
Я использую полностью тригерную атаку и нанесение урона. ВО время того как юнит атакует, ему дается Склад и воспроизводится анимация атаки, но если 2 юнита атакуют друг друга и у одного из них ск атаки больше в 2 раза, то юнит с меньшей ск атаки временами начинает отбегать, т.к. он не может атаковать из-за склада. Как…
Добавил спецэффекты к рукам (BloodLast) на одной руке при атаке (правой руки) эффект двигается с рукой на другой остается в исходной точки при атаке (кисть руки - левая) как поправить? И не удаляется эффект с левой руки тоже после прекращения действия (эффект)
Где находятся настройки и описание этой способности? Я не нашел в интерфейсе(если они там, то заскриньте позицию ползунка, пожалуйста), а настройки из РО никак не влияют, кроме иконки.
Почему нелзья задать параметр по умолчание функции
private function name takes integer parameter = 5 returns nothing
endfunction
где parameter если не задано значение то по умолчание брать 5, это пример кода.
Друзья!
Подскажите, пожалуйста, кто знает, какой архив в MPQ отвечает за данные в редакторе и их отображение?
Я нашел архив, с помощью которого можно вшивать в игру нестандартные модели и использовать скрытые, но как это дело реализовать в редакторе?
Поясню, я хочу добавить дополнительный отдел в…
native DisplayTextToPlayer takes player toPlayer, real x, real y, string message returns nothing
Собственно, за что отвечают x и y? Я понимаю, что за положение текста, но при рандомных x и y текст появляется в том же месте, что и при 0,0, но иногда исчезает, иногда появляется, вобщем непонятно
Собственно, за что отвечают x и y? Я понимаю, что за положение текста, но при рандомных x и y текст появляется в том же месте, что и при 0,0, но иногда исчезает, иногда появляется, вобщем непонятно
Там по дефолту на юнитах появляется зеленый эффект лечения. Где его изменить? В самой способности не прописано заклинание и не прописаны также "цель", "особые", "маг".
Добрый вечер, на данный момент делаю тригер который будет проверять если ли в области ратуша-крепость-замок и если есть то нужно что бы юниты атаковали эту область - но неувязочка не могу найти такую функцию на проверку (GUI)
"Кот забрал новую партию сапог с чересседельником, но опять вернулся и уже не ворчит, а рычит - в первый же день сапоги расползлись".
Были надежды, что и Психопомпа наконец кроме других фиксов работает идеально, но нет.
Перезарядка-то теперь нормально вроде увеличивается (раньше она тоже увеличивалась, но…
Перезарядка-то теперь нормально вроде увеличивается (раньше она тоже увеличивалась, но…