Дело в том что на карте кампании я могу воспользоватса моделями из импорта кампании а в игре они не отображаютса.
Какие предложения по оптимальной реализации?
Самое очевидное - пауза, но опасаюсь многократно упоминаемых "побочек" от её использования.
Стан через даммиковые штормболты - блоки маг иммуном, линками, опасаюсь, что от числа даммиков карта взорвется.
Стан через стомп копытом минотавра на всю карту - деформация…
Всем привет, помогите мне, никак ни могу понять как увеличить масштаб анимированой модели. тут читал, что через mdlvis можно двумя способами 1-й не подходит т.к есть анимации, делаю по второму способу т.е создаю я глобальную анимацию увеличиваю главную кость и вроде все норм, но потом хоть на сколько и в любую сторону…
Я импортировал текстуру и модель,сохранил,перезапустил,убрал строку в начале,а не появляется модель.(ПУТЕЙ К МОДЕЛИ В АРХИВЕ НЕТУ) что делать?
Щитаетса ли на карте ландшафт плохим если зделан не с помощью олдскула а импортированных декораций.
Хотелось бы узнать, кто где берет звуки и звуковые эффекты? Есть ли какая-нибудь хорошая библиотека(free to use) звуков, особенно интересуют дыхание, бег, скрежет и все в этом духе. Заранее благодарю за отзыв.
Возможно ли это сделать в жассе без использования структур?
Если кто не понял у меня есть функции которые ссылаются друг на друга, но т.к одна выше другой то сделать это невозможно.
Вопрос будет повторен, на тот случай если есть умельцы, которые могут обойти лок аргументов через ForGroup
Можно ли через эту функцию вводить аргументы для используемой функции?
function Example takes integer i returns nothing
...
endfunction
call ForGroup(g, function Example(11))
Я пытаюсь использовать что-то…
Можно ли через эту функцию вводить аргументы для используемой функции?
function Example takes integer i returns nothing
...
endfunction
call ForGroup(g, function Example(11))
Я пытаюсь использовать что-то вроде этого, но выдает ошибку, действительно ли нельзя вводить аргументы через ForGroup?Если нет, то я…
День добрый.
Один бафф не использует модель эффекта вообще, но в игре появляется модель чумного облачка. Есть баффы, которые используют эту модель, но как она могла перейти? И как от этого избавиться?
Мне нужен прыжок по дуге что бы работало на любое расстояние к примеру по формуле " свободное падение тел " (у меня прыжок получается по дуге только на определенные расстояние)
P.S. Желательно на GUI, зарание спасибо :)
Сделал систему, в которой предметы создаются через тренировку юнита. То есть ловится приказ, и, в зависимости от типа юнита, создаётся определённый тип предмета. Но появилась проблема: из-за того, что здание может тренировать юнитов, у него появился приказ "Точка сбора". Пытался менять, как было предложено в…
Не давно решил перейти на Jass, установил программу с сайта NewGen WE (переустанавливал 2-3 раза) и в итоге оказалось что у меня не работает Jass синтаксис. Заметил что у меня стоит галочка в Disable, отключил и просто крашится программа. Что мне делать?
есть такой код
""
private void C2S(int h, int p){
int row = 1, to = 0, full, from = 0
string s = Hint_Content[h][p]
full = StringLength(s)
msg("for player "+ I2S(p) +" string length" + I2S(full) + " original string " + s)
while(to <= full) {
if…
Ситуация такая: Делал карту, запиливал триггеры для способности...внезапно мне вылетела ошибка и редактор закрылся. Открыл редактор по новой и запустил карту....через пару часов решил проверить что получилось...На карте мои войска все синего цвета (хотя в редакторе я стою красным цветом) а компы все красного и в союзе…
Возникли некоторые осложнения.
Недавно задал вопрос,
но в силу своей криворукости и неопытности, не смог это реализовать. Создал триггерное заклинание, но оно не сработало. Вопрос вот в чем: что я сделал неправильно и как это исправить? (Скриншоты прилагаются)
Помогите пожалуйста! Пытался сделать команду "-zoom"(отдаляет камеру на нужное расстояние), но не получилось, обьясните, где ошибка и поправьте, где надо)
Самое интересное, что текст выводится корректно, но камера не изменяется.
Работает ли jass программирование на GameMaker Studio?
В общем: есть заклинание "наведение порчи", оно базовое и относится к предмету "череп порчи" из дополнения TFT. Суть этого заклинания в том, что оно меняет почву в определенном радиусе на порчу. Вопрос следующий: как создать похожое заклинание с возможностью менять текущую почву в облости преминения на мне необходимую?
Расскажите пожалуйста все, что может вызывать такой баг, и все возможности исправления.
Способность станит юнита, другой стан попадает по нему, юнит не выходит из второго стана никогда.
Есть отдальные станы, есть стан с кучей уровней для разных способностей.
-У меня нет станов с длительностью 0.00
!!-Я не…
в воздействии на цель я вписал hand left но оружие появляется в правой руке.. что не так?
Изначально карта была на корейском, но вскоре мой знакомый перевёл её на английский.
Я хочу перевести её на русский, но ничего кроме файла квестов перевести не могу, любое появление русского шрифта (переделанного под код вара) вызывает фатал при загрузке. Посоветуйте, что можно сделать в таком случае.
Канал, Диван шыт, Разведка - далее D,F,G
Открываются на 5,15,25 минутах игры(улучшение с тремя уровнями)
Шит и канал также требуют юнита '1'(далее ю1), разведка требует юнита '2'(далее ю2)
В параметрах каждой способности все стоит вот так:
Строка 1 - Требование времени(улучшение)
Строка 2 - Требование юнита…
Добрый день.
Есть проблема с каналом: при использовании, некоторых способностей, основанных на нем, через мнгновение отменяется анимация.
К примеру: используется способность, юнит замахивается, и тут же возвращается в анимку "stand". КД идет.
Пробовал с разными триггерными событиями, баловался с характеристиками…