
В общем нужно сделать так, чтобы нейтрально пассивное существо следовало за моим героем, но каждый раз, когда я ухожу дальше какой-либо зоны, оно возвращается на место своего создания. Как сделать так, чтобы оно следовало за героем постоянно? (есть вариант делать через промежутки времени, но мне кажется, что как-то…
Юнит имеет анимации stand ready И stand readdy alternate, обычная проигрывается нормально, а в режиме alternate проигрывание stand ready alternatenate пропускает. Режимы анимацию меняю с помощью триггера, но проверял со способность "Мощь Гор" все равно пропускает. Ошибки в названии нет, проверял на…
Есть ли стандартная пассивная способность, которая уменьшает получаемый физический урон в ближнем и дальнем бою в процентах? Благословение элуны уменьшает только урон в дальнем бою, каменные доспехи тоже не подходят, там реальное число. Раньше что-то не задавался себе таким вопросом, делал триггерно, но в этом случае…
Есть ли функция JASS или GUI который проверяет что я открыл книга "Книга заклинании".
IsOpenAbiity() пример строка из фантазии а так не нашел функция и GUI.
Как можно триггерно сменить модель у юнита, я делаю способность которая помимо N вещей меняет модель. Как это сделать?
- Нужно скрыть иконку способности критический удар(всякие каналы делать не предлагайте, триггерно делать не вариант, это очень муторно)
- Нужно чтобы при нажатие спелла открывался другой раздел где можно провести улучшения, юзнуть другие спеллы и т.п(места не хватает просто)
Я вижу только одинокий массив! А мне надо двухмерный массив! Но не нашел его в GUI. Поэтому как сделать его на Jass. Спасибо!
Возможно ли сделать способоность с зарядом как у магазина или в слоте инвентаре с зарядом количество??
Но думаю что ни как!
Как сделать разные снаряды? Например у меня есть стрела то стреляю стелой снаряд! А может метание топора! То топор снаряд летал! Спс! А то сферы чета не помогают! Или я упустил???
например создаются много локальных триггеров
при инициализации карты и работают постоянно
local trigger trigger1 = CreateTrigger()
или
при инициализации создаются много глобальных
и изначально выключенных триггеров которые включаются только если условия выполнены
при инициализации карты и работают постоянно
local trigger trigger1 = CreateTrigger()
или
при инициализации создаются много глобальных
и изначально выключенных триггеров которые включаются только если условия выполнены
какой триггер лучше глоб или лок?
Я везде нашел стаки но не годиться, хотел на гуи изучать на jass.
Но проблема том что нужно чтобы все 6 слоты занятый могли собирать веши если такого есть или покупать. Чтоб не ругали что инвентарь заполнено. А то 5 слот камни и 6 слот растение со стаками зарядов.. И тут я не могу собрать еше растение придеться 1…