колено и машет крыльями вперед) и есть spell, я бы хотел чтобы ульт он колдовал именно анимацией Stand…
Не получается найти искомый угол между двумя точками. Хелп, напишите кто правильную формулу или укажите на ошибку!! Взял на пример со статьи на сайте поставил а получается совсем не то.
>> тестовый код
local unit hero = udg_hero
local real Y = GetUnitX(hero)
local real X = GetUnitY(hero)
local unit dumma =…
local real Y = GetUnitX(hero)
local real X = GetUnitY(hero)
local unit dumma =…
Что такое морф? Ну это спелл, я знаю, но какой из них, так же морф есть у сфинкса , но я так и не понел. Пж обьясните.
У меня такая проблема возникла..
Я делаю волны мобов, но они тупо стоят, хотя должны агриться на врагов и гонять по всей карте. У меня это почему-то не очень работает. Моды появляются, работают когда ты их атакуешь и когда убегаешь они бегут за тобой, но сами при этом не агрятся.
За мобов играет игрок-комп
Я делаю волны мобов, но они тупо стоят, хотя должны агриться на врагов и гонять по всей карте. У меня это почему-то не очень работает. Моды появляются, работают когда ты их атакуешь и когда убегаешь они бегут за тобой, но сами при этом не агрятся.
За мобов играет игрок-комп
Как изменить тип атаки героя который купил предмет? Например у моего героя геройская атака, купив книгу(предмет который затем исчезает) у моего героя меняетья тип атаки на силу тьмы. Хотелось бы скрин с тригером или саму мапу с этим тригером)
Присутствует ли утечка памяти, если мы берем позицию определенного юнита в качестве точки (например создаем спецэффект на его позиции) или стоит использовать переменную?
Доброго времени, господа форумчане. Решил вспомнить старое, накидать какого-нибудь простенького героя с триггерными способностями, но словил довольно странный баг. Собственно есть герой, у которого есть пассивка, которая создает его иллюзорную копию через определенный промежуток времени. Также есть еще две способности…
Всем привет)
Я копался в файлах в mpq архивах и есть декумент формата slk. Связан он с водой. Так вот, я эксперементировал и вносил туда разные изменения. Но при импорте в карту ничего не меняется. Почему так?
Раньше я добавлял свой эффект молнии. Добавил его в slk и импортировал. Все норм было. А импортирую slk с…
Я копался в файлах в mpq архивах и есть декумент формата slk. Связан он с водой. Так вот, я эксперементировал и вносил туда разные изменения. Но при импорте в карту ничего не меняется. Почему так?
Раньше я добавлял свой эффект молнии. Добавил его в slk и импортировал. Все норм было. А импортирую slk с…