Действительно проблема: не могу сделать красивую анимацию перемещений части модели (Emiter Particle) вокруг центра (0,0,0).
Максимум что я могу сделать, это линейную анимацию в стиле
0: {100,0,0}
10: {80,20,0}
20: {70,30,0}
3: {60,40,0}
И и.д. чушь. Хочу узнать как работать с контроллерами Hermite и Bezier.…
Чтобы можно было отнимать и добавлять.
А вернее, нужно чтобы радиус уменьшался при юзе опр. абилок и нормализовался при респавне.
Как сделать чтобы герою при применении способности востанавливалось 200ед здоровья?
у меня получается только полностью востановить или установить на какоето значение или процент, но не добавить
нужно поместить в книгу заклинаний больше 12 способностей, а все дело в том что по моей задумке есть такие способности как
пример
тихий кинжал (дает +8 урона)
способность делаю из способности предмета +атака (типа когти атаки) и добавляю в книгу заклинаний (естественно убираю галочку Характеристики - …
В моей кампании есть глава в типа рпг и есть квест на собирание допустим нескольких одинаковых предметов как такой квест реализовать.
Для одной триггерной способности мне нужен "щит молний". Все знают его механику, но можно ли отключить урон по союзным юнитам? Если нет, то есть ли какая нибудь альтернатива (обязательно, чтобы щит вешался на союзников)? Заранее спасибо.
4 окт
2016
День Добрый! Решил я значит заменить текстуры таилов в wC3. Работаю через MpqEditor, и первое время все было нормально, т.е фаилы удалялись и переименовывались нормально, но теперь же когда я пытаюсь удалить или переименовать текстуру, то мне пишет что путь не наиден.
Хотя в списке она отображается и в игре тоже…
Я решил создать способность на основе Forked Lightning с триггерным уроном, но как отследить цели этой способности я не знал (я пытался, но не получилось). Поэтому было решено создать триггерную способность Forked Lightning. Все работает кроме самого эффекта молнии. С ним пара проблем.
  • Эффект создается не только…
Собственно, как сохранить выше указанные типы в хэш-таблицу.
Например, ATTACK_TYPE_NORMAL
Если сделать 10 или больше кнопок в окне диалога, нижние не нажимаются.
Вопрос: как сделать колонны кнопок?
Кто-нибудь знает Game chache хранится в оперативной памяти или же записывается и читается с диска?
Привет всем! Решил использовать в карте динамический ландшафт. Создал цикл, по этому циклу идет расчет (700х700 сектор) где и как будут создаваться деревья, декорации (деструктейблы). Для проверки, создавал спец эффект в каждом секторе. Естественно что затестировал такой цикл без создания деструктейблов. Как…
Есть действия, которые нужно совершить, если юнит перестал атаковать. Не соображу, какими событиями это отловить. Очевидно, юнит перестанет атаковать, если умрёт, или есть умрёт его цель. А вот как отловить, что он сбежал или вернулся на базу (в случае крипа), не знаю. Может, есть простой способ проследить вот это вот…
Привет! Подскажите пожалуйста, я хочу чтобы убивая например пехотинца альянса появлялись деньги за убийство (эта-ки новый способ заработка в картах), как это сделать, желательно через редактор объектов. Спасибо...
Вообщем нарыл недавно бетку варика, но узнал, что существует еще и боее ранняя версия игры скриншоты которой я видел. Потратив 3 дня на разгребания всяких забугорных саитов и предложений стать милиардером я так и ничего не нашел. Так вот может есть у кого ссылка или может завалялось где нибудь в темных недрах вашего…
Добрый день.
Как конвертировать модели из Heroes of Might and Magic V. Файл "data.pak" распаковал, там нашел и текстуры, и модели в формате xdb, а что делать дальше не знаю. Как извлечь саму модель, перевести её в mdx с текстурами? Как пересадить мясо на кости, хотя тут наверно подойдет тема "Пересадка мяса".…
Объясните что это за тип данных, для чего он нужен, и как им пользоваться.
Я предполагаю что, это нужно для return оператора. Т.е. если какая то функция возвращает event, то его можно использовать в новом потоке, а точнее как функцию которая вызывается при присваивании триггеру события.
Так ли это?
Если…
У меня есть 2 триггера.
(Событие второму триггеру дает другой триггер, а Azure Arrow - способность на основе Storm Bolt)
Если во втором убрать последние два действия, то урон…
У меня есть герой и башня оба могут приобретать предметы как мне зделать чтоб башня не могла преобрести определёный предмет ну или заблокировать возможносить покупать в Магазине вообше
(Игра крашыца когда получает книгу ловкасити Башня)
Ищу информацию по выше заданному вопросу но толком почти ни чего не нашел. Кидайте ссылки на статьи/видео и т.д и т.п... Короче все что связанно с RPG. Помогите пожалуйста))
Задаю реальная переменная= число 5.607 - он мне округлил до 5.61. Как сделать, что б не округлял? Точное число очень важно.)
Я хочу сделать модель Огненных стрел фиолетовыми, для этого надо изменить цвет одной текстуры. Текстуры нужного цвета в файлах игры нет, поэтому ее нужно создать. Как это сделать правильно? Есть фотошоп. Пытался сам, но при импорте текстуры в модель, в игре модель невидима.
варкрафт 3 как скачать моды
Для добавление баффа обычно используют способность Tornado(Slow Aura). Я хочу дать юниту несколько баффов без иконки способности, но у Tornado(Slow Aura) нельзя менять ID. Как дать несколько баффов без иконки способности одному юниту?
Я сейчас работаю над картой, в которой будет полная модель Солнечной Системы. Проблема в чем - Солнце в реальном мире в 1,3 миллиона раз больше Земли, я могу очень сильно увеличить модель в редакторе карт варика с помощью масштабирования, но если очень сильно увеличить модель, то ее тупо будет не видно, т.к. по мере…