Крч сделал взрыв и после него должна заспаунится Нежить со зданиями и юнитами, желательно еще деревья рядом!
Подскажите как это сделать через триггеры!
Подскажите, пожалуйста, как можно выразить такую формулу (определяет текущую высоту объекта, согласно текущей координате и конечной координате)…
День добрый форумчане! Собственно вопрос в следующем, много видел карт, где реализованны кастомные скрипты вроде прыжка/полета снаряда по параболе, собственно все они реализованы не через векторы, а через события с малым периодом времени и везде в этих скриптах ничего не понятно. Вопрос: можно пожалуйста написать эту…
Я вроде бы глянул так, не нашел прямой статьи раскрывающую этот вопрос( может кто-то скинуть статью пожалуйста или написать на основе каких спеллов лучше создавать нестандартные?
Основа для ауры?
Основа для точечного спелла?
Основа для области?
Со временем встал такой вопрос: есть ли Unlimited Chat для старого доброго WarCraft 3?
Так чтобы носитель предмета получал gold/sec, как сделать через gui скажите пожалуйста.
Просто не ресается герой, посмотрите на скрин и скажите, что я мог наделать вообще, чтоб у меня не воскрешались герои с такой простейшей функцией??
Если способ перекинуть объекты из одной карты в другую..Импорт всех файлов мне не подходит т.к. идет замена уже имеющихся .
Не удаляется эффект с юнита. Что делать и в чем причина? Подскажите нубу( Изначально там был таймер перед удалением эффектов ( TriggerSleepAction(0.4) )…
Опишу проблему, есть несколько моделей, которые требуют так же текстур. Модели условно говоря из одного пака, скорее тематики, и в каждой модели есть текстура с одинаковым названием, но разным содержимым. Как правильно (считайте для чайников) изменить названия текстур, чтобы модели их видели?
Делаю большую карту, в которой будут сотни областей (уже около 300) - для таких вещей, как: респаун мобов, случайное движение юнитов для симуляции жизни в городе, вход в здания и выход из них, погодные эффекты, различные квесты и случайные события. Да ещё для правильной работы объединённого триггера на вход в область…
Хоспади не могу разобраться как же его прикрутить, импортировал, а дальше как?
Немного ранее я выложил в теме вопросы тему с проблемой с наработкой
xgm.guru/p/wc3/mouse-cam-movement. Так как карта была для версии 1.24+ я попересохранял её в разных частях игры и карта стала нормально потом сохранятся. Но при импорте наработки в мою карту столкнулся с проблемой что мне выдаёт ошибку call…
Вопрос такой-у кого есть идеи как объединить подобные триггеры в 1 на ГУИ:
Дело в том, что после входа в область юниту могут передаваться во владение два объекта, и они каждый раз разные(каждой области соответствует свой объект).
Всем доброго времени суток, подскажите плз, когда играю по сети - то моя карта иногда вылетает (причем у 1-2 человек, а не у меня).
Я сохранил тот реплей. И есть такая прога - запускаешь её и она показывает в чём проблема... Вот только дело в том, что у меня не вылетает в этот момент!
Можно ли как нибудь ещё…
Создал я значит компанию. Все шло нормально, пока я не начал заниматься сценками с движением камеры, словами персонажей и т.п. Добавил музыкальный файл, для атмосферы, пошел проверять, а у меня при нажатии на кнопку главы возвращает в обратно в меню. Карта не запускается. Зашибись. Что делать?
Снизится ли нагрузка на производительность, если я заместо действия Move unit (instantly) to point - заменю на Set Unit X, Set Unit Y ?
Существуют ли триггеры ссылки на стоимость юнита улучшения предмета ? (золото и дерево)
Кто знает какой юнит в Варике имеет модельку Энигмы их Доты 1?
exel не вариант он неудобен в редактировании Unit.slk
war3 slk edit тоже не то
какие еще приложения вы знаете?
Товарищи умельцы, нужен тайл на основе стандартного Даларанского белого мрамора с выпрямленными краями( все скосы перевести в горизонтали/вертикали). Да бы при размещении были четкие прямоугольные рамки тайла.
В общем, никто не знает где найти пути текстур для варика 3? Хотел сделать башню альянса декорацией - так как её нет в Объект Эдиторе, решил ручками прописать путь, да вот не знаю какой.
Так вот, скачивал WCKey и WarKey, обе программы не могли забиндить способности 4 и 5 (у тех героев, у которых их больше 4), вроде не замечал, играя на других героях.
Но вот сама суть проблемы, программы изменяют именно горячие клавиши внутри КАРТЫ, мне нужно чтобы я мог использовать способности зависимо от того в…
Доброе утро!, Встал вопрос с вероятностью. После выполнения какого-то события юниту даётся предмет, а как сделать чтобы он давался юниту под процентиками ?
Заранее спасибо.
Все перепробовал, все статьи прочитал, но не получается скопировать часть модели и перенести в другую. Решил под себя сделать свои турельки и выбрал за основу бункер ракетной батареи (для всех будущих турлей), но как я говорил выше, не получается скопировать и вставить в другую модель.…