Эй ребят! кто-нибудь из вас может сделать ИИ нежити которая лучше чем обычный ИИ? (просто я не умею делать ИИ и импортить тож не умею на ютубе посмотрю).
Я кажется припоминаю, что в Jass New Gen Pack эти декорации, можно было разместить на склонах.
Но в World Editor от Reforged, эти декорации вообще никуда не ставятся.
Я что-то не учитываю? Или быть может какую-то настройку отключил?
Также я пытался разместить…
Подскажите кто знает, я чуток отредактировал текстуру у одного танка. Через BLP Laboratory конвертировал в .tga затем в фотошопе отредактировал и сохранил в .tga. И далее опять с помощью BLP Laboratory конвертировал в BLP.
Однако сбилась прозрачность на колёсах (как на скрине)
Что я сделал не так?…
Всем привет у меня появился вопросик подскажите пж а как отключить ОДНОМУ компьютеру ИИ?
Всем привет я хочу задать вопрос а как сделать как в главе альянса что-бы нежить захватывала деревни и превращала людей в зомби подскажите пожалуйста.
Всем привет, хотел бы сделать предмет блинк дагер как в доте 2 , который после телепорта будет замедлять и наносить урон врагам в месте блинка . Желательно чистый джасс ;)
При загрузке карты в игре пропадают все крипы и объекты на карте, но в WE все показывается. Подскажите в чем может быть дело
Подскажите пожалуйста как сделать чтобы определенный юнит в определенной области перемещялся в случайное место этой области,но делал это не один раз за игру а допустим раз в 30 секунд?(Я таким образом хочу создать подобие жизни в городе,если есть другие варианты реализации буду очень признателен!))
Какой путь для этой иконки нужен? В инете нет SSP, есть ATT и UPG
Помогите как правильно заставить монстров двигаться. В моей карте они выходят поочередно и, если юнитов так 10 идут атаковать, то дальше они просто встают на месте.
Скрин прилагается:
Можно-ли сделать нейтральное здание лесопилки в которое любой игрок мог складывать древесину,и если да то как?)
Предположим юнит(дамми) имеет модельку по типу такого, как на скрине.
Из-за особенностей рельефа, она в некоторых местах "уходит" под землю. Как сделать юнита "немного" над землей? Или будет проще реализовать через какую-то ауру, предположим, и крепить к origin и т.д. ?
Анимация модели дергается примерно каждые 5 сек, модель не изменял, в чем проблема?
КАК РЕШИТЬ? Есть проблема с хп баром. Происходит после катсценки. Это идёт СО ВСЕМИ ВОЙНАМИ. Когда сценки выключаю все норм. КАК ИСПРАВИТЬ?
Снова здрасти. Сколько я не бьюсь над настройками генерации normal map, но все никак не могу найти прям идеальные параметры, чтобы устраивало шикарно. Неправильные нормал мапы дают яркий блик на горизонтальной поверхности или заставляют персонажей выглядеть так, будто бы их окунули в цистерну с маслом. Я почти…
Видел несколько постов на эту тему, но так и не понял, что у меня не так. Объясните для тех кто в танке.)
Скрин 1: xgm.guru/files/100/302610/comments/506253/image.png - игра не видит вариации, и ищет файл с названием по типу 10 11 12 13, хотя название у них 1 2 3 4.
Скрин 2:…
Карта ЖНА 1.5d. После уменьшения кол-ва игроков с 8 до 6, при выборе любого игрока кроме красного, вылетает такая ошибка после инициализации. Что это за дичь и как решить?
xgm.guru/files/100/302589/Screenshot_7.png исправленный триггер
Запустив сегодня World Editor. Оказалось что в нём почему-то перестал работать зум, на колёсико мыши.
В настройках горячих клавиш, всё было нормально.
Из-за этого я сбросил настройки. Авось …
Но это не помогло.
Хуже того! Оказалось что функция «Export Sittings…» и «Import Sittings…» вообще не про настройки.…
Warcraft 1.26 Без кода, только тригерами.
Насколько знаю, нет скилла с шансовым срабатыванием яда. Гугл на эту тему молчит.
У меня пока только пара идей на этот счёт - ловить атаку юнита, и выдавать и забирать в момент атаки скил с ядом.
Или каким-то образом через крит, но это надо его как-то отследить.
Есть ещё…
Всем привет!
Хотелось бы узнать есть-ли какиенибуть ограничения по импорту моделей в карту,или варик может обрабатывать любое количество импортированных моделей?
Когда я жму на "изменить", выбираю переменную и жму "ок" так и остаётся переменная TempReal, а не выбранная мной. Что делать? Глупый, наверное, вопрос, но я не понимаю, да и нигде об этом и не написано
Всем привет.
написал небольшой Мултиборд но столкнулся с проблемой…
Warcraft 1.26
Предположим, хочу море пустышек сделать, на основе 1 способности. Которые будут у одного героя. И хочу чтобы у каждой - был свой coldown. Есть ли способность, у которой нет общего coldown со своими копиями?
Погуглил, ничего не нашёл. Может, глупость спрашиваю, всем кроме меня очевидную.)
Ставлю Фиксированные параметры игрока, назначаю в качестве соперников ИИ.
Но когда захожу в игру, стоит компьютер Средней сложности.
Хочу чтобы сложность была Максимальной.
Недавно начал заниматся картостроением и в одной карте увидел идейку сделать крафт просто с помощью способности каторая отнимала-бы только ману(Как обычная способность),и давала предмет сразу в инвентарь.Вопрос заключается в том что можно-ли сделать такое без триггеров?