В РО есть Пиктограмма экрана статистики (у каждого героя), как мне её найти и использовать при создании Таблицы (меню паузы)? что бы после выбора героя я мог в таблице отразить его пиктограмму. На ГУИ если можно
В интернете и здесь полно статей и программ для вскрытия карт, а для её защиты почти ни чего нету, может кто подсказать как и чем её лучшее всего защитить? Что бы нельзя было открыть её в редакторе и кинуть ссылку на прогу для её защиты.
Дело такое. Если ты покупаешь предмет союзнику, который находится под твоим контролем, то покупатель определяется как тот, кому купили. Из-за этого полную защиту от передачи предметов сделать не выходит. Покупка производится из нейтрального магазина. Как наиболее ровно прикрыть это дело?
Никак не получается отследить покупку юнита. Банально есть лавка которая продает героев на выбор, хочу отследить событие когда героя из лавки покупают, он появляется и я могу с ним произвести любые триггерные манипуляции (переместить на базу, записать в переменную и тд..)
Но я ни одним из событий не могу отследить…
Attack once не прокает сферы яда, яд, а также орбы с молниями
При приказе обычной атаки все ок
Кто-нибудь знает причину?
Как сделать что вот нашелся предмет,его можно использовать и будет выведено сообщение в игру,один раз.
Можно ли как-нибудь увеличить расстояние от работника до сдания, которое он будет строить? Ведь в игре работник подходит к постройке здания в упор, а мне нужно чтобы было расстояние между зданием и работником. Попробовал сделать через способность, но тогда не видно как точно будет стоять сдание, да и можно построить…
Можно ли сделать чтоб количество грейда было бесконечна или чтобы после улучшения триггером он возвращался обратно?
С помощью триггеров конечно,же.Возможно мой вопрос звучал неоднакратно,но надеюсь кто то ответит.
Использую способность, основанную на "Огненном дожде". Там выставляется время жизни призываемого юнита, но больше 300 поставить не получается. В триггерах откопал событие "Юнит - Вызывает существо" и реакцию "summoned unit", которая указывает на вызываемого юнита. Теперь надо убрать у него время жизни или сделать его…
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как сделать способность герою, которая будет пасивно увеличивать урон/исцеление от его заклинаний.
Нужно усилить такие заклинания
  • Лик Смерти
  • Буран
  • Огненная Стрела
Эта геройская способность будет иметь только 1 левел
Здравствуйте, возникла необходимость узнать как работает таблица рекордов в карте MineralZ...я посмотрел принцип работы и хочу узнать...как можно строить здания НЕ используя стандартные ресурсы ..то есть золото и древесина
я хочу за счет ресурсов из таблицы создать предмет или здание и как их использовать чтобы при…
Вылетает карта, уже задавал вопрос, однако думал что это из-за нового героя, которого я создал недавно. Но это не из-за него. Вылетает редко, за одну игру у одного игрока, больше пока не было.
Сам подозреваемый триггер:
На данный момент поставил условия в вторую строку. Но…
Как сделать так чтобы предметы стреляли как в Paladin td или В карте про танчики забыл как называется прошу помочь.
Заметил такую особенность, а скорее недоработку, что некоторые скилы ИИ не использует вообще, на примере таких Магический щит, уже что только не пытался делать, никак не получается сделать так, что бы ИИ использовал его в бою, зато другие скилы можно изменять хоть до неузнаваемости, использует на ура, хотел бы узнать…
Вылетает карта, не знаю из-за чего... Единственное что я понял, так это то, что ошибка выходит только у одного игрока, если он выбрал Космодесантника (герой с нестандартной моделькой). Но вылетает не сразу, а в процессе игры. Не из-за скиллов, просто так (может когда он бьет, но это не из-за пассивки его). Слышал что…
Он ничего не возвращает ибо он пустой вечно пишет 0 то есть не может определить какой герой основной характеристика...
Столкнулся с проблемой читеров в карте) Vexorian tool не помогает, некоторые MPQ редакторы, всё равно открывают. Как можно защитить карту от этих недобросовестных людей?
Hex и SLK тоже уже устраели.
Можете подсказать чем можно вытянуть модель из игры dawn of war soulstorm , если не знаете какой программой это точно можно сделать то предложите программу которой возможно просто вытаскивать модели из игр и опишите примерный способ использования программы если будете предлагать.
День добрый, нужна система на подобие игрок вышел из игры тогда делай следующее удалить ВСЕ здания, Юниты который получил 1 игрок (красный), я написал такую систему но она неправильно работает...ну точнее работает но только в сингле при этом когда захожу играть с другими происходит Кик игрока
вот как она выглядит…
Текст "Доход от добычи золота" в игровом интерфейсе можно заменить, но как убрать число с процентами "100%" ?
А как сделать так что бы в определённый момент стремительность действовала на героя, а когда он выходит из области(например), переставала?
Я поставил юнитов на паузу и теперь у них не работает способность "Дух (видимы)", а мне нужно проходить сквозь них другими юнитами, как мне добиться похожего эффекта (как от Духа)? Москиты не подходят, юнита надо выделять и выбирать. Даю Дух юниту без паузы, насквозь не проходит. Откл. столкновения не подходит. Может…
Извиняюсь за тупой вопрос....
У меня на карте стоит много неуязвимых юнитов (некоторые из них невосприимчивы к магии), мне нужно что бы они стояли и не совершали ни каких действий, что-то типа стана на очень долгое время, так же мне нужно что бы при этом я их мог выбрать и сделать их копии, т. е. москиты не подойдут…
Я сделал такой триггер. Игрок 12 рушит точно указанное здание врага (из других 11-ти),получая за это голд. Нужно сделать таблицу,которая будет показывать сколько голды 12 -тый игрок на убийствах получил и с какого игрока,таблица должна обновляться. Надеюсь понятно написал.