Всем привет!
Хотелось бы узнать есть-ли какиенибуть ограничения по импорту моделей в карту,или варик может обрабатывать любое количество импортированных моделей?
Когда я жму на "изменить", выбираю переменную и жму "ок" так и остаётся переменная TempReal, а не выбранная мной. Что делать? Глупый, наверное, вопрос, но я не понимаю, да и нигде об этом и не написано
Всем привет.
написал небольшой Мултиборд но столкнулся с проблемой…
Warcraft 1.26
Предположим, хочу море пустышек сделать, на основе 1 способности. Которые будут у одного героя. И хочу чтобы у каждой - был свой coldown. Есть ли способность, у которой нет общего coldown со своими копиями?
Погуглил, ничего не нашёл. Может, глупость спрашиваю, всем кроме меня очевидную.)
Ставлю Фиксированные параметры игрока, назначаю в качестве соперников ИИ.
Но когда захожу в игру, стоит компьютер Средней сложности.
Хочу чтобы сложность была Максимальной.
Недавно начал заниматся картостроением и в одной карте увидел идейку сделать крафт просто с помощью способности каторая отнимала-бы только ману(Как обычная способность),и давала предмет сразу в инвентарь.Вопрос заключается в том что можно-ли сделать такое без триггеров?
Warcraft III: Frozen Throne
1.26
[GUI]
Редактор: Jass New Gen Pack Rebuild
Скрин 1: prnt.sc/CTUxeNhbV3Yu
Скрин 2: prnt.sc/aBk0QRrHwlnI
Скрин 3: prnt.sc/f3FsxBbPH9Ml
UPD0: Без цикла та же история.
Доброго времени суток.
Собственно, такая проблема, при запуске карты, вот эти два…
Всем привет.
нашел в интернете интересную вещь.
оказывается что есть метод шифрования данных путем конвертированием строки в некое число.
хотел узнать если функция в мултиплеере сработает, так как не нашел людей которые могли бы сказать если она обрабатывается движком, как она поведет себя в мултиплеере и есть ли…
Сделал так что-бы при убийстве крипа давался опыт но при его повторном убийстве опыт больше не дается. Что делать?
Триггер:
Вот часть триггера:
Можно ли уменьшить получение золота за убийство раза в 2, при этом не изменяя характеристики всех убитых юнитов?
Добрый день всем. Подскажите, учитывает ли функция SetDoodadAnimation анимационные теги типа First, Alternate и им подобные? Допустим у меня модель дерева и у нее есть анимация Stand First и Stand Second и я с помощью функции хочу проиграть одну из них. Будет ли эта функция видеть разницу между этими двумя анимациями…
Где можно заказать ландшафт для карты? чтобы из первого ландшафта в переделал в эту вторую чтобы было чем то похоже просто у второго карты защитой а у первого без защиты карты находится папке Maps просто авто первой карты давно его забросил если что автор второй карты давно в рефоржеде перешел
Товарищи, хоть убейте, но никак не могу найти карту, на которую наткнулся очень давно. Каждый ее участок делали разные авторы. Насколько я помню, любой желающий мог себе зарезервировать участок и сделать там ландшафт.
Использую в редакторе поворот "Боевая единица - Повернуть юнита на заданного юнита (временно)", но юнит поворачивается без анимации движения, то есть ногами не двигает при повороте. Раньше как-то получалось с анимацией поворачивать, а сейчас нет.
Как поменять шрифт в варике на тот, что стоит в оригинале на eng? Мне тот кажется более стильным, но не нашел, как его поставить отдельно. Только нашел англофикатор с заменой шрифта, но трогать озвучку не хочу. Может кто-нибудь кинет файл отдельно этого шрифта?
Есть триггер, срабатывающий на событие issued_target_order, нужно получить текущий статус выполнения приказа юнитом, к примеру, если работнику приказать чинить здание, находящееся на расстоянии, он сначала будет бежать к нему, и только находясь на необходимом расстоянии начнет чинить, при этом всё это время его…
У модели было 4 анимации с разными углами, чтобы имитировать поворот. Я удалил 3 лишние, но не разобрался как сделать чтобы она снова могла произвольно поворачиваться. Модель прикладываю.
Когда то задавал уже подобный вопрос, но снова столкнулся с тем, что перестало работать. Пишу все правильно, но юнит упорно не создается на координатах х у указаного юнита. В чем моя ошибка на этот раз
Кнопки диалога, как поставить переменную на кнопку?
я 0 в jass но пробовал что то этого
local udg_Choose[50] GetLastCreatedButtonBJ()
GetLastCreatedButtonBJ() - ошибка
Я на самом деле сильно сомневаюсь, что мне тут ответят, ибо перерыл перед этим несколько аналогичных вопросов на этом сайте, хайве и рандомных сайтах 00-ых, но...
Какие могут быть причины десинхрона в картах КРОМЕ JASS?
В моей карте используется очень мало триггеров, и причина скорее всего не в них…
Использую яд дриады и проверку на его наличие. Милишник - работает. Дальник - нет. Как ловить тычку дальника?
Подскажите кто знает, мне для карты нужны .dss картинки! Но дело в том, что когда я сохраняю в формат .dss, то качество у картинок заметно падает.
А если я сохраняю картинку .dss в самом хорошем качестве (которое можно выбрать), то в варкрафте она не отображается.
__Через какую программу можно сохранить картинку в…
Здравствуйте. Импортировал в кампанию интерфейс dungeonmaster, (вроде как правильно) но в режиме заблокированного инвентаря интерфейс перекрывается тем интерфейсом, который я заменял (в моем случае орочьим). До этого пробовал заменять интерфейс Альянса и была такая же проблема. С индикатором времени суток тоже какая-…
Доброе времени суток!
Имеется моб, под контролем пустого игрока. Когда в его Asquisition Range заходит враг, моб идет его бить. Можно ли отловить это событие? Я попробовал отследить номер приказа, который он выполняет в этом момент (до того как моб дошел до врага и ударил), но
I2S(order) + " " +…