Здраствуйте! Подскажите как сделать триггер, который позволяет считывать имя игрока в игре и использовать его в тексте. Например "Такой-то убил командира роты" Ну и там его ник прописывается.
Многие знают, что в WarCraft 3 есть иконки и модели, которые не были использованы в игре, но остались в mpq-архивах. Их можно использовать, прописав путь в редакторе объектов вручную.
Так вот, помню, как-то раз у меня в редакторе внезапно появилась возможность выбирать их удобным способом, то есть, в списке…
как создать гTextag Jass для GetLocalPlayer и чтоб работала в сетевой игре?
У меня вопрос, в редакторе объектов можно поменять перезарядку. Если поставить перезарядку 0.01, то по идее юнит должен бить 100 раз за секунду, но по практике бьет он значительно меньше, почему?
Еще один глупый вопрос, но как добавить анимацию к этому полю ибо во время подготовки юнит просто стоит.
Видел в триггерах событие игрок нажимет на кнопку и игрок отпускает кнопку,однако там только стрелки
можете подсказать ,возможно ли через jass сделать нажатие на прочие клавиши( через способности не выходит)
Например игрок нажимает и отпусает w,s,e?
Понимаю, что мой вопрос будет звучать глупо и, может даже, выглядеть как троллинг, но, долгое время забив на wc3 и недавно сыграв в доту2 я понял что я начинаю путаться кое в чем (хотя может у валве и близзов разное видение и понимание AoE).
Вопрос: 500 AoE (к примеру) - это область радиусом 250 или же радиус равен…
Таксс.... В общем леди и джетельмены. Я вот хочу сделать довольно-таки необычный доход. Смотрите, у меня предел 5 ферм на каждую расу. и 5 ферм=5 золота в 30 сек. И ещё будут улучшения инкома для ферм. Тоесть 1 улучшение дает x2 каждой ферме. Всего улучшений 4. И поэтому у ферм будет так: в 1 улучшении из 5 ферм…
я видел много статей про integer и томуподобное
во всех статьях нету обьяснений с нуля
сразу начинают уже присвоит и не обьясняют как
например удалить предмет с конкретного слота
и создать в том же месте предмет и.т.д
Такой вот вопрос - решил сделать способность рикошета, при нажатии на 10 секунд герой получает рикошет (количество целей увеличивается с уровнем способности), настроил улучшение, настроил герою характеристики атаки как у Охотницы, но всё равно атакуется лишь одна цель. Подскажите пожалуйста, как правильно надо сделать?
Собственно в чем проблема. Я не раз видел карты, основной тип которых, к примеру город или даларан, имеют в себе текстуры ландшафта из других типов карты. Я знаю, что можно добавлять и заменять некоторые текстуры функцией "изменить тип ландшафта". Там текстуры имеют нумерацию 1 и 2, которые помечены красным или синим…
EVENT_UNIT_DAMAGED
получивший урон юнит это GetTriggerUnit()
а кто ему наносил урон не понятно?
Возможно ли автоматически вставлять номер в глобальном массиве от цвета игрока в виде переменной?
Например:
Есть некий массив N[Integer A]. К нему обращается триггер, и, если владелец триггер-юнита красный игрок, то Integer A = 1. Это необходимо прописывать каждый раз.
А можно ли это прописать один раз при…
Добрый вечер.
С помощью программы WinMPQ редактировала себе карты кампаний в 3 части и дополнении. Первую главу "Основание Даротара" нашла, и дополнительные типо "данжи" тоже, но не могу найти вторую и третью. В гугле единственное, что я нашла, это подсказка к War3Patch.mpq, но там все файлы без расширения и…
У меня одна проблема, казалось изменить количество золото в рудниках - это просто!!! Так фигня как какая-то. Ну крч по скринам все будет понятно.
  • Первый скрин: Сама способность с названием "Золотая жила"
В которой указано 1600 золота, вместо стандартных 12500.
Я вот начал создавать карту и хочу её вести здесь. Можете подсказать как? Ну то есть я хочу выложить карту и добавлять обновления по ней.
Кто знает как накладывать текстуры друг на друга, чтобы они ещё и окрашивали друг друга, по типу как вот здесь?
Может нубский вопрос... Но подскажете как дать герою второго игрока предмет, который будет в 1 ячейке (если там будет другой предмет, то но заменит его), и это даже при том, что герой будет мертв. Можно ли так сделать через триггер?
Или к примеру триггер даёт предмет герою в свободную ячейку, а если всё занято, но…
Если у торговца порядок предметов установлен например так -
то отображается он так -
C чем связанно это перемешивание?Раньше всё было в порядке и предметы стояли в очереди как в редакторе, а теперь у разных…
Пример: Способность Шейкера из Доты!
То,что у меня получилось:
Стандартная способность - Безумие.
После применения на 4 секунды моя след. атака нанесет крит урон. (Скорость атаки,передвижения увилечены.)
Т.е я сделал так,что бы после применения заклинания у меня появлялась пассивка - Крит.
После того как…
Понимаю,что это базовый уровень WE,и задавать такие вопросы наверное глупо.
Прошу объяснить и разъяснить что это?как используется?И нужно ли вообще(т.к никогда не заморачивался над этой байдой)
Я придумал героя с названием - Титан шторма. У него есть 2 готовых скилла: цепь молний и громовая поступь. Помогите придумать третий скилл, комбинирующийся с остальными двумя. Если знаете, то подскажите, как сделать пассивку на сплэш-атаку.
Доброго времени суток.
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не…