
Сделал модельку спецэффекта, у которой появился странный баг: она не ставиться на карте в WE. В окошке просмотра моделей всё в порядке, но разместить её на карте почему-то нельзя. Прошерстил всю структуру модели, но ничего подозрительного не нашёл. Кто нибудь может сталкивался с подобным, посмотрите плез. Саму…
Например я отключил jass helper и отключил cjass, можно ли оставить только определенные текстовые коды Jass New Gen Pack а именно "define" и "library" мне нужны лишь библиотеки vjass, макрос остальное барахло использовать не вижу смысла. (+при сохранении 2 раза сохраняет карту, 0.010 сек доп.ждать а это раздражает)
Есть у кого карта с движением через wasd ? Желательно открытая .
Или хотя бы киньте скрины. Раньше делал такое, получилось, но теперь что то не разбираюсь как сделать лучше.
Как отследить здание, которое строится с помощью "Игрушечного замка"?
собсно, перепробовал:
GetSummonedUnit()
GetTriggerUnit()
GetConstructingStructure()
Инициализирует триггер событие применения способности.
собсно, перепробовал:
GetSummonedUnit()
GetTriggerUnit()
GetConstructingStructure()
Инициализирует триггер событие применения способности.
Здравствуйте, друзья!
У меня и других происходит такой глюк: есть пара кастомных кампаний и обычная карта со своим загрузочным экраном. В кампаниях экраны кампании представляют собой не движущееся 3D, а картинки 1024х768, то есть это картинка делится на 4 текстуры LoadingScreenTL.blp, LoadingScreenTR.blp,…
У меня и других происходит такой глюк: есть пара кастомных кампаний и обычная карта со своим загрузочным экраном. В кампаниях экраны кампании представляют собой не движущееся 3D, а картинки 1024х768, то есть это картинка делится на 4 текстуры LoadingScreenTL.blp, LoadingScreenTR.blp,…
Находил много наработок сохранения героев, но не могу найти сохранение переменной, типом целочисленная. Может кто-то находил? Просто до этого никогда не работал с save/load системой.
(Нужно сохранять переменную, и при загрузке устанавливать число дерева в значении этой переменной).
Заранее спасибо, если кто-то…
(Нужно сохранять переменную, и при загрузке устанавливать число дерева в значении этой переменной).
Заранее спасибо, если кто-то…
И снова здравствуйте, подскажите копаюсь не могу не как найти есть аура смерти которая ускоряет скорость бега а если ли какая нибудь аура которая замедляет скорость бега? или может возможно такое триггерно выставить ?
У нас тут собралась кампания хардкорщиков под эгидой идеи кооперативного прохождения кампании оригинального WC3, ну-с, я принялся за создание чего-то такого.
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения…
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения…
Всем привет. Сейчас у меня нет возможности это потестить самому т.к за городом интернет плохой а карту делать хочется) Вопрос заключается в том можно ли спрятать юнита при помощи функции ShowUnit () для локального игрока и не вызовет ли это дисинхрон?
Вот пример функции
""
funciton hide_for_all_exсept_p takes…
Есть нестандартная модель формата (MDX), куда точно кидать эту модель, чтобы потом открыть её в программе (Wc3 Model Editor)?!
Приветствую , сразу говорю не кидайтесь тапками, как сделать диалоговое окно после загрузки карты чтобы при выборе определенной кнопки воспроизводился заданный тригер