
в чем разница между Condition AddActionом или Condition без AddAction nothing?
1)// обычный Condition делает вот так
function nevashno takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A0CA'
endfunction
и AddAction ждет условия Condition
function nevashno takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A0CA'
endfunction
и AddAction ждет условия Condition
2)// или второй Condition без AddAction но вызовом функции…
Когда я пытаюсь провести путь к варику пишет "Failed to set data for" xgm.guru/files/100/160184/Wtf1.png.
А когда просто запускаю пишет что прекращена работа программы xgm.guru/files/100/160184/Wtf2.png.
А когда просто запускаю пишет что прекращена работа программы xgm.guru/files/100/160184/Wtf2.png.
Что делать, не подскажите?
Всем Привет,
пытался сделать аи,вроде делал все правильно , но аи не работает (рабы только добывают золото ) и все..
в чем может быть проблема?
пытался сделать аи,вроде делал все правильно , но аи не работает (рабы только добывают золото ) и все..
в чем может быть проблема?
Увидел более сложный jass и не смог найди что отвечает функция
set this = .allocate()
set this - это переменная, а что это .allocate() я о нем не нашел ни статью ни функции лист! Кто знает что он отвечает?
Увидел карту и хотел изучить как из него модели стали разные изменяемый персонаж!
Я могу крестянин вешать точки. А тут xgm.guru/p/jp намного лучше что могут и штаны менять хотел такою наработку или статью о ней! Спасибо заранее!
Я могу крестянин вешать точки. А тут xgm.guru/p/jp намного лучше что могут и штаны менять хотел такою наработку или статью о ней! Спасибо заранее!
эта Опять я Грамотей Starman2222 можете перечислить все спелы мгновенного каста я знаю тока
1 безумия
2 Божественный шит
2 Божественный шит
Вопрос как зделать способности мгновеного каста как в этой карте за ВАстер лорда nice-games.ru/news/bleach_battle_infinite_v1_4/2014-04-15-310 все способности у вастер лорда кастуюца там мгновено и уходять в перезарятку
Здравствуйте уважаемые знатоки, сегодня хочу вам адресовать вопрос, который касается подконтрольных игроку юнитов и юнитов союзников, а конкретнее - о возможности предотвращения атак по ним.
То бишь, чтобы игрок не мог добить или просто атаковать своих юнитов и юнитов союзников вообще.
Чтобы игрок мог приказывать…
То бишь, чтобы игрок не мог добить или просто атаковать своих юнитов и юнитов союзников вообще.
Чтобы игрок мог приказывать…
Как запретить передачу предмета,
То есть игрок 1 имеет лук если он его положит на землю то игрок 2 не сможет взять
А если игрок 1 возьмёт лук из своего инвентаря и положит к нему в инвентарь то получится
Так вот вопрос как запретить передачу предметов
например как в карте DeathWing ORPG
То есть игрок 1 имеет лук если он его положит на землю то игрок 2 не сможет взять
А если игрок 1 возьмёт лук из своего инвентаря и положит к нему в инвентарь то получится
Так вот вопрос как запретить передачу предметов
например как в карте DeathWing ORPG