
Друзья,можете пж сказать нормас-раскалбас или нет,посмотрите на скрин крч и скажите при таких данных на карте у меня через +- 1 час игры 7к-8к утечек,норм или нет?(Все на гуи)
Всем привет! У меня тут назрел вопросик ,а как же сделать караван который будет идти в указанную точку, уничтожать всё по пути и когда дойдёт до точки назначения заспавнить кучу зомби и пойдёт на базу врага? Кто шарит подскажите пожалуйста.
Гении варкарфта помогите пожалуйста,у меня есть 5 триггеров суть которых в том что герой входит в область и игроку показывается диалог.Диалог один и тотже разные только области,вопросик в том что можно ли как нибуть обьединить все эти области чтобы был только один триггер?(Области в разных местах если что)
Смотрите идейка нарисовалась,вы скажите хайп или нет?Смотрите крч создаем область с эффектом дождь допустим,и по таймеру перемещяем ее в рандомное место на карте!Норм идейка?
небольшая проблемка в том что меню навыков героя они все находятся в разных местах,а не вместе.Кто знает почему это происходит?
Вроде все просто но что-то не выходит.Хочу сделать простой прокачеваемый навык для героя который с каждым уровнем увеличивает 1 из основных характеристик(разум,ловкость,сила).Есть ли для этого какой-то подходящий готовый скилл,или стоит использовать пустышку и повышать триггерно?
Сейчас сталкиваюсь с такой проблемой, что китайские модели "кормят каким-то образом защитой", от чего они не работают у нас в редакторе.
Напрмимер я решил эту проблему удалением зелёного партикла, но когда этот партикл встроенный среди костей - его нельзя удалить, а если через блокнот, то скелет ломается. Есть…
Выложил мод с скриншотами, роликами и картой. Почему в выложенном мной моде не отображается карта для скачивания?
Добрый день! Возникла такая проблема с анимациями плавания.
Если в редакторе поставить юниту тип "Плывущий" (мне нужно только, чтобы этот нага мог плавать по глубокой воде и мелководью, как корабль), то на глубокой воде он будет выглядеть так, а не проигрывать анимацию swim. На мелководье будет смотреться как обычно.…
Если в редакторе поставить юниту тип "Плывущий" (мне нужно только, чтобы этот нага мог плавать по глубокой воде и мелководью, как корабль), то на глубокой воде он будет выглядеть так, а не проигрывать анимацию swim. На мелководье будет смотреться как обычно.…
Столкнулся с проблемой, которая возникает когда на карте слишком много юнитов. У меня на карте есть триггеры, которые спаунят 100+ крипов, и вот когда на карте такое количество крипов, то все противники начинают тупить, а именно, если герой находится в движении, то все противники стоят на месте ничего не делая, лишь…
Вылетает варкрафт 3 при постройке любого магазина (здания, продающего предметы).
Как это происходит? Когда захожу на карту, хочу построить любое строение, которое может продавать предметы, то игра вылетает безо всяких ошибок или фаталов, просто закрывается игра.
Как это происходит? Когда захожу на карту, хочу построить любое строение, которое может продавать предметы, то игра вылетает безо всяких ошибок или фаталов, просто закрывается игра.
Пробовал играть на старых версиях своей карты, в…
Не знаю у всех так или нет,но у меня после перезахода на карту (Через меню загрузки игры) пропадают названия диалогов,кнопки остаются рабочими.Как исправить такую проблемку?:)









