26 мар
2016
Какой функцией можно определить длительность музыкального файла?
Я использовал GetSoundFileDuration, GetSoundDuration, но они выдают какие-то несвязные числа.
Как сделать такое изменение плавающего текста или же как сделать отсчёт обратный, не обратный-без разницы. Откуда брать основную цифру от которой нужно будет отнимать??
Пример такое, что обычно это выглядит так:10,9.9,9.8,9.7,9.6 . . .-быстрая скрорость
10,9,8,7,6 . . .-медленно
Где находиться звук тика? К примеру:
3....(и этот звук)
2....(и этот звук)
1....(и этот звук)
Делаю спелл, который притягивает к себе юнитов. Но такая проблема, если юнитов больше 20, то начинается падение ФПС. Подскажите, что лучше использовать: "pick every unit" или "for each integer" ?
Хочу сделать тусло башню , которая собствено кидается молниями как ящерица.Но поставив анимацию снаряда на молнию химеры (у ящерици таже) то молния всёравно не поевляется(просто энергитический взрыв).Причом у ящирици даже без анимации снаряда появляется молния.
Это присеедино к модели?
Как сделать эфект молнии у…
я хочу защитить код war3map.j как это сделать?
тоесть чтоб при изменении кода карты она не запускалась
Создал отдельные мультиборды как в гайде ...
вроде как всё работает создаёт каждому игроку свою мультиборду
потом через диалог выбираю расу ...
и почему то у всех других игроков исчезает мультиборда(*)
а когда выбирает еще…
Как я давно искал эту наработку! *-*
и вот очень стараюсь поставить её на свою карту но не получается( выдаёт ошибку.
Если запустить саму наработку в WE то при тесте выкидывает в главное меню игры (карта не запускается хоть вроде как и ошибок там не выдаёт).
А вот если перенести все триггеры как сделал я в мою…
Скачал компанию дворфов, пока очень доволен первым актом, но есть одно НО. не запускается второй акт( при нажатии экран затемняется и возвращает в главное меню
Что я делал: Открыл вкладку рельефа, зашел в Правка и выделил все,нажал ctrl+c и вставил в другую карту.Казалось бы все, однако не все так хорошо. При вставке скажем темная трава была заменена зеленой,лед заменен на землю и т.д.…
25 мар
2016
Собственно, есть ли может знающие в этой теме. Стало очень интересно, действительно ли автор карты полностью взломал и восстановил оригинал доты для дальнейшего редактирования. Вроде этот же автор сейчас делает обновы для первой доты. В своем блоге автор писал что ему не удалось получить от icefrog'а исходники. Но…
Exel с ним работать неудобно
war3 slk edit тоже не очень
есть ли другие слк едиторы?
и можно ли как то редактировать UnitUI, UnitData, UnitBalance, UnitAbility, UnitWeapons другими способами?
Приветствую всех! Извиняюсь если такой вопрос уже был, но я его не смог найти
В общем, я сделал из обычной карты, карту с рандомными героями по этому менуалу ffamasters.net/index.php?topic=2145.0 Так как любим с другом играть чисто радномными героями 1vs1 Но он использует такие прибулды в игре как манабар,…
Как запустить музыкальный файл, находящийся на компьютере, из варкрафта?
Видел у одного чувака проект. Можно было закинуть музыку в определенную папку, и она проигрывалась в игре. Без импорта, естественно.
Вот есть коридор для волн (1 из 8) и парочка поворотов, следовательно на каждом повороте, а так же в начале и в конце тоже есть области. Как можно сделать путь без создания кучи триггеров или хотя бы 1 триггер на 1 коридор. Как упростить? Вот допустим пример моего коридора:…
например UnitUI.slk содержит информацию о всех войсках для редактора we)
а где хранятся ид номера модели орудий анимации дальнего боя например камень ancient protection, лук Рохана, лук эльфийки и патроны Rifelman и.т.д
Как отменить триггерное заклинание?
Мой пример:
Событие: Юнит приводит способность в действие
Условие: Указана способность
Действие:
Юнит перемещается в точку, куда стреляет заклинание.

Проблема:
При отмене заклинания, точки, куда летит сам "патрон" - нет, но триггер само собой работу продолжает…
Как должно работать - при попытке нанять рабочего идет проверка наличия серебра в переменной, и если серебра недостаточно, то найм сразу отменяется. Если же серебра достаточно, то его просто должно отнимать сразу же, но ничего не происходит.
вытащить слк unitUI.slk не проблема,
а вот вытащить слк с карты как?
Как отменить найм боевой единицы еще в самом начале? Например если в здании нет предмета, то нанятие юнита даже невозможно начать.
Если создать мультиборду через джасс можно ли будет её настроить на гуях?
и можно ли её создать написав в коде гуев такой код:
local multiboard mb = CreateMultiboard()
call MultiboardDisplay(mb, Triggering Player)
пример
игрок нажал кнопку
кнопка равно NewRace
игрок инициатор равно igrok
номер игрока…
Мне нужно создать мультиборд, который бы был у каждого свой, например отображал бы его количество определенных новых ресурсов, но через стандартный GUI я так понимаю это не реализовать... Есть ли какой-нибудь выход? Или может быть альтернатива? Мне нужно показывать наличие трех ресурсов для каждого игрока отдельно.
Подскажите плз как можно перенаправить юнитов из определенной области.
К примеру юниты определенного игрока заходят в область, далее у них теряется контроль (даже если это ИИ), и они идут в определённое место, атакуя всех врагов, которых встретят. А когда они доходят до места - то их контроль возобновляется.
Я уже ни один раз обращался за помощью к XGM с решением проблемы десинхры.
Многие думали, что причина в скрипте. Но оказывается нет.
Как я уже писал это было из-за улучшения, а точнее из-за разнообразных иконок на разных лвл-ах улучшения. Я решил это проверить. Поставил одинаковые иконки и заменил тип улучшения.…
Нужна очень прикольная модель, она есть, это модель драконида. Но она весит 700КБ !!! Для меня это очень много, можете ли ее оптимизировать? Она даже без портрета...
Заранее спасибо!
Пожалуйста...