
Возможно ли сделать у способностей "Перст Смерти" и "Разветвленная Молния" сделать анимацию дальнего боя? Отличную от молнии. Смысл такой, на базе способности "Разветвленная Молния" хочу сделать способность "Залп" - все цели поражаются стрелами, а не молниями. Но анимации не отображаются. Что делать?
Дратути, я столкнулся с такой проблемой - при повторном открывании карты, в которой используется альфа тайл, его текстура иногда заменяется на стандартную. В качестве стандартной текстуры была выбрана текстура *Деревня - каменистая тропа*.
Также при открывании карты-примера из этой темы - …
Также при открывании карты-примера из этой темы - …
Итак, мне нужно, чтобы герой призывал юниты трех типов: скелет-воин/лучник/маг. При этом есть отдельный лимит под каждый тип юнита (увеличивающийся с уровнем способности). Но у меня возникла проблема: я пытался сделать способность для призыва каждого типа на основе одной способности, и видимо игра считает это как одну…
сделал броньку с забавным эффектом, а теперь вот не хватает воображения как это обыграть в игре.
Идея есть, что бы вовремя бега тратилась энергия армора, и герой останавливался на несколько секунд для подзарядки, вот как это на гуи сделать хз. Подскажите кто шарит.
Идея есть, что бы вовремя бега тратилась энергия армора, и герой останавливался на несколько секунд для подзарядки, вот как это на гуи сделать хз. Подскажите кто шарит.
Можно ли каким-то образом увеличить максимальное количество одновременно воспроизводимых звуков? А то получается, что там - пару эффектов, тут - два, здесь - три, и звуки уже перестают воспроизводится, пока предыдущие не доиграют до конца.
Помогите понять от чего краш карты. Пишет что нету слотов игроков, но этого не может быть! (краш при попытке запуска карты).
Из папки Эрора.........................
This application has encountered a critical error:
Из папки Эрора.........................
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Program: C:\Program Files (x86)\WarCraft III - 1.26\war3.exe
Exception:…
Exception:…
Решил сделать по больше иллюзий, причем их количество зависит от ловкости(100 ловкости = 1 двойник). Так вот. Как теперь удалить эти иллюзии при следующем использовании? Я подставил в триггер выбор всех юнитов типа юнита, который кастует иллюзию, принадлежащих этому же юниту и только если иллюзия. Но выходит, что…
В игре есть стандартный набор звуков и фраз для юнитов, которые воспроизводятся при тех или иных действиях. "За честь и отвагу" "Ты меня уже забодал" и тому подобное. Вопрос: С помощью какой проги можно сделать свой набор звуков для юнита и вставить его в игру?
Даровеньки сем. Как настроить, чтобы 1 единица защиты блокировала 1 единицу атаки. Пример: на юните 10 ед. защиты, при уроне в 13 ед. реальный урон составляет 3 ед. Пробовал изменять в константах, не выходит
Доброго времени суток форумчане, возник вопрос по спеллу (или есть у кого наработка) как сделать лазерный луч/рейлган как в ТсХ у тоадкопа? Есть идеи? Дабы было взаимодействие с ландшафтом, то есть не стрелял через стену/пригорок. Я делал наработку на джассе где двигался невидимый даммик в 3х осях и при…
Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов находящихся в области на то, что если один из них имеет баф, например, "Дух-целитель", то действие должно запускаться только один раз, если даже у двух юнитов будет баф.
Пытался разными способами, но не получается, у меня если два юнита в области, триггер дважды…
Пытался разными способами, но не получается, у меня если два юнита в области, триггер дважды…