
Как изменить способность "Сила природы" так, чтобы целью были не деревья а живые существа?
То есть, выбранные существа в этой области умирают, и из них вылупляется нечто страшное)))
Я пытался и в допустимых целях деревья убрать, поставить живые существа, но тщетно, все равно только на деревья действует(
Заранее…
То есть, выбранные существа в этой области умирают, и из них вылупляется нечто страшное)))
Я пытался и в допустимых целях деревья убрать, поставить живые существа, но тщетно, все равно только на деревья действует(
Заранее…
При атаке сферой яда над противником появляется эффект отравления. Как заменить этот эффект на эффект от жара преисподней, чтоб при атаке над головой противника был зеленый огонь?
Я установил Jass New Gen Pack 5d Exp2. И скачал карту sample locs.w3x для того чтобы разобраться в тригерах. При проверки тригера, нажатии кнопки Syntax Check выдается ошибка: "Undeclared variable"
Вообще при любом объявлении тригера возникает ошибка.
set gg_trg_Cast_fireball_method_2 = CreateTrigger( ).
Что…
Вообще при любом объявлении тригера возникает ошибка.
set gg_trg_Cast_fireball_method_2 = CreateTrigger( ).
Что…
В общем, мой ландшафтер скинул мне карту с ландшафтом. Потом я начал делать и он начал делать параленьно не зная что я делаю. Так вот, вышло так что он наработал больше чем я(я триггеры, и редактор обьектов). Но я тоже много наработал и нехочу заного делать так-как это делать день уж точно. Можете подсказать как…
Добрый день! Пытаюсь сделать таймер, подскажите, что не так в моем триггере(в игре таймера не появляется
Обратный отсчет - Start TIMER(переменная типа таймер) as a Однократный timer that will expire in 30.00 seconds
Обратный отсчет - Create a timer window for TIMER with title TIMER
Обратный отсчет - Показать…
Обратный отсчет - Start TIMER(переменная типа таймер) as a Однократный timer that will expire in 30.00 seconds
Обратный отсчет - Create a timer window for TIMER with title TIMER
Обратный отсчет - Показать…
Всем привет и вопрос: Как добавить иконку в карту(ВарКрафт 3) с помощью MPQEditor?
Объясняю, что у меня не получается: Я с помощью этого редактора добавляю 1 иконку в карту по путю "ReplaceableTextures\CommandButtons\" или "ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\". И это у меня получилось, но…
Сегодня задался вопросом как реализовать систему VIP в проекте...
Иными словами мне интересно как она реализована в Ewix т.е если ты не VIP ты не можешь выбрать определённых персонажей...
Подскажет кто как это реализовать?
Иными словами мне интересно как она реализована в Ewix т.е если ты не VIP ты не можешь выбрать определённых персонажей...
Подскажет кто как это реализовать?
Кто-то мог бы переконвертировать эти модели сахуагин (на 6:52 минуте видео)?
Хотел бы заменит мурлок на этих гуманоидных амфибий Sahuagin.
Наверняка вы замечали, что, например:
Если 2 триггера завязаны на применении 2 способностей, созданных на основе 1 исходной, и обеими способностями пользуется 1 юнит - быть багу. А именно, юнит может скастовать лишь одну из таких способностей и еще и сработают оба триггера.
Я понимаю, что проблема скорее всего в…
Если 2 триггера завязаны на применении 2 способностей, созданных на основе 1 исходной, и обеими способностями пользуется 1 юнит - быть багу. А именно, юнит может скастовать лишь одну из таких способностей и еще и сработают оба триггера.
Я понимаю, что проблема скорее всего в…
В данной системе все вражеские нейтрайльные боевые единицы респавниятся , может кто помочь как изменить систему чтобы респавнились только некоторые типы войск ( например чтобы респавнились только пехотинцы или же орки )
вот карта а так же код. буду рад любой помощи.…
вот карта а так же код. буду рад любой помощи.…
Добрый день! Читал статьи, но все равно не понял в чем причина того, что при постановке иконки размером 32х32 вместо иконки типа атаки, ее растягивает и она выходит больше, чем надо. Напишите пожалуйста, какой конкретно адрес надо для нее задать, чтобы ее не уменьшала или что там еще надо.
Делаем с челом карту,у меня она нормально работает,а у друга при запуске просто вылетает менюшка.
Довольно странный прикол у обоих идентичный JNGP поставлен.
Сейвим по 2 раза,парсер не ругается.
Довольно странный прикол у обоих идентичный JNGP поставлен.
Сейвим по 2 раза,парсер не ругается.
Событие:
Боевая единица - Событие Прекращает применение способности
Условие:
Применяемая способность равно XXX
Тип Юнита (Переключающий Юнит) равно YYY
Действие:
Боевая единица - Событие Прекращает применение способности
Условие:
Применяемая способность равно XXX
Тип Юнита (Переключающий Юнит) равно YYY
Действие:
И вот дальше как сделать это?
выбрать Героя (допустим именно паладина) Владелец которого равно Владелец (переключающий юнит)
потом это я…