
вообщем в доте есть некая система воскрешения героя)
называется ReviveHero, это способность которая на самом деле создана из воина, она находится в Circle of Power
мне нужно знать как он запрещяет этого воина(способность) для игрока а потом снова включает его т.е делает его доступным для продажи,
и еще IceFrog…
называется ReviveHero, это способность которая на самом деле создана из воина, она находится в Circle of Power
мне нужно знать как он запрещяет этого воина(способность) для игрока а потом снова включает его т.е делает его доступным для продажи,
и еще IceFrog…
Здравствуйте. Такой вопрос: можно как нибудь триггерно убрать спецэффект типа синего огня или ледяной ловушки? Декорация --> Скрыть, Удалить или Уничтожить не помогает
Закончил свой сериал Волшебник Земноморья, сейчас начал доводить свой другой сериал Страж до такого же уровня. Сейчас начались работы по многоголосой озвучке, и мне нужен кто-то, кто сможет озвучить душу ребёнка в первой серии, естественно, что…
Нужна модель следов (человеческих), илидана не катит. Желательно конечно плоскую и красного цвета, короче хоть наподобие
Я хочю Чтоб на Моём Герое был статус Хочю Добавить статус на героя например Аура смерти как Эта зделать Без вмешателиства Юнитов или Например стан или эта все ерунда и так нелизя зделать
ALL.j - автоматическое устранение утечек от использования GUI триггеров
Просто впишите #include "ALL.j" в код вашей карты и будет счастье - можно ли более точную инструкцию по применению?
В таком виде как я сделал, будет ли она работать на остальные тригеры? Нужно ли событие активатор?
Просто впишите #include "ALL.j" в код вашей карты и будет счастье - можно ли более точную инструкцию по применению?
В таком виде как я сделал, будет ли она работать на остальные тригеры? Нужно ли событие активатор?
При попытке удалить старые способности, которые не используются больше года происходит критическая ошибка. Используемый редактор: jassnewgenpack5d , вес карты 9,10 МБ ( без оптимизации). В чем причина и как этого избежать? Может посоветуете другой редактор с такой же функциональностью, но лучшей производительностью?
Я посмотрел несколько забугорных сайтов, когда искал модели. Почти везде их создатели пишут что-нибудь вроде: "Feel free to use and/or edit these models, so long as you credit me." Я не очень силен с английским. Под словом credits они имеют ввиду деньги, благодарности, авторство или чего еще?
Мне нужно, чтобы при определенных обстоятельствах, у игрока создавался автоматически выбирался юнит-пустышка (который умеет только строить здания) и тут же включалось меню выбора постройки. Загвоздка в меню строительства. Легче всего это сделать, заставив игрока при выборе строителя-пустышки нажать хот-кей…
Добрый день. Есть такой вопрос: я сделал карту со своими нестандартными юнитами и апгрейдами. Теперь я хочу перенести эти нестандартные данные в другую карту. Это можно сделать как-нибудь по-простому, без копирования?
Итак, ребят, всех с Новым Годом, но перейду сразу к делу. У меня есть целочисленная - редактор позволяет сохранить её в буфер игры. Но каким макаром её оттуда извлечь на другой карте(как героя) - непонятно, ибо, собственно говоря, редактор гордо предлагает мне выгрузить из кэша только героя. Есть ли способ какой?
Суть вопроса такова, создаю здание-врата, такие чтобы были у игрока под контролем на базе простых разрушаемых декораций, и все бы хорошо, через скил меняю здания и с ними пути, юниты проходят, но при этом врата визуально в обоих случаях отображаются закрытыми, подскажите какой тригер использовать чтобы при…