Лагает РО - войска. С этим можно что-нибудь сделать? Процесс дублирования войск занимает до 2 минут (невыносимо!). изменения произошли после переустановки винды с х32 на х64 и замены процессора
Какие стандартные умения в варкрафте имеют возможность включаться/выключаться (без правой кнопки мыши), но чтобы при этом на кастера далось заклинание. Магический щит занят, божественный щит и жар преисподней не подходит. Урыться щитом и магическая защита не дают бафф, проверял.
Какие еще есть такие скилы?
Собственно, сабж. При использовании этой способности на юнита, на котором висят спецэффекты, они пропадают. Можно ли пофиксить, не делая механику шипов триггерной?
Здравствуйте! Вот решил сделать криволинейное движение по этой формуле и хотел сделать это на триггерах, но не получилось, помогите мне пожалуйста довести мое творение до ума.
Когда герой активировал предмет шапку или броня, то при активированием предмет лука который делает морф на дальний герой, но пропадает способность с эффектом.
Способность дает героя после активирование предмета эпикировок.. Раньше такого не было и эффекты не пропадали. Что может пропадать?
Насколько мне известно, варкрафт не дает отрисовывать погодные эффекты одной группы если они оба созданы, только какой либо из них.
Как он определяет группу погодного эффекта, и как отредактировать слк таблицу для отрисовки обоих одновременно?
Добродень, товарищи.
Возникла проблема с моделью дома. По непонятным мне причинам при её импорте и попытке поставить модель какому-либо объекту редактор просто прекращает работу. Пробовал оптимизировать, копировать вершины на другие модели, химичить в node manager'е, всё тщетно.
В чём может быть причина такого…
Добрый день.распишите пожалуйста эту строчку
return IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()),GetOwningPlayer(GetEnumUnit())) and GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'Aloc(Москиты)')==0
5 апр
2017
Добрый день, помогите переписать функцию из хака GetAbilityX, или объясните как менять параметры способнстей. Я видимо чего-то не понимаю, мне бы какой-то подробный пример с комментариями
Тут изображен текст который является стандартным описанием способности Чародея Крови
хотелось бы по подробнее про текст Цитирую:"Или передача 90ед.маны от мага союзнику"
получается что Чародей Крови может отдавать свою ману любому другому носителю маны?
но способность…
никак не могу применить к союзднику! вроде в Разрешённых целях указал [Друзья\Союзники]
а в игре всё равно, требует указать на противника и говорит что союзник неподходящая цель....
Возникла такая проблема , я сделал новую функцию по нанесению урона с учетом своих нужд в неё добавил параметр который если берет аргумент true то при уроне могут срабатывать все предметы которые есть (то есть пассивные эффекты такие как оглушение , крит , сплеш и многие другие ) но таких предметов допустим много .…
Помогите пожалуйста, в построении tower defens карты, я натолкнулся на такую проблему:Когда крипы идут до точки сбора они доходят до региона и идут дальше.Ну вот, а если я застраиваю эту точку башнями по кругу, то юниты не могут пройти к региону и продолжить путь.
Вот задача - как сделать так, чтобы при заслоне…
Пауза юнита отменяет использование скилов на основе жара преисподней, в то время как с похожим умением магический щит все нормально. Герою нужно 2 таких скила, которых можно включать и отменять, поэтому дать ему два магических щита не могу. Как исправить?
Достаточно сложная задачка. Мне нужно выбрать всех юнитов группы, но выполнить действие с каждым юнитом отдельно. Действие одно и тоже, но отличается параметрами, а точнее они генерируются случайно. Как такое можно реализовать?
Мне нужно сделать так, чтобы в клане было три игрока(неважно игрок или компьютер) и общий вид был только у двух из них(а в настройках можно поставить только у всего клана) или чтобы было несколько кланов, но два из них между собой не враждовали, но и не были союзниками(тоесть относились друг к другу нейтрально). Так…
Нужно мне для машинимы сделать так, что бы от нескольких персов шла магическая энергия к одному. Знакомый предложил вариант, когда на позиции персов создаётся дамми кастер, и они атакуют одного центрального дамми, абилкой Грозовая атака с очень большой скоростью. Выглядит так, как будто один юнит тянет из других…
Короче как отключить функцию резервного сохранения карты Jass NewGenPack
succes которую 2 сохраняет jassHelper типа именами a.w3x b.w3x и c.w3x и.т.д
тоесть сделать так чтоб JassHelper сохранял карту как обычный ве намного быстрее
Народ, вопрос у меня такой. Хочется сделать карту, похожую на игру Demigod. Суть в том, что там есть пути, проложенные над бездной, по которым собственно и идут юниты и герои. Прикрепил скрин.
Ясное дело, сделать так же в Варике нельзя. Я решил просто залить все черной водой и…
Как сделать разброс урона? Например: Ставлю урон у пехотинца 10, а в игре 11-12. И так у каждого юнита по-разному. В объектах ни одну строку отвечающую за этот параметр не нашел.
Вопрос заключается вот в чём: можно ли (а если можно, то как) извлечь модель из оригинального Warcraft III с помощью Model editor?
Можно ли у GetLocalPlayer изменить интерфейс во время игры? да и вообще можно ли менять игрокам интерфейс ?
Пример: диалог выбора рас (рас больше чем стандартных) выбираем хумана весь интерфейс меняется на стандартный интерфейс расы Альянс. Выбираем Гоблина или другую расу (интерфейс (пути меняются конкретно для…
Недавно лазив по инету заметил пару интересных наработок для вара, одна из них которых является система DGUI. Как я понял она и похожие, которые появляются на хайве привязаны к камере. А можно ли работать с такими системами на дефолт камере? Хотелось бы создать отображение кнопки в нужном месте интерфейса и что бы…
Есть ли способ удалить приказы? Например убрать патрулирование и удерживать позицию.
По умолчанию в игре установлено, что за 1 единицу защиты юниту дают поглощение урона в 33%, если я всё правильно понял. Можно как-то изменить эти настройки? (У меня в карте защиты у войск получается очень много и их просто не убить).