Здравствуйте!
Мне снова нужна помощь знатоков vJass в написании функции, ничего сложного.
Как вы знаете, если при получении урона юнитом с полным здоровьем добавить ему ХП (заблокировать урон), то он сначала получает ХП, а потом только урон наносится, и при полном ХП, получается что урон не блокируется.
Мне когда…
Есть такая функция в редакторе "Рассчитать и сохранить тени". А есть какие-то ограничения на ее использование? Просто я нажимаю на эту функцию и редактор подвисает, при этом появляется окно "Процесс". Все окна редактора подвисают, не реагируют на нажатия, но критических ошибок никаких не вылетает. Или мне надо всего-…
Вечер добрый, никак не могу решить вопрос который у меня появился уже как 2 месяца назад. В общем в чём суть. Дело всё в очередной системе которую я хочу добавить в свою карту. А система заключается в том, что нужно создать необычный подсчёт юнитов в областях. Объясняю на примере:
Допустим, мы имеем на карте…
Всем привет. У меня есть одна маленькая проблема. и как сделать так, чтобы, например, после поражения двух и более игроков в триггерах отображалась победа. Сразу после поражения одного игрока отображается победа. А нужно сделать так, чтобы после поражения трех игроков отображалась победа. То что делать? Какие триггеры…
есть ли у кого наработка плавающего текста, чтобы при уроне были красные циферки как у крита?
Пожалуйста, напишите мне на джассе функцию разрушения деревьев в радиусе, типа
KillDestr(x,y,radius)
Умоляю. (уверен, для шарящих это 5 мин)
Я попытался, не получилось:
Как включить назад?
Переустановка JNGP не помогла
Запуск от имени администратора не помог
Отключение антивирусников не помогло
Совместимость с вин7 не помогла
Чистка реестра не помогла
Я пытаюсь использовать опцию «Редактировать набор плиток» в меню…
Приветствую, решил попробовать для себя Lua через VScode для Reforged.
Сразу же поплыл и запутался в настройке, подскажите, что я делаю не так или, что я забыл...
В общем установил я:
Visual Studio Code
Lua Language Server coded by Lua
Java SE Development Kit 8u211
Пытался в файл так вписывать код:…
подскажите где в самой игре запустить доп кампании??
Мне нужно что бы герой допустим, не мог брать
перчатки скорости(скорость атаки у него итак слишком огромная).
Ну или хотя бы что бы у него не могла повышаться скорость атаки.
Пропала анимация постройки с щупальцами у нежити. Эта проблема как-то решается?
Подскажите с помощью чего сделать отдельное поле боя на карте по типу тотал вар, маунт энд блейд или легче сделать просто отдельный участок на карте куда все юниты будут телепортироватся?
Если на карте всего несколько триггерных способностей, то их легко сделать по событию "юнит применяет способность" и условием "применяемая способность = x" для каждой отдельно взятой способки. А что если их сотни? Например 500 способок. Писать 500 отдельных триггеров или блоков if/then/else не только путаницу в…
Как сделать такой круг при использовании скилла? Мне бы очень пригодилось, а в интернете не могу найти. Мб искал плохо незнаю
Не могу найти карту. Играл в нее довольно давно, и не могу вспомнить название. Помню только, что начинается на "U"...
Мы играем за крестьянинов, у которых куча разных анимаций. Помню немного стартового сюжета: начинаем в доме, идём в ближайшую деревню к целителю, берем у него что-то (вроде лекарства). Возвращаемся…
Как привязать один юнит к другому - чтобы при смерте одного умирал и другой. Связываются они способностью. Таких войск на карте очень много. Повторяться они не будут.
"Логическое сравнение, проверка классификации, является ли юнит Стражем"?
Можно проверить здание, древо, таурена, гиганта и прочее, но я никак не могу найти проверку на стража (вард)
Пробовал "сопротивление"(подумал что перевод корявый), но при вызове стража(тотем змеи ловца духов), это условие не триггерится.…
Здравствуйте, такой вопросик
Хочу чтобы цепь молний скакала между целями быстрее (с меньшим интервалом).
В пример могу привести болт рубика из доты - такая же цепь молний, но скачет быстрее.
Может есть аналогичная способность, где можно настроить интервал, или это где то в константах?
Для понимания вопроса я приведу пример:
У меня есть юнит "Волк" со способностью (Крит) который призывается с помощью способности (Дух Волка) у героя "Шаман", и мне бы хотелось чтоб уровень способности (Крит) был равен уровню способности (Дух волка).
Для чего я это делается? Я делаю это чтоб не делать…
В общем есть задача по уничтожению одного рандомного дерева в облести. Решил триггерно пикнуть все деревья в радиусе в группу, выбрать случайное, убить его и очистить группу. Однако столкнулся с проблемой что я не знаю как отделить деревья от разрушаемых, прописывать все виды деревьев в условия запарно, пока что…
Надумался вот решить проблему с ботом в карте... Но я попросту не понимаю, в чём проблема. Возможно, с переменной InRound, но если так, то я уже не понимаю, как её решить.
Она находится в категории: "Раунды"
Помогите, пожалуйста)
3 тира здания, оно может улучшаться за деньги.
тир 1 строит Бугаев и Охотников
тир 2 строит Бугаев, охотников и минотавров
тир 3 строит бугаев,…
как сделать массовые способности примерно замедление просто я редакторе не шарю хотя сам давно играю варкрафт и невидимость и ярость проклятых и сон и гнев деревьев и полиформ и подчинение
Никогда не работал с камерой, и вот захотелось сделать что то на HD графике с камерой от 3-го лица. При поворотах камеры (CAMERA_FIELD_ROTATION) основываясь на GetUnitFacing получаются какие то микро-дёргания совсем малозаметные, но меня это всё равно не устраивает. Это особенности работы с камерой в варике или что?…
Здравствуйте. Есть у меня юнит с определенными способностями, а так же у него есть способность перевоплощение (кибергоблина), в перевоплощенном обличи у юнита появляется скил техника который меняет его скиллы, после того как он перевоплощается в изначальное обличье его скиллы исчезают. Как мне это исправить?