Знатоки, внимание - вопрос:
Делаю мосты на основе невидимых платформ и декораций
Если платформы не ограждать блокираторами путей, юнит сможет без проблем залезть/слезть на любой из них, пусть платформа будет хоть на небе. Своеволие.
Я бы хотел понять, есть способ делать такие платформы друг над другом, с…
Вновь я и снова с глупым вопросом.…
Привет всем читающим, собственно моя проблема: На просторах тыртырнета нашел годную модельку пехотинца, но как обычно бывает - она оказалась без тим колора, с кривой анимацией. Решил попробовать сделать тим колор и попутно привязать плащ ( с тим колором ) от стрелка альянса, ну и исправить анимацию. Работая в сумме с…
Собственно, вопрос. Можно ли сделать так, чтобы юнит (например, лучник) мог атаковать местность, но цель его атаки при смерти не взрывалась (тип оружия Артиллерия), и чтобы он не имел способности "Стрелять по местности"? Хорошим примером того, что я хочу видеть является мини-игра про лучниц в лесу из карты Uther's…
Многим известна фишка что для способности целью может являться предмет в инвентаре юнита, это широко используется в доте чтобы применить предмет на себя, дабл клик и усе...
Но вот есть один неприятный баг (в доте тоже) если на юнита наложена одна из опутывающих способностей,
**( 'Aens' - Ensnare Ловчий, 'Aweb'…
Ужасное название темы... но к делу:
Юнит кастует заклинание (пустышку)
Сверяю по условиям что кастуется нужное мне заклинание
Сверяю уровень заклинания
Создаю юнита, даю таймер
И... и ничего. Что... Што я пропустил?
дабы не плодить сотню отдельных вопросов…
Пожалуйста подскажите как создать способность с предмета доты Shiva's Guard. Нигде нет похожих, но она очень нужна. Буду благодарен.
Решил сделать аналог улучшению "Берсерк" .Значит улучшение сделал . Поставил , чтобы при улучшение этого улучшения , юнит-крестьянин , превращался в пехотинца . Посмотрел у орды казармы и заметил . "Обучено войск"-охотник за головами , берсерк , бугай и катапульта . Т.е. берсерк изначально стоит у казарм . Далее…
Здравствуйте, на форуме не нашел интересующий вопрос.
Вопрос касательно волн,
Как создать конкретную волну, а именно
1 волна запускается с входа персонажа в круг (т.е. в зону) (это я умею)
2 в другом месте начинают появлятся установленные триггером мобы (это я умею)
  1. данные мобы появляются с определенным…
21 фев
2016
Нашел вроде решение к моему другому вопросу, так вот фигня, не могу переменной задать тип боевой единицы.
Вот скрин.
Есть переменная "Тип боевой единицы", но ее нельзя установить в триггер "Боевая единица - Событие юнита"
Вообщем, нужно чтобы при улучшении здания, включался триггер. Вроде легко, но подходящих событий не нахожу, заменил пока на другую систему. Но в будщем, эта система не подайдет.
Мне нужно сделать инвентарь через скиллы. А именно 21 слот - 10 скиллов в одном спеллбуке и вход из него во второй спеллбук, 11 скиллов во втором спеллбуке. Предметов (скиллов) больше 30. Вопрос: можно ли реализовать такую систему инвентаря без багов?
На всякий случай объясню еще раз схему:
Первый спеллбук: в…
Всё работало прекрасно, JNGP выполнял все задачи... до тех пор пока я не установил wc3 по второму разу.
Сразу отвесу на впорос зачем - дабы зайти в garena, основной клиент почемуто не видел локальные игры и я решил так вот извратится...
После того как установил дублирующий wc3, JNGP начал ругаться на "we.lua An…
Через игровые константы умею, но это для всех игроков и на протяжении всей игры. Возможно ли триггерно?
Триггерно почему-то не работает, но погружает, если отдать приказ вручную. Карту для теста прикрепил.
Вопрос может и повторялся ,но я спрошу:
Как заставить бота взааимодействовать с транспортными кораблями ?
Подробнее опишу так -делал карту морскую надо было чтобы бот когда построит армию свою садился на этот корабль и переправлял войска через воду -но как получилось бот нечего и не…
Такая диллема произошла . Есть два триггера . Один Day-он создаёт видимость области для фермеров . Night-удаляет эту видимость для фермеров . Когда проверял один , ночь наступила , я ничего не видел-хорошо . Играю с игроками , ночь наступила-я всё вижу 0_о .
Стандартному рынку триггерно можно назначать типы юнитов на продажу, но для их покупки не работают горячие клавиши. Как можно активировать их работоспособность?
playdota.com была сказано что триггеры варкрафт с версии 1.26 стали лучше таймеров, потому что создатели убрали баги боолекспров которые раншье были утечными в ранних версиях вара 1.24 и меньше, т.е как бы boolexpr стали сами очищатся с памяти автоматически поэтому и IceFrog перешел полностью с таймеров на триггеры и…
Здравствуйте, не могли бы мне помочь. Каким образом можно воплотить такую систему: кто-то призывает юнита, который постепенно получает ману, по достижению полной маны он становится более крутым юнитом.
К примеру, Герой призывает пехотинца каждые 10 секунд, раз в секунду у пехотинца пополнятся мана на…
Вразумите, любезные дамы и судари.
Скрины прилагаются, задумка комментируется.
Герой входит в область Х, там западня, два возможных выхода блокируется, появляются враги:
Всё срабатывает как задумал, но спецэффект почемуто не появляется, что я пропустил?
Далее чудо-…
Карта жанра РПГ, много импорта и прочего сопутствующего. В древних статьях читал про то, что рекомендуют отключать запись реплея "call DoNotSaveReplay()", поскольку он жрет много памяти.
Насколько это сейчас актуально и как это можно повлиять на стабильность игры, учитывая возможности среднестатистического…
Подскажите, можно ли сделать сделать так, что бы мой ИИ не атаковал через.. Скажем мин 20 после игры. 20 мин проходит - и после этого ИИ в течении 5 минут будет сидеть на базе и ничего не делать (Ну кроме как войско строить). А потом снова ему разрешается делать что угодно (у условиях у него стоит атака).
Возможно ли…
У меня есть способность, при применении которой герою добавляется 1 "руна крови". Всего их можно накопить 3 штуки. Что нужно сделать, чтобы над головой у героя появлялся дополнительный пустой бар, который в зависимости от количества рун будет заполняться красным цветом на 0% (0 рун) 33,3% (1 руна) 66,6% (2 руны) 100%…