
Гутен Таг, майн Камераден. Спешу к вам с таким вопросом: вот уже неделю борюсь со злосчастными триггерами, кои не позволяют мне перенести героя с карты на карту. Попробовал два способа из разных примеров (т.е. свой и из кампании "Расхитители гробниц"), однако же остался без требуемого итога. Как же мне перенести героя…
Доброго времени суток. Нужно создать арену для обычной карты где игроки смогут сражаться между собой в любое время.Скажем, один игрок становится в одну область (или заходит в портал), второй игрок делает тоже самое. Так же оба игрока могут быть как друзьями так и врагами но на арене они враги. Заходить на арену может…
Как сделать так, чтоб шкала здоровья не отображалась у юнитов, при этом не включая/выключая каждый раз её в настройках игры?
Можно ли убрать ограничение пищи и дробную черту перед ним? Как это сделать? (Т.е. отображалось бы значение в графе "пища" как и в "золото", "древесина" - одним числом)
В mdl файле нашел такую вещь как ивент, звуки воспроизводимые при смерти/атаке юнита, как приклеплять свой звук?
Нужно сделать арену. Там будут гладиаторы ,которые стоят у скамей. Игрок должен кликнуть два раза по гладиатору ,которого хочет вызвать на поединок. Героя этого игрока,которого вызвали телепортируют в центр арены,убирают от скамьи героя-гладиатора,телепортирует его на арену ,он там становится врагом игрока. Других в…
- Как-то можно запустить wc3 в гарене через LAN, 2 раза?
- Если да, то как?
- Как создать команду -spawn в we, функция работает как в ЧП спавн айтемов/мобом
-spawn I0A2 - спавнит меч.
- На каждую ведь такую проверку очень долго делать, да и в ЧП выглядит по другому чудя по всему.
- Как…
Подскажите функцию из мемхака, каоторая запускает КД пассивки, если достаточно маны, способность вроде должна быть выполнена на основе Перерождения.
Пытаюсь использовать систему Codeless Save and Load (Multiplayer) - v1.3.9 www.hiveworkshop.com/threads/codeless-save-and-load-multiplayer-...
но при сэйве выдаёт ошибку, жалуется на имя
Вот собственно некоторые моменты из кода, в которых я поменял…
Как сделать юнитов "невидимыми" в траве? Яркий пример невидимости юнитов можно взять из sc2 когда юнитов можно запрятать в кусты и они не будут обнаружены пока в эти самые кусты не зайти/пока юниты из кустов не начнут стрелять/пока юниты не будут обнаружены летающими юнитами. Как похожее можно реализовать?
Эти действия совершаются над большим количеством юнитов и игра на 1 сек зависает, можно как то облегчить этот процесс, что бы не было зависания?
Нужно сделать чтобы лучники садившееся в башни стреляли по врагам, при том что все отдельно друг от друга ведут огонь.
Работал редактор все нормально потом через некоторое время начал гнать беса открываю карту делаю любое изменение и пересохраняю карт как обычно но JassHelper не запускается для обработки кода . Уже пробывал раз 10 перезапустить редактор и комп перезапустить и вар 3 удалял и скачивал и сам редактор . Но всеравно…