Продолжение вопроса про наложение анимации, который закончился тем, что не в анимации проблема. Суть такова, что захотелось сделать юнитам не беготню туда-сюда, а движение по разным маршрутам, для этого начал конструировать маршрут с одной промежуточной точкой для начала, но эта промежуточная точка такие проблемы…
Всем привет морозной стужей
Я решил сделать мод на варик! А точнее сам варик перелопатить по своему вкусу. Значит так, я сделал резервную копию варика на всякий случай. НО всеравно, я не хочу сто раз копировать его удаляя то, в чём будет крах.
Я решил вот что сделать! Я во первых хочу удалить все стандартные…
Всем привет морозной стужей!
Вот знаете игру ВОВ да?! Ну вот, на моей карте я запланировал так. Там есть модели героев, полностью без брони и т.д. Ну герои начинающих игроков, которых они должны эккипировать и т.д. Ну вот, и знаете, например если воин возьмёт молот, то звук его атаки должен быть…
Всем привет морозной стужей!
Вот знаете игру Диабло или ВОВ?! Вот в этих играх юниты ведут себя более живо. Тоесть они маячат с места на место, двигают руками, что-то перекладывают с места на место. Ну вообщем сделаны они так, что-бы как-то реалестичней было. И причём ещё если к этим юнитам обращаешься, то они…
Всем привет морозной стужей.
Вот знаете, в реальности, лучники которые стреляют из лука, вот стрела которая летит, она летит по направлению и если враг отбежит в сторону, то стрела в него не попадёт а пролетит по прямой дальше, короче это называется промах. Стрелы ведь летят по прямой и если с линии полёта стрелы…
Всем привет морозной стужей.
Вот все вы знаете, что в Варкрафте, после смерти юнита(не героя) остаётся труп, который можно воскресить или гальванизирать или погрузить на труповозку Нежити или поднять скелетов. Ну и вот, трупы через несколько секунд исчезают навсегда из игры. А как это сделать так, что-бы было как в…
Трабла вот в чем: Клифы в варике находятся в(ReplacableTextures --> Cliff ) Такие дела. Названия у клифов такие (скрин прилагается). У меня есть нестандартный клиф для Осенней деревни и Осеннего лордерона. Названия у них…
Куда можно сделать заказ на текстуру пути? Мне нужно перекрасить текстуру травы из затонувшего города в фиолетовый цвет.
Столкнулся с проблемой, что часть юнитов в определённой области бойкотируют триггер патрулирования. Опытным путём пришёл к выводу, что юниты выполняют патрулирование только в том случае, когда место назначения находится с ними на одной высоте. На картинке показана суть проблемы.…
Хочется сделать имитацию кипучей деятельности у нейтралов, но как? Такой вариант конечно же ни для кого из работников(только для крестьянина) не работает:
На всякий случай расшифрую. Крестьянин якобы рубит что-то на месте, один работник бегает…
Помогите создал Рамку для LoadBar , но в игре, и при просмотре в Мdlvis текстура хода загрузки буто сверху рамки , но на модели она под рамкой ,. В рамке присутствует Альфа канал она не как не прозрачна !!!Вчем дело ? Вот скрины :
Есть кампания, в кампании 8 карт. И я в той или иной мере дорабатываю ее - добавляю/изменяю триггерные способности и прочие прелести. Иными словами, приходится один и тот же код вставлять в каждую карту, что негативно сказывается на весе кампании, и,конечно, на моем времени. Можно ли это исправить?
Сабж. Необходимо заменить один из дефолтных звуков удара по юниту, можно ли сделать это исключительно средствами WE?
Имею ввиду тот эффект, когда юнит, например, атакует кого-то под заклинанием Ледяная броня, в итоге замедляется и синеет. В редакторе объектов не нашёл, где этот эффект для заклинания устанавливается, там только 3D-эффект, что вокруг юнита ледяные всполохи образуются. В гугле выдаёт какую-то другую информацию. Можно…
Нужно реализовать такую систему.
Пишу в чате что-нибудь, после этого триггерно все улучшения становятся изученными. Мне нужно чтобы именно все сразу, а не прописывать каждое по одному.
Надеюсь я не пытаюсь открыть Америку...
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как осуществить следующие задачи в редакторе варика:
  1. эстетически адекватный поворот головы и груди пехотнца
на врагов находящихся в радиусе обзора
  • чтоб голова поворачивалась ограничено относительно ног (а грудь ещё более ограниченно)
  • и поворачивалась не…
Доброго времени суток! =) Такой вопрос: Можно ли или КАК "склеить" текстуру - BLP и модель MDX в одно что бы получилась модель MDX сразу с текстурами === для упрощения импорта в WE?
Поправьте мой склероз, никак не вспомню как без нагромождения функций выбрать юнитов определенного типа принадлежащих только определенному игроку, насколько мне известно в булэкспр нельзя передать функцию с аргументами игрока и типа юнита. В идеале в одну-две строки это реализовать
Вот наверное многие играли карту Desert Fury и знают, что в конце, когда кто-то выиграет или проиграет, можно сохранить свой опыт на карте, прописав: -save
Сохраняется это в папке с варкрафтом! Появляется папка DF и в ней текстовый документ в котором написан код сохранённого опыта, который можно ввести в…
Вопрос в следующем дорогие знатоки!) Заменим ли целиком интерфейс в главном меню игры, а так же интерфейс всего меню, то есть меню выбора локаций, меню сетевой игры, компании и так далее или максимум что моно сделать это изменить его цвет?
Всем привет, столкнулся с такой проблемой, через некоторое кол-ва времени, заметил что обзор видимости днем, такой же маленький как и ночью. Не могу понять в чем дело. Кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой?
Обзор днем стоит по стандарту 1800 а ночью 800 но днем обзор как будто 500-600.
Делал однажды карту, был в ней баг постоянно в разное время. Не знал что и как редактировать, в итоге взял откатил её на две версии назад и переделал. Ну и некоторые старые карты иногда крашат в варике после нескольких секунд игры. Так можно ли узнать причину FATAL не гадая над шамановскими прописями в папке Errors?…
Извините за вопрос не по редактору. Так вот я хотел спроситьможно ли создать вершину в MDLVis если да то как если нет то што конвертировать модель в другой редактор моделей?(если что уже читал все гайды по MDLVis)
Такое осуществлено в данной карте www.epicwar.com/maps/195337
Герой покупает в магазинах предметы, При входе в область, в зависимости от купленных героем предметов, добавляются способности. (меняется hero ability list, который выставляется в менеджере объектов)
Надо добавить герою, не изученную…